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Xenomorphe / Alien

Adulte

mardi 30 mars 2010, par Gelweo

FOR 2d6+12
CON 1d10+10 ou 1d6+12 ? (moins de variante)
TAI 1d6+12 | APP 1d3 ou 1d6
INT 2d6+8 - intelligence non-humanoïde
POU 2d6 - peu, parce que l’alien n’a pas un grand contrôle de lui, il peut devenir fou de rage
DEX 2d6+12 | PER 2d6+12 (perception non-humaine)
PV 16
Mouvement : 10
bonus au dommages : 1d6

Défenses :
Armure naturelle chitineuse : 6

Compétences :
Discrétion : = perx2 = 36-40% en base !
Chercher/fouiller : 60%/80%
Vigilance : 85%

Armes naturelles :
Griffes : 1d6. + bonus aux dommages
queue : comme une épée ou un poignard, 1d6+2
mâchoire : 2d6+5 ou 6

Capacités spéciales :
Sang acide 1d10 dégâts pendant 1d3 rounds - pas besoin de virulence, vu la puissance.
Communication et perception alienne.



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