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Cyberpunk

Dernier ajout : 21 mai.

Echec en course-poursuite

par FX, le 2 avril 2011
punaise Règles , 3e édition , Aide pour le MJ

Si jamais vous manquez d’idées durant une course-poursuite, voici une table pour les échecs.

Le PNJ non-affilié

par FX, le 2 avril 2011
punaise 3e édition , Aide pour le MJ

Interrogations sur le quidam de 203X et les proportions de PNJ issus des AlterCultures.

Naissance des Nexus

par FX, le 2 avril 2011
punaise 3e édition , Aide pour le MJ

Comment la religion et les bas instincts de l’homme peuvent créer un moyen pour les Néo-Corpos de s’opposer aux AlterCultures.

Riptide : Présentation

par FX, le 13 août 2009
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2 vote(s)

Une aide de jeu consacrée à l’AlterCulture du Riptide. Sa motivation, son fonctionnement, ses groupes.

Dans Night City

par Mandragorus, le 25 juillet 2009
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1 vote(s)

La Ville de la Nuit et de tous les possibles renaît de ses cendres après la Quatrième Guerre Corpo... Une aide de jeu qui vous permettra de donner vie et couleurs aux constructions des nanobâtisseurs...

Nouveaux Mechas

par Mandragorus, le 25 juillet 2009
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1 vote(s)

Quatre nouveaux types de Mechas, qui feront la joie de tous vos Personnages Desnai...

Feuilles de personnage faites maison

par FX, le 25 juillet 2009
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2 vote(s)

Deux feuilles de perso assez différentes, une compacte avec les résumés des règles et l’autre plus exhaustive.

NéoCyb

par Mandragorus, le 25 juillet 2009
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1 vote(s)

Cinq nouveaux et magnifiques instruments de mort NéoCyb qui feront frémir même le plus blasé des Ninjas Ronin Edgerunners...

Nouveaux Bioforms

par Mandragorus, le 25 juillet 2009
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1 vote(s)

Six nouveaux types de Bioforms, du plus petit et — en apparence — insignifiant au plus gros et vorace...




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