Ce codex martial présente de nouvelles options pour les personnages martiaux, dans la lignée des supplément officiels L’Art de la Guerre 1 et 2.
Vous y découvrirez de nouveaux pouvoirs pour toutes les classes martiales : le guerrier, le maître de guerre, le rôdeur et le voleur (décrits dans le Manuel des Joueurs).
Des pouvoirs sont proposés pour chacun des niveaux de jeu. De nouvelles voies parangoniques (comme la Terreur de guerre ou encore le Tranche-vif) offriront à votre personnage de nouvelles options.
Ce document est ouvert à toutes les propositions et commentaires : si vous souhaitez le compléter par vos propres créations, ou m’indiquer quelque erreur grave dans la conception, n’hésitez pas à me contacter.




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