Ce codex primal présente de nouvelles options pour les personnages primaux, dans la lignée du supplément officiel Les Forces de la Nature.
Vous y découvrirez de nouveaux pouvoirs pour toutes les classes primales : le barbare, le druide, le gardien et le shaman (décrits dans le Manuel des Joueurs 2), ainsi que le limier (décrit dans le Manuel des Joueurs 3).
Des pouvoirs sont proposés pour chacun des niveaux de jeu. De nouvelles voies parangoniques (comme la Force Sanguinaire ou encore le Guide des Monts Escarpés) offriront à votre personnage de nouvelles options.
Ce document est ouvert à toutes les propositions et commentaires : si vous souhaitez le compléter par vos propres créations, ou m’indiquer quelque erreur grave dans la conception, n’hésitez pas à me contacter.




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