Ici sont réunis des centaines de nouveaux pouvoirs pour toutes les classes de Donjons et Dragons 4E, partant des pouvoirs à volonté de niveau 1 jusqu’aux pouvoirs quotidiens de niveau 29. Les pouvoirs sont regroupés par classe, et les classes sont elles-même regroupées par source de pouvoir.
La Maîtrise des Armes présente donc de nouveaux exploits pour les classes martiales (guerriers, maîtres de guerre, rôdeurs et voleurs).
Les Voies de la Nature s’intéresse aux 4 classes primales du Manuel des Joueurs 2 (barbares, druides, gardiens et shamans)
La Force de la Foi répondra aux prières des classes divines (paladins et prêtres, mais aussi les invocateurs et les vengeurs du Manuel des Joueurs 2).
Les Mystères de la Magie rassemblent suffisamment de sorts arcaniques pour ouvrir la plus grande des bibliothèques (magiciens et ensorceleurs, mais également les bardes et les ensorceleurs du Manuel des Joueurs 2).



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