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Terre d’Ombres

Article de Captain Bug - 19 avril 2008
Notre équipe favorite de héros se retrouve embauché par un riche marchand, pour découvrir ce qui est arrivé à son fils... L’occasion pour les personnages de s’introduire dans un univers trop peu souvent visité par des aventuriers.


Ce scénario se passe dans l’Empire, il commence à Bogenhafen, charmante bourgade dont la plupart des aventuriers ont déjà entendu parler. Puis il se poursuit dans un autre lieu dont l’auteur à eu la grâce de laisser l’emplacement libre, afin que chaque meneur de jeu puisse l’utiliser à sa façon.

Les aventuriers sont engagés par un riche marchand qui n’a plus de nouvelles de son fils. Ce dernier, étant le mouton noir de la famille, a été placé dans un asile psychiatrique. Et voilà maintenant ce bon père de famille plein de remords, qui veut récupérer son rejeton... Alors que la direction lui explique que le jeune homme est mort durant son internement. A charge pour les joueur d’infiltrer un des établissements psychiatrique, de vérifier ce qu’il est advenu du fils, et le cas échéant de le ramener. Ce qui évidemment ne va pas se dérouler sans poser quelques problèmes, nous sommes après tout dans l’univers féroce des aventures périlleuses de Warhammer.

Ce scénario est l’occasion unique de jouer dans le monde de "Vol au-dessus d’un nid de coucou", ou de "l’armée des 12 singes"... Une expérience certainement inoubliables pour les joueurs et leurs personnages. Par ailleurs, ceux qui ont déjà joué (ou lu) la Chronique Lustriannienne, auront l’occasion d’en apprendre un peu plus sur certains des PNJ qui s’y trouvent.

Ce scénario est encore une production de Roysten Crow, le prolifique auteur anglais.





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