Historique
Il est le chef des gardes engagé par Aegaln. Son travail lui plaît, car après quelques années de campagne il a enfin trouvé un emploi stable et assez bien payé, et qui le ramène souvent auprès de sa famille, au comté du soleil. Car la route de la caravane, du moins celle habituellement empruntée, traverse le comté pour se rendre de Boldhome à la côte, ou l’inverse.
Yoln a la trentaine bien avancée. C’est un grand guerrier assez athlétique, aux connaissances martiales poussées. Il a vécu de nombreuses années de campagne ; deux cicatrices, l’une à l’abdomen, l’autre tout le long de son avant-bras droit, peuvent en témoigner.
Profil
Caractéristiques
| For | 16 |
| Con | 13 |
| Tai | 17 |
| Int | 12 |
| Pou | 15 |
| Dex | 11 |
| Cha | 10 |
| PV | 15 |
| PM | 15 + matrice de 4 points dans sa lance |
| PF | 29 |
Compétences
| Grimper | 66% |
| Lancer | 45% |
| Scruter | 78% |
| Chercher | 65% |
| Pister | 35% |
| Premier soin | 65% |
| Se cacher | 56% |
| Déplacement silencieux | 64% |
| Attaque lance 1M | 78% |
| Parade bouclier | 72% |
| Esquive | 43% |
| Attaque Arc long | 55% |
| Parler Pélorien | 33% |
| Parler langue du feu | 38% |
Magie
Divine :
Oeil de chat
Bouclier 1
Esprit :
Longue vue
Lumière
Soin 2
Mobilité 2
Vivelame 2
Gardes
La caravane est en général escortée par une demi-douzaine de gardes. Il s’agit de miliciens humains sous le commandement de Yoln. Il sont pour la plupart initiés de Yelmalio et possèdent quelques sorts de magie de l’esprit comme Vivelame, soin, force...
Ils maîtrisent en moyenne leurs armes respectives à 60% et savent utiliser l’arc à 50%.




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