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Exil

Notes d’intention

lundi 29 février 2016, par Pitche

Fondements principaux de la campagne intitulée "Aventures en Exil"

"Aventures et intrigues au cœur de la Cité d’Acier"

Voici ce que sous-titrait l’ouvrage d’Exil et c’est bien de cela qu’il s’agit.

Les personnages vivent et évoluent dans Exil, la Cité verticale. Ils y ont des attaches et connaissent le milieu.
Ce ne sont plus des immigrants forgiens en découverte, en extase, en panique face à l’immensité de la cité. C’était plutôt l’axe majeur de la première campagne.
Mais maintenant et ici, ils ont encore beaucoup à découvrir, à déjouer.

Nous retrouvons Mathilda, personnage-joueur emblématique de cette campagne qui nous accompagnera au fil de ces articles. Elle est devenue une jeune adulte férue d’automates.



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