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Deadlands

D’autres archétypes

mardi 8 juillet 2008, par Jessie Redball

Voici une autre liste détaillée des personnages qui peuvent être joués à Deadlands. Cette liste est vraiment très complète et vous y trouverez forcément votre bonheur.

Extrait

Les Religieux

Ici sont classés les personnages qui agissent au nom de Dieu

Les Révérends** : Généralement, les révérends sont attachés à une ville pour laquelle ils dirigent le corps
religieux. Evidemment très croyants, ils ont pour tâche de porter la parole de Dieu aux habitants de leur paroisse.
Grâce à leur foi, ils ont la possibilité de réclamer l’aide divine et de lancer des sortes de pouvoirs magiques
nommés Miracles. Ils sont ainsi armés pour lutter contre les abominations qui menaceraient leur territoire. Ils ont
nécessairement l’atout « Arcane : Croyant » et bien souvent les handicaps « Fanatique » et « Obligation : envers
l’église ». Leur caractéristique Ame est primordiale, ainsi que les compétences Foi et Carrière : Théologie.

Les Religieuses* : Généralement cantonnées aux basses tâches de l’église comme la nourriture, la lessive et le
ménage, les religieuses sont souvent bien moins fanatiques que leurs supérieurs. Elle catéchèse souvent les
enfants et ont donc une connaissance de leurs concitoyens plus grandes que celle des prêtres. Leur foi est assez
grande pour leur permettre des miracles mais elles en usent moins que les prêtres. Elle ont nécessairement le
handicap « Serment : Voeux religieux » et peuvent bien sûr posséder l’atout « arcane : croyant » qui leur permet
d’utiliser des miracles. Leurs caractéristiques sont variables mais la Foi et la carrière : théologie sont
primordiales.

Les Prêtres Itinérants : A l’instar des révérends confinés dans leur paroisse, certains prêtre sillonnent les routes
pour porter la bonne parole autour d’eux. Voyageur infatigable, ils sont sans cesse sur les routes et apporte leur
aide du mieux qu’ils peuvent autour d’eux. Ils ont bien sûr besoin de l’atout « Arcane : Croyant » et leur foi et
leur carrière : théologie sont très importants. Leurs caractéristiques sont centrées sur l’âme, mais le reste est
variable.

Les Ermites et autres croyants : Certaines personnes n’ont pas besoin de faire partie de l’église pour user de
miracles divins. Leur foi est assez grande pour faire appel aux dons du Seigneur. Ces croyants sont généralement
très pieux et leur comportement est très strict. Ils ont évidemment besoin de l’atout « arcane : croyant » et d’un
score de foi élevé, mais le reste de leurs caractéristiques est variable. Ils ont généralement des handicaps basés
sur leur piété, comme « Serment », « Fanatique » ou « Obligation ».

Les Chasseurs de l’église : Certains croyants particulièrement doué au combat ont été recrutés par l’église (ou
agissent d’eux même) pour chasser les abominations, les sectes et les utilisateurs de magie noire. On les nomme
« Tueurs de monstres », « Chasseur de démons » ou encore « Chasseur de sorcières ». Ils se donnent une mission
semblable à celle des Pinkerton et Texas Rangers et utilisent les miracles divins et leurs grandes connaissances
de l’au-delà pour leurs missions. Ils ont bien souvent l’atout « Arcane : croyant » et un score de « Universalis :
occultisme » élevé. Leur foi est aussi un grand atout mais leurs compétences physiques ne doivent pas être en
reste. Ils possèdent souvent un handicap lié à leur serment. Ils sont généralement spécialisés dans une chasse
(sectes, abominations, hucksters, déterrés…)

A lire en intégralité en téléchargement (en haut à droite)



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