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Eléckasë

Combat

Tables de Critiques

jeudi 31 décembre 2009, par Grimm

Des coups critiques bien mortels.

Effet des coups critiques :

(se substitue au "double dégâts" du coup critique)

Règle mortelle au sens propre du terme, puisqu’elle s’applique aussi bien aux PJs qu’à leurs adversaires, mais qui permet en contrepartie de traduire le côté dangereux du combat (que les joueurs ont tendance à prendre trop souvent à la légère). De plus, cette règle donne parfois quelques scènes dignes de récits moyenâgeux.

Si on obtient un critique lors d’un combat, on commence à calculer les dégâts causés par l’attaque, sans le multiplicateur de 2 pour critique, ainsi que la localisation puis on lance 1D100 et on se refaire aux tables suivantes en fonction du résultat du jet, du type de l’arme et de la localisation touchée.

Ce jets sont modifiés comme suit, en fonction de l’importance de la blessure :

Type de blessure légère moyenne grave grave +
Ajustement - +10 +20 +30


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