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Donjons & dragons 4

[Campagne] L’île de Képritos - Survival

lundi 9 février 2015, par MeujiPanda

Ce scénario est écrit pour des joueurs venant de créer leurs personnages, soit niveau 1, soit niveau 2 pour réduire la difficulté, et formant un groupe suffisamment important (4-6 membres).

Au cours de cette quête, la survie primera sur l’héroïsme et la bravoure, sauf si vengeance il y a.

Intentions

À l’origine créé pour une ancienne édition (AD&D2) de Donjon & Dragon, le Maître du jeu devra faire ce qu’il peut pour empêcher les personnage de Donjons & Dragons 4 de faire preuve d’héroïsme.

Par exemple, il pourra nuancer les règles de récupérations : la fatigue et les plaies ne sauraient disparaître par miracle après un « repos prolongé ». Il faudra que ce soit justifié autrement et de façon plus roleplay afin de préserver l’ambiance « survie » du scénario.

Cette campagne offre au Maître du jeu des illustrations et surtout des plans qui lui permettront de simuler l’avancée des joueurs… Il s’agit d’un long travail testé et - en principe - corrigé, comprenant de nombreuses cartes et PNJ.

Présentation

La première partie est linéaire et introductive. En bref, les joueurs se retrouvent mis au travail dans une mine et doivent s’en échapper.

La seconde partie offre une très-très grande liberté aux joueurs qui vont explorer l’île sur laquelle ils sont coincés. La nécessité de rassembler de quoi subsister et les aspects fantastiques et d’horreur la rendent originale. Et il est possible de terminer l’histoire de multiple façons, voire de la prolonger (vengeance !).

Have fun !



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