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Rien ne semblait pouvoir arrêter le guerrier Crâne d’Achéron. Les coups ricochaient sur son armure maudite et ceux qui déchiraient sa chair pourrie ne le mettaient jamais à terre pour longtemps. L’équanime lui barra la route et pria pour trouver la Vérité qui dévoilerait les points faibles de sa carcasse. Ceux-ci furent bientôt révélés à son esprit et à celui de tous ses frères d’armes.
La Ferveur de ce miracle est choisie avant l’appel. Elle doit être comprise entre 1 et 3.
Si l’appel est un succès, la FOR de tous les jets de Blessures qu’encaisse la cible jusqu’à la fin du tour est augmentée d’un nombre de points égal à la Ferveur choisie.
Miracle réservé à : Guerrier Equanime, Soïm, Guerrier Equanime
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