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Deadlands

L’art du samouraï

vendredi 9 mai 2008, par Geoffroy

Vous jouez à Deadlands depuis 10 ans et vous croyez en avoir fait le tour... Eh bien non. En effet, découvrez vite le mode d’emploi pour tirer un personnage de samouraï ainsi que les astuces pour le jouer et en faire une arme.

Extrait : Pouvoirs

Le PJ dispose de points Chi. Ils dépendent de l’Ame, le Pj a son nombre de dés en Ame multiplié par la
sorte de dés en Ame. Le tout divisé par deux. Exemple pour 3D8 en Ame le PJ a 3*8=24 ; 24/2=12. Voilà !
Pour les récupérer il faut méditer (nouvelle compétence dépendant de l’Ame) pendant au minimum une
demi-heure par jour ; on ne peut pas méditer plus d’une fois par jour dans le but de récupérer des points de Chi.
Il récupère 2 points par succès et degré au dessus de 3.
A la création du perso, un pouvoir coûte deux fois son niveau et par la suite pour augmenter un pouvoir
cela revient à deux fois le niveau suivant. Il est très dur d’apprendre un nouveau pouvoir après la création du
perso car cela coute 10 points pour l’avoir au niveau 1 mais surtout il faut quelqu’un qui le connaisse et qui
accepte de lui enseigner…
Notes : un samouraï ne peut jamais apprendre un pouvoir de Kung-Fu.
Les samouraïs peuvent après une demi-heure de méditation augmenter leur force : ils l’augmentent d’un
type de dé par succès et degré au dessus de 3. Mais ceci est valable pour un unique coup. Cela ne sert donc à
rien en combat, c’est surtout pour impressionner en fracassant un mur par exemple… Aucun point de Chi n’est
nécessaire pour cette action.

Déluge de coups du tigre hurlant :
Cout d’activation : 3 points de Ki
Cout de maintien : -
Vitesse : instantané
Le PJ peut attaquer plusieurs fois avec une seule carte mais uniquement plusieurs adversaires. Il lui est
impossible d’effectuer plusieurs attaques sur un même adversaire. Les adversaires attaqués ne doivent être
distant de plus d’1.5m.
Le PJ doit payer le cout à chaque utilisation (ce n’est pas 3 points par round).

A lire en téléchargement (en haut à droite)



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