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Dark Earth

Dernier ajout : 5 juin 2015.

Tous les articles

I.3_Sur les traces du Konkal

par rodi, le 23 avril 2013
Acte 1 : La fausse prophétie

Une fois les personnages arrivés à proximité du stallite, ils vont pouvoir commencer leur enquête au sujet du messager konkalite. Selon les renseignements qu’ils ont glané à Okhaen, ce dernier est en (...)

I.2_Seuls dans l’Obscur

par rodi, le 22 mars 2013
Acte 1 : La fausse prophétie
punaise Scénario , 2e édition , Contreshankr

Ce deuxième scénario sera celui de la première marche des personnages. Contraints au départ d’Okhaen par les évènements du premier scénario, ils vont se rendre à Sparta, stallite d’origine du messager du (...)

La Harpe d’Esherine, deuxième partie

par lowang, le 18 février 2013
La Harpe d’Esherine [en intégralité]
punaise Scénario

Dans ce second scénario, les personnages quitteront Drön vers Kathar avant de s’enfoncer dans un marais putride. Ils y découvriront de nombreuses réponses sur Esherine et sur un ancien Bellatore (...)


Articles de l'accueil

Kenshi Batosai, l’assassin à l’épée de lumière

par lowang, le 18 décembre 2012
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1 vote(s)
punaise Scénario , 1e édition

Les personnages, après avoir essuyé une tempête sans précédent et s’être réfugiés dans une grotte, chutent dans un gouffre et se retrouvent à plusieurs centaines de mètres sous la surface. Ils y découvrent une ville immense pilotée par un ordinateur devenu fou qui fabrique des clones mi-organiques-mi (...)

Aventures à Nâh

par N’Qzi, le 19 octobre 2011
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4 vote(s)
punaise Inspiration , Synopsis

Ce document est destiné à étoffer la campagne Nahia. Si je trouve le background très étoffé, la campagne l’est un peu moins. Voici donc de quoi la développer. Pour ce faire, j’ai évidemment puisé dans la gamme officielle. Mais j’ai aussi ajouté des choses de mon (...)

A la lisière de l’enlisement

par Guillaume Fontaine, le 20 août 2009
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2 vote(s)
punaise Scénario prêt-à-jouer , 1e édition

Sur les contreforts rocheux de l’ancienne Sardaigne, de petites communautés humaines ont su se développer et survivre aux conditions extrêmes de la nouvelle terre. L’année 2368 marqua l’entrée de l’une de Ces communautés dans l’histoire phénicienne. L’attitude des joueurs décidera du nom de cette (...)

La Cité d’Airain

par Mathieu Massa, le 20 août 2009
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2 vote(s)
punaise Scénario

Cette campagne est destinée à un groupe de joueurs expérimentés et phéniciens d’origine. Une bonne connaissance de Phénice est requise et elle est à jouer de préférence avec des joueurs initiés avec le support du supplément Les initiés Une monumentale campagne de 100 (...)

Retour de flammes

par Arthur Hubert, Gautier Comis, Mick Philippon, le 20 août 2009
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2 vote(s)

Une campagne cataclysmique pour Dark Earth !

La Nuit porte ombrage

par Mephis, le 20 août 2009

A la suite d’une éclipse de soleil dont est victime le stallite de Phénice, vos joueurs vont être entraînés dans une suite de lutte sanglante.

Les lendemains fleuris

par Mephis, le 20 août 2009
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1 vote(s)

Ce scénario va lancer vos joueurs à la recherche d’une relique de l’Avant aux effets salvateurs : les plantes semblent acquérir une croissance accélérée à son contact. Les Initiés Kyrim du clan Beltégeuse seront bien sûr de la partie.

Le dernier jour des bannis

par Multisim, le 20 août 2009
punaise 1e édition , Synopsis

Ce scénario, issu du site officiel, se déroule alors que, comme chaque année, on prépare activement les cérémonies qui marqueront le Jour des bannis.

« Par’hys sous le Mal-Dieu »

par Clément Milker, le 20 août 2009

Ce scénario se déroule dans les vestiges de l’ancienne ville lumière de France. Il débute peu de temps après celui de la seconde édition « quinze kilomètres pour mourir ». C’est un scénario alternatif puisque Ockhaen disparaît sous l’assaut du (...)

Gant Noir

par Bogue, le 20 août 2009

De plus en plus fréquemment des crimes par strangulations surviennent dans les Abords et plus particulièrement dans les mines où des travailleurs on déjà été tué. Dernièrement ce sont quatorze d’entre eux qui sont morts par étouffement et le Gardiens restent muets. On fait bien évidement, au sein du (...)

Un vol de Charme

par Kobal, le 20 août 2009
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punaise Synopsis

Ce scénario n’est qu’une trame de scénario se déroulant à Phénice et mettant en scène une jolie fouineuse et une fiole d’alliage céleste...

Le Grand Projet

par Oryx, le 20 août 2009
punaise Scénario , 1e édition

Dans ce scénario, vous apprendrez comment un Konkalite ambitieux a essayé (et peut-être réussi) à balayer les relations entre deux stallites, et à infiltrer les Maisons d’Initiés Phéniciens.

Les Libres Tours

par Nehru Tehr, le 20 août 2009
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Le vol d’un objet précieux dans la Marche des Lumières va entraîner les personnages dans une enquête mouvementée dans le Quartier des Libres Tours de Phénice où ils vont côtoyer cette étrange société matriarcale

Le Monastère noir

par Christophe Arnould, le 20 août 2009
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1 vote(s)
punaise 1e édition

Dans ce scénario, vos personnages devront faire face à des disparitions dans un monastère perdu au fin fond de l’Obscur. Une trame inquiétante, réservée cependant à des joueurs débutants qui pourront découvrir quelques aspects du jeu (marche, shankréature, (...)

Liste des scénarios officiels

par Multisim2, le 20 août 2002
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1 vote(s)
punaise Scénario officiel

Cet article est un petit glossaire de tous les scénarios parus dans les suppléments officiels. A l’aide d’un lien, vous serez renvoyé vers le supplément de référence. Beaucoup de ces scénarios sont malheureusement perdus mais on trouve encore quelques suppléments sur les sites de (...)




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