
Dernier ajout : 9 novembre 2010.
Une fiche de personnage en plusieurs volets (10 pages), qui reprend les illustration de "Chevalier d’Ombre".
Quelques pistes pour réaliser son adaptation d’Ambre pour le système Savage Worlds (Pinnacle / GWG)
La sorcellerie du sang est réservée aux métamorphes (parmi les sorciers, cela coule de source). Elle élève la réalité du sort au niveau de son créateur, ce qui peut etre intéressant pour un prince d’Ambre, et permet une forme très particulière de stockage via des (...)
Un développement d’un pouvoir éventuel dans le monde des Miroirs. D’après une idée générale de Roger Zelazny, dans la nouvelle The Shroudling & The Guisel. Ecrit par François-Xavier Guillois.
Un développement d’un pouvoir éventuel de l’Abysse. D’après une idée générale d’Erick Wujcik, dans le scénario Ouverture dans l’Abysse. Ecrit par François-Xavier Guillois.
L’article suivant représente un ensemble de nouveaux pouvoirs basés sur les Marelles pour Amber DRPG. Ils concernent les capacités exaltées de la Marelle suivant le reflet traversé. Ecrit par Kevin Crook, traduit par François-Xavier (...)
Vous avez déjà fait plusieurs fois la mise aux enchères classique des règles, et vos joueurs ne font plus l’effort de miser, ils arrivent même à se mettre d’accord avant de passer à table ! Changez les règles du jeu, en leur proposant des archétypes. Pourquoi miser ? pour savoir qui se cache derrière les (...)
Ensemble de règles optionnelles pour peaufiner un noble d’Ambre, dans le but de faire jouer des aventures autour de la marine d’Ambre. Néanmoins, moyennant quelques efforts, vous pourrez peut être l’intégrer à votre jeu. Première version.
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