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Donjons & dragons

Dernier ajout : 17 mars.

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Les ruines de la Vieille Tour

par Darkge999, le 7 mai
Scénarios
punaise Scénario , Donjons & Dragons , 3e édition , Système d20

Aventure pour Donjons & Dragons 3 ou 3.5, pour un groupe de personnages de niveau 1-2.

La Pyramide de Pélor

par Darkge999, le 10 juin 2011
Scénarios
punaise Scénario , Donjons & Dragons , 3e édition , Système d20

Aventure pour Donjons & Dragons 3 ou 3.5, pour un groupe de personnages de niveau 4-5.

Le Livre Maudit

par Darkge999, le 20 juin 2010
Scénarios
punaise Scénario , Donjons & Dragons , 3e édition , Système d20

Aventure pour Donjons & Dragons 3 ou 3.5, pour un groupe de personnages de niveau 10-12.

Le château du Comte Guerrich

par Miriel Ombre d’Argent, Pitche, le 19 mars 2009
Scénarios
punaise Scénario prêt-à-jouer

Articles de l'accueil

Les ruines de la Vieille Tour

par Darkge999, le 7 mai
punaise Scénario , Donjons & Dragons , 3e édition , Système d20

Aventure pour Donjons & Dragons 3 ou 3.5, pour un groupe de personnages de niveau 1-2.

La Pyramide de Pélor

par Darkge999, le 10 juin 2011
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3 vote(s)
punaise Scénario , Donjons & Dragons , 3e édition , Système d20

Aventure pour Donjons & Dragons 3 ou 3.5, pour un groupe de personnages de niveau 4-5.

Le Livre Maudit

par Darkge999, le 20 juin 2010
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21 vote(s)
punaise Scénario , Donjons & Dragons , 3e édition , Système d20

Aventure pour Donjons & Dragons 3 ou 3.5, pour un groupe de personnages de niveau 10-12.

Le château du Comte Guerrich

par Miriel Ombre d’Argent, Pitche, le 19 mars 2009
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4 vote(s)
punaise Scénario prêt-à-jouer

Le druide, les gnolls et les centaures

par Kizami, le 6 août 2007
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1 vote(s)
punaise Scénario

Les PJ, perdus en pleine forêt, viendront en aide à une tribu de centaures qui ont perdu deux de leurs poulains. Ils identifieront les coupables en la personne d’une bande de gnolls avant de découvrir que ceux-ci agissent sous la menace d’un druide (...)

Planescape : Duels & Tempête

par JyP, le 5 août 2007
punaise Donjons & Dragons , Planescape

Un synopsis avec les mots-clés suivants : Une borgne (de sexe féminin) Un cadavre encombrant Un duel hors norme Une tempête

Eberron : Machine qui Rêve

par Cleygan, le 5 juillet 2007
punaise Eberron

Un synopsis avec les mots-clés suivants : une malédiction au milieu de nulle part un religieux suspect un bout de viande moisi

Le parchemin volé

par Krahor, le 5 juin 2007
punaise Scénario prêt-à-jouer

Scénario pour Donjons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 8 ou plus.

Sacrifice rituel en eaux... douces

par Pitche, le 5 juin 2007
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1 vote(s)
punaise Scénario prêt-à-jouer

Un court scénario qui peut très bien s’intercaler dans votre campagne habituelle ou être joué en one-shoot.

Planescape : un petit contrat à Maudith

par Achernar, le 5 juin 2007
punaise Donjons & Dragons , Planescape

Un petit synopsis avec les mots-clés suivants : L’épée de son père Une question d’honneur Un super méchant super cupide L’amour d’une jeune et jolie demoiselle

Le Japon Médiéval : Le Maître au fourreau vide et le Katana brisé

Un scénario pour cet univers de Japon médiéval. Rédigé par celui-qui-appelle-dans-les-Ténèbres.

La Porte des Reves

Un scénario d’ambiance pour 4 personnages de niveau 5 à 7, par Alban Fink.

Un Gobelin, ça va. Dix Gobelins...

par Miriel Ombre d’Argent, le 21 septembre 2006
punaise Scénario prêt-à-jouer

Révolte à Kerfern (4/4)

par Miriel Ombre d’Argent, le 1er octobre 2004
punaise Donjons & Dragons

Révolte à Kerfern (3/4)

par Miriel Ombre d’Argent, le 1er juillet 2004
punaise Donjons & Dragons

Révolte à Kerfern (2/4)

par Miriel Ombre d’Argent, le 1er juin 2004
punaise Donjons & Dragons

Révolte à Kerfern (1/4)

par Miriel Ombre d’Argent, le 1er mai 2004
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1 vote(s)
punaise Donjons & Dragons

Scénario AD&D pour un groupe de 3-4 joueurs de niveau 5 environ. Alignement à dominante bonne. Un elfe est souhaitable, ainsi qu’un prêtre ou un mage capables de lancer les sorts "Détection de l’alignement" et "Détection du Bien/Mal". Enquête et (...)


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Les Derniers Jours de Belfar - par Christophe "BJ" BREYSSE, le 24 juillet 2011
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Le terrible Empereur-Liche Ra’alnack a lancé l’invasion du royaume de Belfar avec son armée de morts-vivants. Les défenses du royaume ont été prises par surprise et submergées. Le siège de la capitale, Belfaria, a commencé et la cité ne tiendra pas (...)
Chroniques de Mag Nemed 3/3 - Le Cor de la Destruction - par Christophe "BJ" BREYSSE, le 22 juin 2011
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Le Sage de la Montagne a été formel, seul le Cor de la Destruction permettra aux tribus du nord de résister aux légions impériales. Nos héros doivent donc retrouver sa trace en se sortant indemnes des intrigues qui secouent les tribus.
Chroniques de Mag Nemed 2/3 - Le Sage de la Montagne - par Christophe "BJ" BREYSSE, le 22 juin 2011
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Les tribus du nord sont en péril car l’Empire Lunaire a envoyé ses légions pour les détruire. A peine revenus de leur Rite de Passage nos héros doivent trouver de l’aide auprès du Sage de la Montagne.
Chroniques de Mag Nemed 1/3 - Rite de Passage - par Christophe "BJ" BREYSSE, le 22 juin 2011
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Le jour du Rite de Passage à l’âge adulte est enfin arrivé pour les adolescents de la tribu de Mag Nemed. Ils devront se rendre dans une dangereuse antique cité pour y passer une épreuve.
Encadrement arrondi

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