SDEN - Site de jeu de role
Accueil > Château Falkenstein > Scénarios > Baphomet
Contribuer

Château Falkenstein

Baphomet

samedi 14 mai 2005, par Auberon

C’est un scénario un peu plus long, qui a été écrit pour la convention du Dragon Libournais 2001 en une dizaine d’heure (cette indication est très largement variable selon les joueurs et les Hôte). Bien qu’assez complet en soi, il peut encore être complexifié par un Hôte inventif. Etant un scénario de Convention, il est prévu à la base pour être joué par un groupe de personnages prétirés, que vous trouverez sur ce site, à la section protagonistes, ces personnages prétirés étant tous des thaumaturges. Cependant, l’adapatation de ce scénario à votre propre groupe de personnages ne devrait pas être trop compliquée, même si vous n’avez pas de thaumaturges. La possession du book of sigils est très fortement recommandée si vous comptez utiliser les personnages prétirés. C’est un scénario qui peut-être joué sans beaucoup de préparation : le temps juste pour l’Hôte de le lire et pour les joueurs de faire connaissance avec les prétirés.

En y réfléchissant, une autre manière encore de jouer ce scénario, serait d’en faire un scénario multi-tables, avec un groupe normal, tel que celui que vous pouvez consulter sur ces pages, et un autre groupe spécial crée pour l’occasion, qui serait très clairement dans une optique templière. en gros : un groupe de l’ordre Cthonien, et un groupe de Templiers, les deux en rivalité jusqu’à la fin du scénario. Reste alors à adapter un peu plus le scénario...

Contexte de rédaction :

C’est un scénario un peu plus long, qui a été écrit pour la convention du Dragon Libournais 2001 en une dizaine d’heure (cette indication est très largement variable selon les joueurs et les Hôte). Bien qu’assez complet en soi, il peut encore être complexifié par un Hôte inventif. Etant un scénario de Convention, il est prévu à la base pour être joué par un groupe de personnages prétirés, que vous trouverez sur ce site, à la section protagonistes, ces personnages prétirés étant tous des thaumaturges. Cependant, l’adapatation de ce scénario à votre propre groupe de personnages ne devrait pas être trop compliquée, même si vous n’avez pas de thaumaturges. La possession du book of sigils est très fortement recommandée si vous comptez utiliser les personnages prétirés. C’est un scénario qui peut-être joué sans beaucoup de préparation : le temps juste pour l’Hôte de le lire et pour les joueurs de faire connaissance avec les prétirés.

En y réfléchissant, une autre manière encore de jouer ce scénario, serait d’en faire un scénario multi-tables, avec un groupe normal, tel que celui que vous pouvez consulter sur ces pages, et un autre groupe spécial crée pour l’occasion, qui serait très clairement dans une optique templière. en gros : un groupe de l’ordre Cthonien, et un groupe de Templiers, les deux en rivalité jusqu’à la fin du scénario. Reste alors à adapter un peu plus le scénario...

Note :

Ce scénario est prévu pour être joué en Convention (une dizaine d’heure maximum), mais je crains au moins à la rédaction de celui-ci de ne devoir dépasser ce cadre strict quand j’aurais à le jouer. Outre la possession du livre de règles, la lecture du supplément Book of Sigils est très fortement recommandé (au moins pour mieux cerner les personnages prétirés). il est possible que certains termes apparaissent difficilement compréhensibles, soit parcequ’ils résultent de traductions approximatives de ma part des suppléments, soit parce qu’ils sont propres à Castle Falkenstein et que vous n’en avez pas une connaissance académique. Pour toute précision supplémentaire, reportez vous au livre de base et aux suppléments...

Prologue :

Les héros vont être amenées sur les traces du 25ème grand maître de l’ordre des chevaliers du temple. La piste les mènera en Hongrie, où après avoir récolté un certain nombre d’indices, ils pourront découvrir la cachette du Baphomet, relique unique dans l’histoire des hommes, en un lieu inaccessible au commun des mortels, découverte historique en son genre qui leur vaudra d’entrer dans l’histoire occulte de ce monde.
Sauront-ils éviter les terribles tarasques et ordres sorciers qui sont sur leurs talons, et en premier lieu l’ordre des chevaliers templiers lui-même, qui voit d’un très mauvais œil ces avides aventuriers, mais qui toutefois doit céder le pas sur cette mauvaise impression en raison de leur désir de retrouver leur relique perdue. Et que vont faire les autres ordres sorciers dans cette histoire ? Qui sont ces mystérieux sicaires grisés de Haschisch qui ne cessent de suivre les personnages ? Que représente au juste cette relique, quel est son rôle, quel secret cache-t-elle ?



Encadrement arrondi
Ajouter un commentaire
forum bouton radio modere abonnement

forum vous enregistrer forum vous inscrire

[Connexion] [s’inscrire] [mot de passe oublié ?]

Encadrement arrondi

Tous les éléments et personnages sont des marques déposées détenues par leur propriétaire. Ils sont utilisés ici sans autorisation particulière, dans un but d'information. Si l'auteur ou le détenteur des droits d'un élément quelconque de ce site désirait qu'il soit retiré, les responsables du sden s'engagent à le faire dans les plus brefs délais.

(c) 1997- 2017 SDEN - Site communautaire de jeux de rôle
Tous droits réservés à l'association loi 1901 Elfe Noir.
Les textes et les illustrations des rubriques, sauf avis contraires, sont la propriété de leurs auteurs.