mardi 26 septembre 2006, par
Illumination (Ame)
Une créature illuminée a trouvé la lumière au cœur de son âme, et a commencé à la nourrir. Lentement, elle réalise que malgré des années de développement personnel et d’élévation spirituelle, ses yeux ne s’ouvrent vraiment que maintenant.
La créature peut commencer à appliquer cette ouverture de pensée à sa vie avec des résultats immédiats et stupéfiants.
Pré-requis : Sculpture de Soi
Bénéfices : La créature gagne un bonus inné de +1 au Charisme et un bonus d’intuition de +4 aux jets de Perception, Psychologie, Repérer.
Coût : 5884 XP
Consécration (Ame)
La créature réalise qu’elle a le potentiel de changer le monde, et entreprend de le faire. Elle compte sur son âme inébranlable pour lui servir de guide et de soutien.
Sa peau prend une tonalité plus chaude (souvent rosée, dorée ou argentée). Ses yeux se fondent en deux puits de tranquille lumière, et sa chevelure devient abondante, brillante et comme vivante.
Pré-requis : Sculpture de Soi, Illumination
Bénéfices : la créature gagne un bonus inné de +1 à la Force et une bonus de résistance de +4 aux JP de Volonté.
Coût : 7631 XP
Elévation (Ame)
La créature comprend que le chemin vers son ultime destinée la conduit non seulement à travers le calme, mais aussi à travers la tempête.
Son aspect change, devenant plus éthéré et intemporel, tandis que les signes de l’âge disparaissent. Sa voix tonne avec la puissance de la justice.
Pré-requis : Sculpture de Soi, Illumination, Consécration
Bénéfices : La créature gagne un bonus inné de +1 à la Sagesse, et peut lancer Lumière brûlante 3 fois par jour comme un prêtre niveau 5.
Coût : 11980 XP
Tous les éléments et personnages sont des marques déposées détenues par leur propriétaire. Ils sont utilisés ici sans autorisation particulière, dans un but d'information. Si l'auteur ou le détenteur des droits d'un élément quelconque de ce site désirait qu'il soit retiré, les responsables du sden s'engagent à le faire dans les plus brefs délais.
(c) 1997- 2019 SDEN - Site communautaire de jeux de rôle
Tous droits réservés à l'association loi 1901 Elfe Noir.
Les textes et les illustrations des rubriques, sauf avis contraires, sont la propriété de leurs auteurs.