Olivier le paladin - sden - site communautaire de jeux de rôle (jdr)
SDEN - Site de jeu de role
Accueil du site > Donjons & dragons > Aides de jeu > La Galerie des Héros > Olivier le paladin
Contribuer
Les participants

Donjons & dragons

Olivier le paladin

chevalier errant & traque-beste

mercredi 20 juin 2007, par JyP

Avec ses compagnons Roland le furieux et L’archevêque Turpin, Olivier fait partie d’un trio de chevaliers errants à la recherche d’aventures et de gloires. Ils sont pour le moment mandés comme traques-bestes, pour occire un dragon.

Ces 3 personnages sont bien sûr inspirés de la Chanson de Roland : Olivier est raisonnable, ne combat que si nécessaire, c’est un diplomate né et un excellent cavalier.

OLIVIER
humain paladin 6 kensai 4 [1]
NB humanoïde taille M

Init+1, Sens Détection +1, Perception Auditive +1,
Langue :Commun, Elfique
CA26, contact 11, pris au dépourvu 25
PV 77 (10 DV)
Immunités :terreur, maladies
Réf+8, Vig +13, Vol +11


Déplacement : 6m (4 cases)
Mêlée :épée longue +17/+12 (1d8+7)
BBA +10, lutte +13
Dons de combat : Expertise du combat, Combat monté, Science du désarmement
Capacités de combat : châtiment du Mal, montée de puissance, renvoi des morts-vivants


Caractéristiques :For 17, Con 16, Dex 12, Int 13, Sag 12, Cha 18
Capacités spéciales :Aura de Bien, châtiment du Mal (2/jour), détection du Mal, Grâce divine, imposition des mains, Aura de bravoure, santé divine, Renvoi des morts-vivants, destrier de paladin, Guérison des maladies (1/semaine), code de conduite, arme distinctive (+4), montée de puissance, influence du ki, voeu de sujétion : ne combattre que par force de nécessité
Dons : Arme de prédilection, Expertise du combat, Endurance, Combat monté, Science du désarmement
Compétences :Concentration +8, Connaissances (noblesse) +6, Connaissance (religion) +6, Diplomatie +24, Dressage +9, Equilibre +6, Equitation +20, Premiers Secours +6, Psychologie +11
Possessions : épée longue (+1) en fer froid, écu (+2) en mithril, harnois (+3) en mithril, tabard immaculé (Diplomatie +4), bride enchantée (Equitation +7), selle de pégase (vol, 5 minutes, 1 fois/jour), barde (cotte de mailles), 4 parchemins de résistance aux éléments (50min, 60 dégâts, NLS 5)

Destrier de paladin
Sens :odorat, vision dans le noir, Détection +8, Perception auditive +9


CA23, contact 10, pris au dépourvu 22
PV39 (6d8+18 DV)
Réf+6, Vig +8, Vol +3


Déplacement :10,5m (7 cases)
Mêlée : sabot (+7 corps à corps, 1d6+4)
outrance :2 sabots (+7 corps à corps, 1d6+4) et morsure (+2 corps à corps, 1d4+2)
BBA +4, lutte +12
Dons :Course, Endurance, Vigilance

Notes

[1] Kensai : Classe de prestige du Codex Martial



Encadrement arrondi
Ajouter un commentaire

Forum sur abonnement

Pour participer à ce forum, vous devez vous enregistrer au préalable. Merci d'indiquer ci-dessous l'identifiant personnel qui vous a été fourni. Si vous n'êtes pas enregistré, vous devez vous inscrire.

[Connexion] [s'inscrire] [mot de passe oublié ?]

Encadrement arrondi

Tous les éléments et personnages sont des marques déposées détenues par leur propriétaire. Ils sont utilisés ici sans autorisation particulière, dans un but d'information. Si l'auteur ou le détenteur des droits d'un élément quelconque de ce site désirait qu'il soit retiré, les responsables du sden s'engagent à le faire dans les plus brefs délais.

(c) 1997- 2012 SDEN - Site communautaire de jeux de rôle
Tous droits réservés à l'association loi 1901 Elfe Noir.
Les textes et les illustrations des rubriques, sauf avis contraires, sont la propriété de leurs auteurs.