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Ars magica

Fiche de l’Alliance

mercredi 17 mars 1999, par Heyrick

fiche technique d’après le supplément "Les Alliances" (vf)

Emblème : Un ancien blason de chevalerie dans lequel on trouve deux dauphins, une forteresse et les produits de la terre (le blé et le vin). La devise "Unguibus et Rostros" signifiant "Bec et Ongles".
Date de fondation : 1237  
Année en cours : 1238 
Maison mère : Merinita  
Aura Magique : aura magique de +4, arrivant jusqu’à +6 en plein coeur de la forêt, en sortant de la forêt, on arrive dans des Terres Chrétiennes +1.
Membres très honorables : 
Surveillance : - 6  Défense : - 6Contacts : + 3 Moral : - 2
Nombre de servants : 20   Armement : Bon
Bibliothèque : 
Cr : 3 In : 8 Mu : 10Pe : 7 Re : 7
An : 11 Aq : 6Au : 10 Co : 2 He : 7
Ig : 8Im : 14 Me : 11 Te : 8 Ve : 5
Connaissances principales : Code Hermétique : +3, Connaissance des Légendes  : +2, Connaissance des êtres féériques : +2
Relations extérieures : Les Mages n’ont gardé aucun contact avec leurs anciennes alliances et sont simplement ignorés par les autres Alliances. Ils sont tolérés par la noblesse et le clergé, et les paysans leur sont amicaux (ils les prennent pour des poètes farfelus). Les êtres féériques de la forêt les taquinent beaucoup mais les aiment bien (tant qu’ils respectent la forêt et ses habitants).


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