

Dernier ajout : 29 octobre 2011.
Scénario prêt-à-jouer
Ce scénario pour l’Appel de Cthulhu mènera vos investigateurs en Egypte et en Amérique Latine sur la piste de liens entre les civilisations égyptiennes et précolombiennes. Il est destiné à un groupe de personnages de bon niveau.
Scénario
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Scénario prêt-à-jouer
Nouvelle Orléans, 1921. Après une nuit arrosée, un des investigateurs se réveille sur une mauvaise surprise. Il faudra reconstituer les évènements des jours passés, affronter une mafia locale organisée, éviter d’y perdre son âme et, bien sûr, sauver la jeune (...)
Un scénario qui voit l’avènement d’un sorcier disparu il y a des millions d’années et révèle les "trucs" du fils de Dieu. Prévu comme une suite et un connectif entre « Le Prince de Nubie » et « Le Projet Dunkelheit », il peut toutefois être joué (...)
Quelque part entre Hellraiser et la Secte sans Nom, ce scénario au coeur des ténèbres explore la peur dans sa forme la plus primitive, et donne une vision cauchemardesque des expériences nazies, qui auraient été menées pour maîtriser une technologie (...)
Scénario d’introduction dans la France des années 1920, où les investigateurs assistent à l’ouverture du premier sarcophage découvert en Nubie, et ce qui en découle...
Un accident de voiture, les dernières volontés d’un mourant, les Investigateurs se retrouvent bloqués par la neige dans un petit village reculé qui leur réserve quelques surprises.
Un scénario Egyptien au croisement d’Indiana Jones et de La Momie, accompagné d’une aide de jeu sur l’Egypte. Fortement recommandé si vos joueurs ont envie de s’éloigner un peu de l’Amérique. (Déjà publié dans le fanzine No Fate n°5)
Un réveillon on ne peut plus mouvementé pour les PJ, quelques (!) Profonds sur fond humide et froid... Ce scénario est conçu pour pouvoir être joué comme partie d’introduction des joueurs, et laisse une large place à l’improvisation.
Un scénario archéologique dans un Londres humide, pour des Investigateurs habitués à dialoguer avec les PNJ. A ceux qui l’ont déjà subit, allez pouvoir dire quel est le pire des deux, le MJ ou le scénario...
Le but de ce scénario est de faire vivre aux joueurs une aventure où leurs talents d’érudits sont enfin reconnus, de plus elle devrait intéresser les passionnés d’histoire et d’archéologie qui sommeillent en chacun des rôlistes...
Un scénario sanglant, et très éprouvant... Un couteau maya redonne vie à un dieu terrifiant, un occultiste à l’égo démesuré, des chamans Navajos, le tout sur fond de guerre des gangs et de meurtres abominables. (inspiré de la BD du même (...)
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