Une autre façon de voir les kith
Les divers noms avancés par WW viennent, je pense, d’obscurs livres traitant de l’origine des fées et dont se sont inspirés les auteurs. Ces livres par trop banals, situent en majorité l’existence des fées au sein de la culture Celtique. Il est vrai que c’est une vision bien amoindrie de la chose. Chaque culture possède sa fée, sa créature, voir en cela Scales. On voit alors se profiler à l’horizon tous les kiths possibles et imaginables. Mais la grande politique de WW est de tout normaliser, que chaque joueur puisse s’identifier à une créature particulière selon ses goûts. Apparaissent alors les joueurs tri-classés Ventrue/Croc d’Argent/Sidhe, ou bien encore Nosferatu/Rongeur d’Os/Banshee... et bien non ! Cela est trop banal, trop stéréotypé.
Mon point de vue, sans rien avoir d’exceptionnel, peut faciliter les problèmes du genre : "oui, mais môa je ne me vôa pas troll, car les trolls chez Tolkien y sont pas bô, je me vôa plutôt géant." Ok !
En fait pour moi WW n’a fait que présenter des familles de fées. Leurs caractéristiques sont générales et modifiables à volonté avec l’accord du MJ. Ainsi pour moi les Sidhes englobent toutes les belles fées, les fées nobles, etc... Les Morganed présentés dans France (chez LUDIS), ne sont de mon point de vue rien de moins que des Sidhes aquatiques. Lorsqu’un joueur crée son personnage, il convient alors de se demander quel reflet il se souhaite : une fée belle, forte, travailleuse, inventive, qui fait peur... Ensuite il faut lui montrer quelle serait sa famille de fées, et les pouvoirs qui lui reviendraient. En accord avec le maître de jeu, ces pouvoirs devraient pouvoir être échangés. Ainsi, si au lieu de pouvoir se contorsionner, un Sluagh veut pouvoir se transformer en souris ou en rat, pourquoi pas ?
La sauvegarde de WW avec les règles de joueurs, c’est la règle d’or. Et je pense que Changelin est LE jeu où elle doit s’appliquer particulièrement...
Le vieillissement des Fées
Un autre point de règle largement discuté sur les divers forums et groupes de discussion, le vieillissement de l’aspect de la fée. Je commencerais par faire remarquer le mot aspect : c’est la façon dont apparaît la fée dans le monde réel et non ce qu’elle est réellement. On peut donc imaginer une très ancienne fée dans un corps très jeune. Dans ce cas, comment expliquer le manque de vieillissement de l’aspect ? La réponse type : "c’est magique !"
Le fait de résider dans les lieux enchantés ou dans le Songe ralentit le vieillissement voir le stoppe, des charmes pourraient aussi ralentir ce courroux du temps. Autre vision qui m’a été soufflée sur le forum de Dame Della : l’aspect vieillit avec l’accroissement des points de Banalité. Si un personnage ayant débuté gamin se voit octroyé assez de points de banalité pour que son score permanent atteigne trois, il devint vaurien, et change d’aspect, il passe sa puberté... Dans ce cas il est concevable que la fée rajeunisse. Oui mais pour changer d’aspect, il devra entreprendre une quête dans le Songe.
Dans le cas inverse une enfant peut se voir vieillir d’un seul coup suite à une accumulation trop rapide et trop violente de banalité, les médecins ont rationalisé cela et l’ont appelé la Progéria. C’est pour eux une maladie congénitale provoquant le vieillissement prématuré des cellules.



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