Demi-dragon métamorphe
Les demi-dragons métamorphes
sont des descendants de dragons pouvant alterner deux formes :
une correspondant à leur race, et l'autre étant une forme purement
draconique. Ils ont ce pouvoir car ils descendent de dragons ayant le
pouvoir de changement de forme (dragons d'argent, de bronze ou d'or).
Ils sont légèrement plus puissants que les demi-dragons ordinaires,
qui n'ont qu'une forme hybride.
Création de demi-dragon métamorphe
L'archétype hérité « demi-dragon métamorphe » peut être ajouté à n'importe quelle créature vivante et tangible (appelée ci-après « créature de base »). Il conserve le profil et les pouvoirs de la créature de base, exception faite de ce qui suit.
Type et taille. Le type du demi-dragon métamorphe devient automatiquement dragon, et il acquiert le sous-type métamorphe. Il ne faut pas recalculer ses bonus de base à l'attaque et aux sauvegardes. La taille est inchangée, que ce soit sous forme initiale ou draconique.
Dés de vie. Les dés de vie raciaux augmentent d'une catégorie, jusqu'à un maximum de d12. Les dés de vie des niveaux de classe sont inchangés.
Vitesse de déplacement. Les demi-dragons métamorphes sous forme draconique ont des ailes et peuvent voler à deux fois leur vitesse de déplacement au sol (manœuvrabilité moyenne), ou à la vitesse de vol de la créature de base, si elle est plus élevée.
Classe d'armure. L'armure naturelle de la créature de base augmente de +2 sous sa forme raciale, et de +6 sous forme draconique.
Attaques. Un demi-dragon métamorphe sous forme draconique peut porter deux attaques de griffes et une attaque de morsure. Les griffes sont ses armes naturelles secondaires, la morsure est l'arme naturelle principal. Si la créature de base est capable de combattre à l'aide d'armes manufacturées, elle ne peut le faire sous forme draconique.
Lors d'une action d'attaque, un demi-dragon utilise une morsure.
Lors d'une action d'attaque à outrance, l'attaque principale d'un demi-dragon est portée avec la morsure. Il peut ensuite donner deux coups de griffes en tant qu'attaques secondaires.
Dégâts.
Le demi-dragon métamorphe sous forme draconique peut porter des attaques
de griffes et de morsure. Si la créature de base est normalement incapable
de se battre à l'aide de sa gueule ou de ses griffes, les dégâts
qu'elle inflige sont indiqués sur la table ci-dessous. Par contre,
si elle utilise déjà ces attaques en occasionnant des dégâts plus
importants, conservez ses attaques normales.
| Taille | Dégâts morsure | Dégâts griffes |
| Infime (I) | 1 | — |
| Minuscule (Min) | 1d2 | 1 |
| Très petite (TP) | 1d3 | 1d2 |
| Petite (P) | 1d4 | 1d3 |
| Moyenne (M) | 1d6 | 1d4 |
| Grande (G) | 1d8 | 1d6 |
| Très grande (TG) | 2d6 | 1d8 |
| Gigantesque (Gig) | 3d6 | 2d6 |
| Colossale (C) | 4d6 | 3d6 |
Attaques spéciales.
Le demi-dragon métamorphe conserve toutes les attaques spéciales de
la créature de base et gagne un souffle sous forme draconique dont
la nature dépend de la race de son parent dragon (utilisable 1 fois
par jour uniquement). Le souffle du demi-dragon inflige 6d8 points de
dégâts. Un jet de Réflexes (DD égal à 10 + 1/2 le nombre de DV
raciaux du demi-dragon + le modificateur de Con du demi-dragon) permet
de réduire les dégâts de moitié.
| Race de dragon | Souffle |
| Argent | Cône (de 9 m) de froid |
| Bronze | Ligne (de 18 m) d'électricité |
| Or | Cône (de 9 m) de feu |
Particularités.
Le demi-dragon conserve toutes les particularités de la créature de
base, auxquelles s'ajoutent la vision dans le noir sur 18 mètres et
la vision nocturne. Il est immunisé contre les effets de sommeil
et de paralysie, ainsi que contre une autre forme d'attaque dépendant
de son parent dragon :
| Race de dragon | Immunité |
| Argent | Froid |
| Bronze | Électricité |
| Or | Feu |
Cette dernière immunité n'est
active que sous forme draconique.
Transformation (Sur).
Par une action simple et jusqu'à trois fois par jour, un demi-dragon
métamorphe peut prendre la forme draconique. Ce pouvoir fonctionne
comme le sort métamorphose (niveau de lanceur de sorts égal
au nombre de DV du dragon), excepté que le demi-dragon ne regagne aucun
point de vie lors de sa transformation, et qu'il est limité à sa forme
draconique. La transformation dure indéfiniment, jusqu'à ce que le
demi-dragon décide de reprendre son aspect initial.
Caractéristiques. Comme la créature de base, en ajoutant les bonus suivants :
Forme de base : For +4, Int +2, Cha +2
Forme draconique : For +8, Con +2, Int +2, Cha +2.
Compétences. Le demi-dragon obtient des points de compétences comme un dragon, soit un total de (6 + modificateur d'Intelligence) x (nombre de DV +3). Les DV venant de niveaux de classe ne sont pas inclus dans ce calcul. Si le demi-dragon progresse dans une classe, il acquiert et dépense ses points de compétence normalement. Toutes les compétences apparaissant sur la liste de la créature de base sont considérées comme des compétences de classe, les autres étant des compétences hors classe.
Environnement. Comme la créature de base ou la race de dragon.
Facteur de puissance. Comme la créature de base +3 (minimum 4).
Alignement. Comme la race de dragon.
Ajustement de niveau.
Comme la créature de base +4.



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