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Donjons & dragons

Focus Technologique des Races de Prestige

mardi 26 septembre 2006, par Miriel Ombre d’Argent

- Gadgets (Technologie)
La créature comprend les opportunités offertes par la technologie, et fonce tête baissée dans cette voie. Par l’introspection, la créature découvre comment augmenter ses capacités physiques et mentales. En général, cette amélioration est focalisée sur une zone du corps, et assiste les organes concernés avec une fascinante et étrange collection de mécanismes et gadgets.
Pré-requis : Sculpture de Soi
Bénéfices : Une des caractéristiques de la créature gagne un bonus inné de +1. Une fois choisie, la modification ne peut pas être changée.
En plus, la créature gagne un bonus d’aptitude de +4 aux jets de compétence de Connaissance de l’architecture et de l’ingéniérie, et peut utiliser cette compétence sans apprentissage.
Coût : 5628 XP

- Corps mécanique (Technologie)
La créature remplace peu à peu les parties les plus faibles ou déficientes de son corps par des substituts mécaniques. Cela concerne souvent les membres. La créature renforce sa structure et sa silhouette, et augmente ses capacités.
Pré-requis : Sculpture de Soi, Gadgets
Bénéfices : Une des caractéristiques de la créature gagne un bonus inné de +1. Ce doit être une autre caractéristique que celle choisie pour le stade Gadgets. Une fois choisie, la modification ne peut pas être changée.
En plus, la créature gagne un bonus d’armure naturelle de +2.
Coût : 8700 XP

- Appareillage symbiotique (Technologie)
La créature a gagné une connaissance suffisante de la technologie, des mécanismes et d’une physique rudimentaire pour augmenter considérablement les capacités de son corps.
A ce stade, la créature est habituellement enfermée dans de multiples couches de mécanismes reliés les uns aux autres, au point de paraître davantage faite de métal que de chair.
Pré-requis : Sculpture de Soi, Gadgets, Corps mécanique
Bénéfices : La créature gagne un bonus de résistance de +4 à tous ses jets de Vigueur.
En plus, tous les dommages supplémentaires causés par des critiques ou des attaques sournoises ont 25% de chances d’être annulés, et l’attaque cause alors seulement les dommages normaux.
Cela ne se cumule pas avec les capacités d’une armure fortifiée, mais si la créature porte une telle armure, elle a deux chances de négation des dommages.
Coût : 2531 XP



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