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Parties en ligne PbF-Online - Le Cerbère

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Parties en ligne L5R-Online

Message par Shiba Yukishiro » Jeu 13 Mars 2014, 11:37

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme L5R-Online consacrée à Legend of Five Rings.

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Synopsis :
    Hida Mazaki Otomaro fut longtemps un des confidents de Hida Kunze, actuel daimyo du clan du Crabe.

    Ce grand et fort guerrier forgé sur les durs remparts de la muraille Kaiu sous les assauts de l' Outremonde a sut apporter gloire et honneur sur sa famille. Sous sa direction la famille Mazaki, vassale de la famille Hida et partie de terres peu fertiles, se distingue aujourd'hui parmi les plus grandes de la cour.

    Mais les jours sont tristes, la nouvelle d'une étrange maladie terrassant ce héro de l' empire s' ébruite dans toutes les cours de l' empire.
    En cette période de paix, vos daimyo vous envoient recueillir les dernières volontés du mourant.

    Venez testez vos armes dans le royaume d'émeraude (Partie spéciale débutant) et tachez de ne pas faire honte à vos ancêtres.

Présentation :
  • Ce scénario est orienté découverte de l'univers L5r et donc idéal pour les néophytes,
  • Ambiance vertueuse et stricte du samouraï en partie (je vous aiderai) et comme vous voulez dans les sujets hrp ( Blagues potaches acceptés),
  • Honneur, vertu, sang, enquête et mystères seront au menu,
  • Des entorses à la chronologie et l'univers officiel seront de mise, mais je veillerai à garder l'ambiance.

Allons samurais, venez présenter vos hommages à ce héros et rendez vous sur notre section recrutement.
De toutes manières, aucun problème ne devrait se produire, nee ?
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Parties en ligne L5R-Online

Message par Shiba Yukishiro » Lun 31 Mars 2014, 22:08

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme L5R-Online consacrée à Legend of Five Rings.

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Synopsis :
    Lorsque les Kamis chutèrent sur Ningen-Do et rencontrèrent l'Humanité, ils tinrent un tournoi afin de désigner celui qui régnerait sur ce royaume. Avant qu'aucun de ces prétendants divins ne commencent leur combat, Togashi, qui avait décidé de rester hors de cette confrontation, déclama sept poèmes. Mais ses vers trop énigmatiques ne retinrent pas l'attention de ses pairs, si bien que le tournoi se déroula. Et alors qu'Akodo posait le genou à terre devant son frère victorieux, Hantei, Shiba se souvint des poèmes prononcés par son frère et compris leur signification : la clairvoyance de Togashi lui avait montré les faiblesses qui conduiraient chaque Kami à l’échec.

    Avant que les autres ne suivent l'exemple d'Akodo, Shiba déclara que leur frère les avait battu sans porter un seul coup. Et à ces paroles, tous les Kamis, Hantei y compris, surent que ce n'était que vérité.

    Ainsi les Kamis s'inclinèrent devant le Dragon. Togashi devint l'Empereur Immortel. Il instaura un empire hautement spirituel où la voie vers l'illumination serait la voie la plus vertueuse qu'un samurai puisse adopter.

Avec « L’Empire du Dragon Immortel », aventure contée par Kaiu Takumi, venez découvrir cette uchronie et vous plonger dans un Empire baigné de spiritualité : recrutement.

Togashi Satsu, petit fils du « Dragon Retiré », règne et s’apprête à prendre épouse pour la sixième fois.
Tous se pressent pour prendre part à cet évènement : membres du Crabe, du Phénix, du Scorpion, de la Grue, du Lion, de la Licorne ou même samurai du Hibou… Seido Toshi vous attend.
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Partie en ligne StarWars-Online

Message par Shiba Yukishiro » Sam 03 Mai 2014, 02:05

Proposition de partie au sein d'une partie sur notre plateforme PbF consacrée à StarWars

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    Pour une Poignée de Crédits - StarWars D6

Contexte :
    Alors que la guerre fait rage dans la galaxie, des rumeurs vont bon train sur Tatooine : les rebelles auraient détruit une arme impériale capable de raser une planète, l'Empereur aurait ordonnée l'annexion par la force de mondes dans la bordure extérieure ... mais celle qui circulent le plus dans les cantinas crasseuses de Mos Eisley : Yabda Nugg serait de retour !
    Sur que ça va pas plaire aux Hutts !
    Même qu'il parait qu'il serait en train de trafiquer quelque chose avec une bande de mandaloriens peu recommandables qui trainent dans l'astroport. Y'a rankor sous gravillon si vous voulez mon avis ...

    Que vous soyez du coin ou de passage à la recherche d'un boulot, vous déambulez dans les rues de Mos Eisley quand au détour d'une ruelle ...

Nombre de joueurs et recommandations :
    4 places,
    Ambiance générale : Starwars spaghettis, flibusterie et coups sous la ceinture,
    Système D6, races 12D autorisées,
    Rythme soutenu, prévoyez de pouvoir de poster plusieurs fois par semaine (3 fois au moins).

Profils des joueurs souhaités :
    Connaissance à minima de l'univers et les épisodes 4,5 et 6,
    Ambiance générale type Starwars spaghettis, flibusterie et coups sous la ceinture,
    Connaissance du Jeu de Rôle non nécessaires. Les règles, c'est la raison d'être du MJ,
    Motivation forte.

Pour toutes questions supplémentaires, versements de crédits ou demande d'autographe de l'empereur, contactez Sgt Raskal !
Pour postuler c'est ici : recrutement
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Parties en ligne PbF-Online - Le Cerbère

Message par Shiba Yukishiro » Ven 16 Mai 2014, 21:34

* Baille * * Bruits de grattement *

« - Yo Efflam ! Quoi de neuf sur PBF-Online ?
- Hey Choombata tu veux du neuf ? Alors fais reluire ton chrome voila la Plateforme Cyberpunk 2020 !
- Gné ? C'est quoi cette Plateforme ?
- Choombata, la plateforme Cyberpunk 2020 c'est :

Avertissement : à mesure que dans la vrai vie nous approchons de 2020 il s’avère que les événements historiques passés et ceux décrits dans Cyberpunk en font en sus du genre Cyberpunk, une forme d'Uchronie.

Cyberpunk est un monde en pleine déliquescence.
La pollution ruine la santé de tout un chacun et les cancers de la peau et des poumons connaissent une envolée formidable (et nul n'est à l’abri d'une ostéoporose) à cause de ce problème.
Les pauvres sont toujours plus nombreux et plus pauvres. Les riches toujours moins nombreux et plus riches. Les premiers vivent dans des taudis dans des quartiers ou il faut parfois un fusil a pompe ne serait-ce que pour sortir chercher ses fringues à la blanchisserie, les seconds eux vivent au sommet des grattes ciels ne voyant la rue qu'au travers des vitres teintées de leur dernière BMW. Bien sur ceci est légèrement caricatural. Il y a aussi les Blocs Homes ou vivent dans des résidence citée fermées,sécurisées et autarciques les fourmis.

Dans certains quartiers les gosses de 9 ans se baladent avec des flingues plus gros qu'eux et la came est absolument partout.
Les gouvernements font ce qu'il peuvent pour résister au pouvoir des megacorporation. Mais le véritable pouvoir c'est elles qui l'ont. L'ARGENT !
La vrai viande coute une fortune et même les cadres de corpo n'en mange que rarement. Les plats préchauffés en soja synthétique parfumé sont leur quotidien culinaire et pour la majorité de la population reste un luxe, la plupart se contentant de se nourrir de croquettes synthétiques.
Une simple vrai bière coute aussi cher qu'une bouteille de champagne de synthèse...

Bien sur on se voile la face. Les gens dorment 4 heures par nuit après le boulot allant danser jusqu’à pas d'heure ou décompressant dans une braindance érotique.

La matrice est un univers virtuel sorte de méta-internet ou l'on se connecte avec son esprit (pour les netrunners tout du moins) .
La cybernétique est omniprésente. Certains en font même l'apologie comme les groupes de musique métal chrome. Ou les boostergang de chromers, qui se bardent de cyber membres chromés et brillants. De tatouages lumineux etc. D'autres la réfute et la condamne (parfois très violemment comme par exemple le boostergang des inquisiteurs).
Toute fois quelle que soit son utilité ou son esthétique. La cybernétique ronge peu à peu le psychisme et tend à rendre encore plus névropathe une société déjà à l'agonie.

Au milieu de tout cela il y a une catégorie a part. Des marginaux qui ont la survie chevillée au corps. Des risques tout que l'on nomme des chevaucheurs de limite. Spécialistes de la survie en marge bien souvent de la loi, ils sont les mercenaires des rues, les trafiquants à haut risque ou encore les cramés de la matrice, prenant chaque jour une vague de plus en plus dangereuse jusqu'au moment du point break. Qu'ils finissent égorgés dans une ruelle, abattus par des assassins corporatistes revanchards ou encore le cerveaux fondus par une glace grise ou noire lors d'une plongée trop dangereuse dans la matrice.

Une chose est sure le monde de 2020 n'est pas pour les tendres. Et les chevaucheurs sont les rois sauvages de cette jungle. Tout du moins le voudraient ils, car derrière chaque groupe de ses gens il y auras toujours un Fixer, un corpo ou même un chantage gouvernementale pour tirer les ficèles.

Alors en se cas qui est le roi?
Une seule réponse le pouvoir. Et le pouvoir c'est l'argent. CQFD.
»

« - Ouais Chombata c'est ça Cyberpunk !
- Ouha, mais ça sent les aventures ça ! Et sinon tu dois confondre, moi c'est pas Chombata, je m’appelle Shiba Yukishiro, tu sais le gars qui relaie sur le SDEN et qui...
- Et mieux encore Chombata ! Deux campagnes seront lancées dans les jours qui viennent !
Alors laissez vos espoirs au placard et vivez Cyber, mangez Cyber et respirez Cyber !

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La Communauté PbF-Online - Le Cerbère est heureux d'annoncer l'ouverture d'une plateforme consacrée à Cyberpunk : La braindance est au bout du couloir, rejoignez-nous sur Cyberpunk Online
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Parties en ligne Cyberpunk-Online

Message par Shiba Yukishiro » Ven 16 Mai 2014, 21:55

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme Cyberpunk-Online consacrée à Cyberpunk 2020.

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Walk Away

Synopsis :
    Ici Maggie Dejoyeuse pour Network News 54. Valentinus dit "The Clown" vient d'être jugé. Ce membre du Boostergang des "Meurtriers du goûter", un Boostergang tristement célèbre de Night City, a vu le verdict tomber : La condamnation à la peine capitale.
    Il lui reste une semaine à compter de maintenant pour faire appel. Sinon il sera directement exécuté par Susan Forrest le bourreau d’état de Calnord.

    A suivre un reportage sur Susan Forrest une femme de poigne, mais aussi de cœur au quotidien.
    Puis la météo, mais avant une page de pub.


    Oui on sait, Susan Forest est le bourreau d'état, une sérénissime qui abat des mécréants comme toi pour un salaire de base. Et ce Valentinus, un nihiliste du Gang des meurtriers du goûter, qu'est-ce t'en as à foutre de ses conneries pour le moment... Choomba ce qui t'attend, c'est de rapidement rentrer chez toi. Une pluie acide tombe sur la ville et t'as pas de parapluie. Pire encore, si tu magne pas ton cul ce sera ce pétunia de smog abrasif qui ruinera tes poumons pire que la clope.
    Ouais Choomba rentre vite chez-toi et oublie les conneries qui passent sur les écrans géants au dessus de ta tête.
Et le rapport avec le scénario dans tout ça ? Oui il y en a un. Sinon je ferais pas cette accroche moisie.
En fait pour une raison X ou Y vous allez tous partir en avion pour la ville de Bellem au Bresil.
Et il s'en passera des choses... C'est tout ce que vous devez savoir pour le moment.

Ce scénario est un préambule a une vaste chronique, l'occasion pour les joueurs de faire connaissance et tisser des liens.

Nombre de joueurs et recommandations :
  • 4 à 5 joueurs attendus,
  • Aucune restriction de personnage, mais un Netruner ne servira pas a grand chose durant cette partie, et un Corpo ou un Cops (sauf sus couverture) ne pourront pas, ou difficilement, continuer la campagne après ce scénario d'introduction,
  • Le rythme des post idéal serait de 1 par jour, ce scénario étant rapide et devant être joué vite. L’intérêt de ce scénario est de créer une rencontre entre PJ.
  • Un niveau de français acceptable est demandé. Je suit pas Pivot et ne vous demande pas de le devenir, mais faites gaffe à l'orthographe.

Aller Choomba, le recrutement, ça se passe au sein de ce sujet
Viens donc, ne fait pas ta sucrée... qu'est-ce qui pourrait mal tourner ?
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Partie en ligne

Message par Shiba Yukishiro » Mar 02 Sep 2014, 00:36

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme générique Cerbere.org.

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    Guerre et Intrigue

Synopsis :
    Le royaume d’Arthae est en crise.
    La campagne militaire lancée par son jeune souverain s’est révélée un désastre total, privant la lignée royale de ses meilleures troupes et de certaines de ses terres. Une occasion en or pour les autres maisons nobles de réduire le joug de la monarchie et notamment ses lourds impôts… au risque que ces luttes internes affaiblissent le pays au point de le rendre vulnérable à une invasion étrangère.

Note du MJ :
    Cette campagne sera très particulière à plus d’un point : bien qu’utilisant le système de jeu du jdr "Le Trône de Fer" et ayant l’ambition de reproduire l’ambiance d’impitoyables luttes de pouvoir de la célèbre saga, elle ne se déroulera pas à Westeros mais dans un univers inventé, cela dans le but de donner plus de liberté d’action aux joueurs comme au maître du jeu.

    Elle se fera sous le format « jeux des trônes » où chaque joueur ne contrôlera pas un seul personnage au sein d’un groupe mais le dirigeant d’une puissance politique et ses plus fidèles serviteurs. Un style de jeux exigeant qui demandera aux joueurs, désirant se lancer dans cette expérience, fair-play et motivation. Ce ne sera pas facile mais si l’expérience est bien menée elle pourra se montrer très gratifiante.

    Vous serez isolés alors qu’une crise politique, pouvant signifier la destruction de votre royaume et l’asservissement de son peuple, bat son plein. Mais peut-être pourrez-vous tirer votre épingle du jeu pour mener votre lignée vers des sommets de gloire et de puissance insoupçonné ! A moins que vous préfériez incarner quelque agent de peuples étrangers aux motivations différentes. Les choix ne manquent pas : roi expansionniste, loyal serviteur d’un empereur lointain, stoïque fanatique combattant pour une cause idéaliser, réfugié barbare ou marchand cupide.

    Avant de postuler à cette campagne, il est fortement recommandé de lire la préface du maître du jeu au sein de cette section pour bien comprendre les spécificités de cette campagne et les difficultés qui en résultent.

Nombre de joueurs et informations :
    Trois minimum pour un lancement, sept maximum.
    Rythme de 2 messages par semaine espéré.
    Le jeux est particulier dans le sens où vous ne jouer pas un, mais plusieurs personnages en même temps, à savoir le chef d'une grande puissance ainsi que ses plus fidèles serviteurs.

Recrutement :
    Si vous voulez tenter l'aventure et conquérir la gloire due à votre lignée, rendez-vous au sein du sujet de recrutement : sur le sujet de recrutement.
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Parties en ligne PbF-Online - Le Cerbère

Message par Shiba Yukishiro » Dim 07 Sep 2014, 21:49

Image

Pour commencer, rendez vous à cette adresse.

C'est bon, vous y êtes ?
Bien.

Sonnez le tocsin, préparez les corbeaux, dressez les banquets, organisez tournois et bals : la plateforme TrôneDeFer-Online ouvre officiellement ses portes !
Préparez-vous, car comme le dira bientôt la reine Cersei :
« Lorsqu’on s’amuse au jeu des trônes, il faut vaincre ou périr, il n’y a pas de moyen terme. »

Bienvenue à Westeros, où les hivers peuvent durer des années et les étés des décennies.

Sept royaumes et neuf clans se partagent les contrées de Westeros. Après le règne de la lignée des Targaryen, qui s'est terminé dans un bain de sang destiné à mettre un terme au règne du cruel Aerys II, c'est Robert Baratheon qui est monté sur le Trône de Fer. Il épousa Cersei Lannister dans le vain espoir d'unifier les royaumes sous sa bannière. Mais les révoltes, les complots et les conflits saisonniers se poursuivent. Dans Westeros, les nobles apprennent vite l'art de la guerre ou de l'intrigue, s'ils veulent survivre à leurs jeunes années. Les chevaliers font assaut d'honneur et d'exploits, les maisons nobles se battent et complotent pour gagner influence, richesse et gloire alors qu'au Nord, les membres de la Garde de Nuit veillent sur la frontière, protégés par un gigantesque mur qui retient les envahisseurs sauvageons, les géants, et d'autres créatures plus funestes encore...

L’honneur, l’aventure, la guerre et les complots vous attendent dans les Sept Couronnes et au-delà ! Créez votre maison noble et ses héros, puis interprétez leurs luttes pour le pouvoir, la gloire… et la survie.

Deux campagnes vont également se lancer incessamment sous peu, et une troisième suivra.
Rencontrez votre destin sur TrôneDeFer-Online
Et n'oubliez pas...

... L'Hiver vient.
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Parties en ligne TrôneDeFer-Online

Message par Shiba Yukishiro » Dim 07 Sep 2014, 21:58

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme TrôneDeFer-Online consacrée au Trône de Fer.

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    L'Épée dans les Ténèbres - Trône de Fer

Synopsis :
    Fraîches recrues de la Garde de Nuit, nobles ou bâtards, volontaires ou prisonniers, vous allez devoir apprendre à survivre dans le nord des Sept Couronnes, à combattre les sauvageons. Et à ouvrir les yeux sur la nature des ténèbres qui hantent les terres glacées qui s'étendent au nord du Mur. Et c'est ainsi que débute votre garde...

Personnages autorisées :
    Ni enfants, ni vieillards cacochymes, ni estropiés, ni nains. On trouve de tout dans la Garde, mais l'âge ou l'état de santé peuvent interdire à un tel personnage de participer à certaines scènes de la campagne (patrouilles, voyages, etc.).
    Pas de tueur psychotique non plus. La Garde dispose de son contingent de salauds, mais il y a une marge entre Bronn et Ramsay Snow. Cette décision est surtout prise pour ne pas causer de malaise entre les joueurs et préserver une bonne ambiance à la table.
    Aux personnages de décider s'ils sont là de leur propre volonté ou par décision de justice, s'ils sont nobles ou roturiers, bâtards, chevaliers, etc.
    Par contre, pas de sauvageons. Vous venez tous du sud du Mur.

Professions autorisées :
    Toutes. la Garde ne fait pas la difficile, et les personnages pourront être intégrés aux trois corps de la Garde de Nuit : Patrouilleurs, Intendants, et Génie. Certains ajustements seront peut-être à faire selon le nombre de personnage dans chaque corps.

Spécificités de règles :
    Nous utiliserons l'édition des trônes du JdR Trône de Fer, édité chez Edge. Pas de différences majeures avec la précédente "édition", mais en cas de différence, c'est celle-ci qui prévaudra.

Contraintes :
    Régularité des posts. Deux posts par semaine minimum.
    La connaissance encyclopédique de l'univers n'est pas obligatoire, je pourrais répondre à vos questions ou vous guider vers lesdites réponses.

Nombre de place disponibles :
    5 (un ajustement pourra être fait selon les projets de personnages)

Recrutement :
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Parties en ligne TrôneDeFer-Online

Message par Shiba Yukishiro » Dim 07 Sep 2014, 22:00

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme TrôneDeFer-Online consacrée au Trône de Fer.

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    Le Dragon et la Tortue - Trône de Fer

Synopsis :
    Le Roi est mort. Vive le Roi !
    Le roi Aegon III Targaryen, le Malchanceux, le Fléau des Dragons, vient de mourir. Son fils, Daeron I, dit le Jeune Dragon, vient d’arriver au pouvoir.
    Vous appartenez à une maison située dans les Terres de l’Orage, dont l’origine remonte à l’Âge des Héros, mais après des siècles de guerres, de conquêtes et de revers de fortune, vous parvenez tout juste à assurer votre rang. Un nouveau Roi peut être l’occasion rêvée pour revendiquer la position que vous méritez. Le destin de votre maison est entre vos mains.
    Serez-vous dignes de votre nom ?

Personnages autorisées :
    Vous vivez à une époque troublée, durant l'une des plus grande campagne militaire de l'histoire de Westeros. Un personnage adapté à cet environnement est donc plus que conseillé.

Professions autorisées :
    Héritier, noble, septon, écuyer, guerriers, éclaireurs.

Spécificités de règles :
    Nous utiliserons l'édition des trônes du JdR Trône de Fer, édité chez Edge. Pas de différences majeures avec la précédente "édition", mais en cas de différence, c'est celle-ci qui prévaudra.

Contraintes :
    Régularité des messages. Deux, trois messages par semaine minimum.
    La connaissance encyclopédique de l'univers n'est pas obligatoire. De toutes façons, vos personnages en savent probablement moins que vous.

Nombre de place disponibles :
    7 (un ajustement pourra être fait selon les projets de personnages)

Recrutement :
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Parties en ligne DnD-Online

Message par Shiba Yukishiro » Jeu 25 Sep 2014, 00:28

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme DND-Online consacrée à Donjons et Dragons.

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    Le Sceptre Dragon - DnD Forgotten Realms

Présentation générale :
    Nous sommes en l'an 35 660. La grande fête du printemps auras lieu dans deux mois. la grande fête à Lathandre auras lieu en même temps. Comme chacun sait le roi de la ville d' Escalant qui préside les joutes, doit s'y présenter muni du sceptre dragon, sous peine d'être révoqué.
    La rumeur court que le sceptre aurais disparu. Vous avez reçu un message par porteur, du grand conseiller du roi vous convoquant au palais.
    Veuillez vous présentez au palais du roi d'Escalant Une fâcheuse histoire pourrait compromettre l'avenir de la ville et du peuple d'Escalant. Venez le plus vite possible...

Nombre de joueurs et recommandations
    Nombre de joueurs : 5
    Niveau de départ : 5
    Système de règles : 3.5
    Races jouables : toute les races de base
    Classes jouables : Toutes les classes de base
    Alignement interdit : mauvais

Recrutement :
    Vous, qui pourriez être le seul espoir du seigneur d'Escalant, rendez-vous sur ce sujet.
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Parties en ligne Cthulhu-Online

Message par Shiba Yukishiro » Ven 03 Oct 2014, 23:24

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme Cthulhu-Online consacrée à l'Appel de Cthulhu.

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    JE SUIS PROVIDENCE - L'Appel de Cthulhu

Synopsis :
    ARCHIVES DG-05-06/2014-RI
    Au nord de Providence, dans l'état de Rhode Island, la nuit était douce, la lune étincelait dans le ciel étoilé. Laissant les lumières de la foire derrière eux, le couple décida d'aller flâner le long de la rivière ; Il avait espoir de l'embrasser ; elle espérait qu'il ne s'en contenterait pas. Pas ce soir ! Les policiers locaux tournèrent la conclusion de cette histoire en dérision ainsi : « crime ayant pour responsables une ou plusieurs personnes inconnues ».
    Ils n'étaient pas seulement stupides, ils étaient également trop confiants, crime aurait du s'orthographier au pluriel. L'espoir fait vivre, l'espoir fait...

    [Condamné pour meurtre, Perry SMITH déclara au sujet de ses victimes - la famille CLUTTER - « Je n'avais rien contre eux, et ils ne m'ont jamais fait le moindre mal, contrairement à ce que d'autres m'ont fait subir toute ma vie. Peut être qu'ils étaient ceux qui devaient payer pour mes souffrances ? »]

Nombre de joueurs et règles :
    Cette inspiration série B et adaptation d'un scénario officiel des années folles pour Delta Green - attention à ceux qui connaissent bien les vieilles éditions de chez Descartes - est prévue pour 20 joueurs (1 minimum, 20 maximum) et se veut complètement ouvert quant à la conception de vos alter ego.
    Tous les joueurs sont les bienvenus, expérimentés comme néophytes à et dans la cosmologie de Cthulhu, Delta Green et/ou du PbF (les joueurs survivants déjà sur une autre aventure contée par mes soins si vous désirez jouer - je ne vous empêche pas - il vous faudra créer un autre alter ego bien distinct).

    Le grand nombre de place à la table s'explique facilement : Pourquoi s'embarrasser de PNJ quand il est possible de faire vivre l'aventure à un joueur ? Ce raisonnement convient parfaitement au corps retrouvé dans un état de non vie aux détours d'une balade nocturne, ou flottant dans la rivière...

Rythme :
    De par son effectif de joueurs particulièrement chargé le rythme se voudra évolutif et malléable, comprendre que je ne m'attends absolument pas à avoir un seul groupe vivant ensemble l'aventure au même rythme ; je m'adapterai à chaque situation, groupe et envie avec unique règle : le week-end est de relâche (vendredi fin d'après-midi à lundi midi).

Recrutement :
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Re: Parties en ligne L5R-Online

Message par Shiba Yukishiro » Lun 27 Oct 2014, 00:54

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme L5R-Online consacrée à Legend of Five Rings.

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Image

Synopsis :
    « Oyez mon récit samouraïs, prêtres et humbles voyageurs !

    Voici plus de mille ans, nos dieux sont tombés sur notre monde imparfait.
    Encore jeune, tout juste modelée par leurs parents le Soleil et la Lune, cette terre s'est ouverte à eux. Posant leurs yeux sur nos ancêtres prosternés, ils ont juré de nous protéger au prix de notre soumission inconditionnelle. Ils se défièrent, et combattirent tous pour le droit de règne. Enfin, un seul devint le premier empereur.

    Mais l'un d'entre eux, leur cadet, lui, tomba plus loin au sud, et dans sa chute fora un trou qui le mena droit dans Jigoku : les enfers.

    Enfers que nous, hommes, avions créé de par notre imperfection.
    Celui-ci, le neuvième dieu, celui-que-l'on-ne-peut-nommer, déclara la guerre à ses frères et sœurs pour obtenir le droit de diriger, n'ayant pas été recherché ni considéré par ses aînés.
    La guerre allia le mortel au divin, et c'est enfin le mortel à qui la fortune souria.

    Sept de nos ancêtres, les Tonnerres, enfermèrent Fu-Leng entre notre monde et Jigoku.

    Pendant 1000 ans, les kamis et leurs descendants tinrent leur parole.
    La paix perdura.

    Pourtant le mal qui séjournait entre deux mondes ourdissait tout ce temps un sinistre plan.
    À mi-chemin entre Rokugan et les enfers, il put gagner le cœur des hommes.
    Certains l'aidèrent et de par leur appui, il put s'asseoir sur le trône d'émeraude.

    Voici maintenant trois semaines -dit-on- qu'il est devenu le maître des sept collines.
    Trois semaines qu'il a tué ou corrompu les nouveaux Tonnerres.
    Trois semaines que ses armées se déversent dans l'empire afin de tuer dans l’œuf toute tentative de rébellion.
    Il est, et restera pour 1000 ans le maître des sept collines, le divin fils du ciel.

    Et ce n'est pas cette modeste forteresse d'un clan pour moitié vassal au démon assis sur le trône qui vous en protégera !

    Voilà trois semaines qu'elle abrite les réfugiés de tous bords, poussés dans leurs derniers retranchements jusqu'à cet îlot de pierre et de mortier. Son seigneur a beau compter parmi les plus valeureux bushi du clan du Lion, jamais il ne pourra soutenir les troupes qui se massent contre ses murs.

    Et ce n'est pas VOUS qui pourrez retourner le cours de cette bataille.

    Parfois il faut fuir et panser ses plaies.
    Veiller sur les siens, à tout prix.
    Car aujourd'hui la mort n'est plus héroïque : notre peuple se meurt !

    Guidez-nous, protégez nous comme vos ancêtres ont JURÉ de le faire.
    Car VOUS êtes notre dernier espoir de survie. »

Notes du MJ :
    Cette campagne ne sera PAS une occasion de se frotter aux méta gros bills de l'univers, voir d'aller fritter Fu-Leng en personne. Bien sur il y aura des moments épiques, mais l'accent sera mis sur la responsabilité du fort envers le faible, sur la survie et la gestion d'un groupe de survivants.

    D'importantes décisions, n'affectant que votre délégation, impacteront le moral et la survie de vos persos et de toute la troupe. Cette campagne se veut réaliste et sinistre, aussi je n'utiliserais pas les règles de brutes et je localiserais les coups contre les ennemis mais aussi contre les pjs (les combats seront mortels). Bref l'unité et la tactique prévaudra. Le groupe aura autant besoin de combattants que de chefs à même de gérer une foule aux abois.

Règles :
    Ouverte pour 4 à 8 joueurs de niveau 2 (165 points de réputation),
    Règles de 4ème édition avec ajustements du MJ,
    Restrictions à 1 seul shugenja, aucun spécialiste de l'outremonde. Ji-samouraïs, heimin, ashigarus et eta jouables.
    Joueurs matures, percutants, et acceptant l'échec demandés.

Vous désirez prendre part à cette aventure ? Alors n'hésitez pas, et rendez-vous dans la section dédiée : Recrutement
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Re: Parties en ligne L5R-Online

Message par Shiba Yukishiro » Mar 29 Sep 2015, 22:53

Ouverture d'une nouvelle partie sur notre plateforme L5R-Online consacrée à Legend of Five Rings.

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Image

Synopsis :
    Année 1404 du règne de Toturi 12
    Tandis que l'empire se remet de la récente guerre ouverte contre les forces du Clan de l'Araignée s'étant achevé dans les ruines d'Otosan Uchi par la mort de Daigotsu, de plus en plus d'érudits et de sages prétendent qu'Amaterasu et Onnotangu se seraient à nouveau unis lors de la célébration du règne de Toturi 1er, et auraient conçu d'autres enfants -d'autres Kamis. De nombreux conflits politiques et surtout religieux embrasent les cœurs et les terres, et l'avènement d'un culte indépendant prêchant les nouvelles voies de ces kamis -l'ordre Tendai- rassemblant assez de sohei (notamment ceux d'Osano-Wo) et de rônins pour inquiéter les clans ne fais rien pour arranger les choses. Mais alors que l'empereur, acculé par la cour et les temples, allait être contraint de rendre son jugement : l'empire fut frappé par la pire catastrophe de son histoire.

    La Lune rougit jusqu'au sang et s'éteignit, déversant une pluie de sang sur tout l'empire -le sang d'Onnotangu. Les cieux s'abattirent sur les mortels et les étoiles se mirent à tomber depuis la voûte céleste pour écraser forteresse et villages sans distinction. Puis vinrent les tsunami et les tremblement de terre, qui par leur fureur scindèrent le pays en morceaux, et détachèrent Rokugan du continent.

    À présent réduit à l'état d'archipel, l'empire d'émeraude tente de redresser la tête sous le soleil radieux qui s'est levé pour saluer la venue d'une nouvelle Lune, plus petite et plus brillante que la précédente.

    Ce sera à VOUS, de participer et d'influer sur les évènements qui ont et vont bouleverser le nouvel empire. Vous aurez à découvrir ce qu'il reste du pays et de ses infrastructures sociales, martiales, et religieuses -mais aussi à bâtir un meilleur lendemain, ou lutter pour préserver un passé révolu.

Notes :
    Cette campagne propose de changer la donne, de jouer en quelque sorte une aube de l'empire sans pour autant bannir le passé, de modifier Rokugan sans le trahir. Bref, de poser votre patte, de créer vos factions et vos voies.

    Pour cela vous pourrez jouer un personnage de n'importe quel rang, au maximum du rang 6 -à condition d'avoir un back solide. Pour une fois j'encourage de mélanger les rangs de réputation et de ne pas jouer des gens du même niveau forcément. L'empire a connu plusieurs siècles de paix depuis le règne de Toturi, hormis une tentative du clan de la Licorne de prendre le pouvoir et une longue et perfide guerre contre Daigotsu, le premier prêtre de Fu-Leng. Il n'a donc pas connu le retour de Iuchiban, ni la guerre contre l'Ombre, ou encore la Guerre des Esprits.

    Un petit avertissement pour les prêtres : attendez-vous à de sacrés handicaps du fait de la perte de millions de kamis élémentaires. Chaque prière sera plus longue, et le surnaturel ou le flamboyant-plein-la-vue seront particulièrement difficiles à pratiquer.

    Votre introduction vous placera en plein dans le cataclysme afin de vous mettre dans l'ambiance...

Règles :
    Nombre de joueurs : maximum 8
    Rang de réputation : de 1 à 6, mixité des rangs obligatoire (les rangs les plus faibles auront plus d'XP ainsi que des avantages spécifiques si ce n'est uniques, et j'encourage les duo ou plus du genre personnalité importante plus yojimbo d'élite, sensei et disciple, seigneur et sa cour...)
    Restrictions : Pouvoirs des prêtres gravement amenuisés.

N'hésitez pas, venez écrire l'Histoire et rendez-vous dans la section dédiée : Recrutement
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Re: Parties en ligne PbF-Online - Le Cerbère

Message par Shiba Yukishiro » Mar 06 Sep 2016, 00:02

Le Cerbere.org fait peau neuve et inaugure sa nouvelle plateforme mutualisée !
Au sommaire : l'univers impitoyable du Trône de Fer, les terres sanglantes de Warhammer, l'empire d'émeraude du Livre des Cinq Anneaux, et bien d'autres univers.

Et pour fêter cela, quoi de mieux que le lancement de nouvelles parties ?

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Ouverture d'une nouvelle partie sur la section L5R-Online consacrée à Legend of Five Rings.

Wild Wide North

Synopsis
    « - Vide ? »

    La cruche de saké vola dans les airs, suivant une trajectoire elliptique, frôlant le casque du yojimbo avant de s'écraser contre un poteau de soutient de la pièce. Le garde n'esquissa même pas un geste d'esquive et resta imperturbable.

    « - Une autre ! »

    La voix résonna dans les aigues et aussitôt une armada de pieds se mirent en mouvement pour amener le précieux breuvage à l’auguste personne affalée sur le sol.

    « - Moi on m'envoie là-bas ? Moi ? Comment osent-ils ? Ils paieront tous, je le jure sur mes ancêtres ! Ils ont peut-être gagné la première manche mais j'aurais la suivante... pétunia d'arriérés de Phénix ! »
--
    Le vent soufflait doucement et le soleil brillait sans brûler, une journée idéale pour veiller sur les environs depuis le haut de la tour de guet. Le regard portait loin, on voyait les sommets enneigés de la frontière nord de l'Empire, des pics étincelants et des teintes de roches multicolores. Tout dans le paysage inspirait la paix et l'harmonie.
    Des pas résonnaient, quelqu'un montait pesamment les deux cents marches de la tour. Soufflant comme un forgeron, un soldat Shiba en armure pointa son kimono.

    « - Hai-sama. Voici un message important.
    - Merci. Repose toi un instant. »

    Shiba Nandu accusait un peu de surpoids mais la vie ici était tranquille et il n'était pas le seul à avoir pris un peu pour lutter contre le froid. Le sceau de cire fut cassé et le message se déploya, une écriture fine et soignée, un papier luxueux, un courrier officiel des hautes autorités du clan.

    « - Il semblerait que nous allons avoir bientôt la visite d'un haut dignitaire impérial. C'est lui qui dirigera les négociations avec les Yobanjins, au nom de l'Empire. Quelle marque de respect pour nous. Un si auguste personnage dans notre cité perdue... Nandu-san, allez prévenir de l'arrivée d'un haut visiteur, il faut que ses quartiers soient le mieux possible, pour sa suite également. Dites à Ichiro-chui-san de préparer une parade et le village. »
--
    « - Allez ! Poussez un peu bande de fainéants ! »

    La voix sèche résonnait dans l'air, les cris étaient ponctués par les ahanements des hommes et femmes autour des chariots, poussant les lourds chariots sur la pente rocailleuse. Hommes et bêtes unissaient leurs efforts pour franchir le col.

    « - C'est le dernier col ! Poussez plus forts ! »

    Assis sur un chariot, donnant de la voix, un homme sec et en mauvais état regardait l'activité autour de lui d'un oeil méprisant. Il lança brusquement une tasse de saké sur un individu qui ne poussait pas à son goût. Non loin, sur une monture robuste, le marchand Ide écarquilla un sourcil.

    « - Taisa Jiro, vous n'aidez pas vos hommes ?
    - Non, ça leur fait du bien l'exercice, ils en ont besoin pour apprendre la discipline. Je veille au grain, je les vois les tire-au-flanc !
    - Soit, soit. Je vais demander à notre guide si nous sommes plus très loin de Yobanjin Mura. »

Éléments clés

    Où : Yobanjin Mura.
    Quoi : la vie aux confins de l'Empire.
    Qui : Phénix, Délégation Impériale, Marchands, Indépendants variés rattachés à ces trois factions.
    Création : règles V4 light à débattre suivant le besoin du perso. Son positionnement et son background donneront son rang et ses points.
    Ambiance : un petit côté far west mais au nord.
--

Vous aimez les 7 samourais ? Vous aimez les films avec Toshiro Mifune ? Vous n'aimez pas trop la soie, le luxe et les mots mortels des cours Rokugani ? Vous aimez la marche, le grand air, l'exotisme ? Cette partie est faite pour vous !
Venez nous rejoindre : Recrutement
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Parties en ligne PbF-Online - Le Cerbère

Message par Shiba Yukishiro » Mar 06 Sep 2016, 00:05

Ouverture d'une nouvelle partie sur la section Warhammer Online consacrée à Warhammer.
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Les Pierres du Destins

Univers Médiéval Fantastique
    Le Vieux Monde. Un endroit sombre et angoissant, empli de périls et déchiré par la guerre. Des cités grouillantes de l'Empire aux sombres forêts hantées des Elfes et les pics abrupts des Montagnes du Bord du Monde où les nains luttent contre les orques, l'ombre du Chaos plane et menace de recouvrir et corrompre toute vie. Dans les insondables souterrains, le peuple rat, les Skavens, préparent en secret l'invasion du Monde du dessus et leur inévitable domination, et les hommes bêtes et les mutants parcourent les campagnes de l'Empire, tandis qu'au sein même des nations civilisées, des cultes voués aux Puissances de la Ruine préparent insidieusement l'arrivée au pouvoir de leurs maîtres.
    L’Univers de Warhammer est empli de dangers, mortels et insidieux, et il vous faudra plus que du talent et du courage pour espérer ne serait-ce qu'y survivre. De la foi, une bonne dose de chance et le pouvoir des Vents de Magie ne seront de trop pour vaincre !

Synopsis
    Ce scénario est le premier volet de la Campagne des Pierres du Destin, dans laquelle les personnages se mettront en quête des cristaux de pouvoir conçus par les nains il y a de cela six mille ans, et recèlant la puissance formidable des quatre éléments.
    Dans cet épisode, les personnages débuteront dans la région de la Voûte et découvrant le vieux cadavre d'un nain, puis partiront sur l'ancienne piste de Torgoch un chef orque ayant il y a très longtemps de cela, pris possession du cristal de feu. Le chemin sera long et difficile, parsemé d'embûches et de créatures chaotiques... et parfois le passé rejoint le présent, surtout lorsque les morts marchent encore.

Édition V2
    Races autorisées : Toutes (Une équipe complémentaire : 1 Humain, 1 Nain et 1 Elfe minimum)
    Classes de personnages autorisées : Toutes (idem : 1 sorcier, 1 Pretre, 1 gros bourrin, 1 bon tireur...)
    Niveau de départ : Début de carrière avancée
    Spécificités de règles : /
    Contraintes : 2 post minimum par semaine.

    Nombre de place disponibles : 6
--

Pour information, histoire de savoir à quoi vous attendre, il s'agit d'une campagne de plusieurs scénarios. En gros c'est assez bourrin, des donjons (plutôt très bien faits !), beaucoup de cartes, d'indices, de trésors, etc... Les volumes 1 et 3 sont vraiment fun. Les autres n'ont pas beaucoup de parties RP, mais j'adapterais peut être des passages pour que ce soit un peu moins Donjon/Porte/Monstre. L'histoire est top aussi, assez épique : vous en ressortirez mort, ou comme des héros ! Ce n'est pas la meilleur campagne de Warhammer (comme l'Ennemi intérieur), mais il semble qu'elle n'a jamais été jouée ici. Un grand classique !
Venez nous rejoindre sur l'espace de recrutement
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Re: Parties en ligne PbF-Online - Le Cerbère

Message par Shiba Yukishiro » Sam 24 Sep 2016, 22:57

Recrutement de deux joueurs au sein d'une partie se déroulant dans l'univers de Deadlands sur notre section consacrée aux Jeux Divers.
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Il était une fois dans l'ouest !
Jeu Deadlands : style Western horrifique

Synopsis
    Le combat entre le Nord et le Sud continue depuis une quinzaine d'années apportant son lot de calamité et se disputant certains territoire, c'est au Colorado que commence notre aventure, une terre contestée ou la violence de la guerre n'a d'égale que celle des pillards. Cela fait quelques temps que le travail est difficile à trouver, et vous décidez de vous rendre en ville, dans la grande la majestueuse Denver siège de la Pinkerton et de la Banque Wells Fargo pour toute la région, alors quand vous découvrez l'affiche d'embauche de la banque pour un job rémunérer 10$ par jours, vous sautez sur l'occasion, mais après coup n'avez-vous pas été trop vite à accepté ce job si grassement payé qui risque de vous coûtez la vie.

Informations
    Rythme : 3 ou 4 Post minimum par semaine.
    Système : Deadlands première édition.
    Nombre de joueur : 7 / 2 personnages à reprendre

Mot du MJ
    Il reste sur ma table de deadlands deux personnage à reprendre, je pourrais à la limite me passer d'un des deux le shaman, moins important pour l'intrigue principale, ce qui à la limite permettrait de recréer un nouveau personnage , mais El nino mon personnage Mexicain est au centre de l'intrigue, c'est donc un personnage primordial, donc si vous êtes intéressé, n'hésitez pas.

Le recrutement se déroule sur ce sujet
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Parties en ligne PbF-Online - Le Cerbère

Message par Shiba Yukishiro » Dim 02 Oct 2016, 01:05

Les "Livres dont vous êtes le héros", vous connaissez ?
Et le jeu de rôle sur forum, vous connaissez aussi ?

Et si l'on vous disait, dans une mauvaise parodie de réclame, que vous pouviez voir se coupler les deux... ce serait quand même plutôt pas mal, n'est-ce pas ?

Recrutement permanent de joueurs au sein d'une partie de "Livre Dont Vous Êtes Le Héros" sur notre section consacrée aux Jeux Divers.
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Cœur de Glace
Livre Dont Vous Êtes Le Héros

Synopsis
    Au XXIIIème siècle, le monde est à l'agonie, enseveli sous la neige et la glace. Ce cataclysme a été provoqué par Gaia, l'intelligence artificielle devenue folle. Personne ne s'attend à ce que l'humanité survive encore bien longtemps.

    Une lueur d'espoir vous est révélée : le Cœur de Volent, une pierre aux pouvoirs mystérieux qui serait capable de transformer la réalité. Réussirez-vous à vous en emparer ? Vous n'êtes pas le seul à vous diriger dans ce but vers la cité abandonnée de Du-En, au milieu du désert glacé du Sahara. Et qu'adviendra-t-il si vous atteignez le Cœur ?

Informations
    Univers : Science-fiction post-apocalyptique sur la Terre plongée dans un hiver éternel.
    Spécificités de règles : Pas de dé, le destin du personnage dépendra des choix du joueur.
    Contraintes : 1 post minimum tous les 5 jours.

Allons, venez tourner les pages du livre, et laissez-vous conter votre destin par EVE. Qui sait, peut-être serez-vous l'élu qui sauverez l'humanité ?
Le recrutement se déroule en ces lieux
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Message par Shiba Yukishiro » Sam 08 Oct 2016, 14:13

Ouverture d'une nouvelle partie sur la section L5R-Online consacrée à Legend of Five Rings.
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La Neuvième Voie

Synopsis
    Nous sommes en 1139.
    L'Empereur Toturi entame sa dixième année de règne et le souvenir du déclin qui précéda le Second Jour des Tonnerres commence à s'effacer. Les fautes des uns ont été pardonnées par la valeur et l’héroïsme des autres.
    L'Empire est prospère, retrouve sa stabilité et tend à restaurer sa grandeur d'antan.

    Dans l'ombre pourtant, et par delà le Mur des Bâtisseurs, certaines puissances ne comptent pas laisser la défaite du Neuvième signer la fin de la guerre. L'Outremonde lui aussi, est en pleine reconstruction.
    Les rangs se forment derrière les Seigneurs Oni ou sous les ordres de damnés anciens et nouveaux, des prêtres de Jigoku ou des Akutenshi.

    La vengeance, le pouvoir, le dépit...
    Guidés par une promesse, de nombreux rokugani ont décidé de prêter allégeance aux sombres terres. Heimin, éta, samurai, prêtre ou moine. Tous étaient prêts à saisir leur chance.

    Des cellules se sont formées, certaines pour infiltrer l'Empire. Vous êtes de celles-là. Quelque part dans les terre d'émeraude, vous avez établi votre périmètre d'influence pour mener à bien vos desseins.

    Les purges qui visaient à détruire les restes de l'armée démoniaque après que le Crabe lui ait laissé le passage libre ont cessé.
    Mais il reste toujours des magistrats de jade, des chasseurs de sorcières, des Inquisiteurs et bien d'autres ordres dévoués à éradiquer la damnation...

Notes et règles de création

  • Vous jouez un personnage à 160 points de réputation qui peut avoir n'importe quelle origine mais avec une motivation pour avoir rejoint l'Outremonde (s'il n'y était pas déjà).
    Dans l'idéal, vous êtes tous déjà dans la même cellule et vous vous connaissez . Je vous propose de discuter ensemble du type de cellule que vous souhaitez monter.
  • Toutes les écoles sont ouvertes, tous les désavantages sont disponibles. L'avantage Grande destinée devient Sombre destin qui n'a plus d'équivalent en désavantage.
  • Vous aurez un rang de statut correspondant à votre autorité/puissance dans les terres sombres. Il y aura donc des phases où votre cellule ira dans l'Outremonde.
  • Il sera également appliquer une règle sur la santé mentale. Vos actes, la souillure, les êtres que vous rencontrerez pourraient vous briser ou vous pousser à la démence.
--

Séides du Mal, nous attendons votre allégeance : Recrutement
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Message par Shiba Yukishiro » Lun 07 Nov 2016, 21:48

Ouverture d'une nouvelle partie sur la section L5R-Online consacrée à Legend of Five Rings.
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Otokodate

"L'honneur ?
D'aucuns affirment que les rônins n'en ont pas.
Je ne puis vous offrir d'arguments.
Je ne puis qu'affirmer que ceux qui prétendent de telles choses sont des sots frappés de cécité.
Nos gestes parlent d'eux-mêmes.
Chaque errant est sa propre légende.
Tel est l'honneur d'un rônin."


Synopsis

    En l'an 595,
    Les rônins luttent au jour le jour pour que l'univers reconnaisse ne serait-ce que leur existence, pour avoir leur place au sein de l'Empire et obtenir le droit d'avoir enfin voix au chapitre. Les conflits qui couvent leur fournira toutes les occasions d'y parvenir -et retrouver la voie de l'honneur est une raison suffisante. Seules les obligations qu'un homme a envers son seigneur peuvent le mener aussi loin sur la route...

    Incarnez un rônin, un samouraï sans maître, un errant sans biens ni famille à qui l'on interdit d'accéder à la gloire et aux honneurs, un paria que l'on peut accuser de tous les crimes sans craindre de représailles. Jouez au cœur des provinces et des villages de Rokugan, luttez pour avoir de quoi manger chaque jour, plongez dans la culture de l'Empire en vous fondant dans la masse au lieu de graviter dans ses sommets, conquerrez cet honneur que vous avez toujours considéré comme du, et défendez votre vie à chaque instant -chaque duel pouvant mettre un terme à votre existence. Devant ces difficultés saurez-vous incarner un samouraï droit et honorable en quête de rédemption et de reconnaissance, l'un de ces héros de légendes, de ces fleurs sacrées qui ne peuvent éclore que dans la boue, et dont on ne parle que dans les récits et les contes ?

Brève description de la période
    L'aventure débutera à la sixième année du règne d'Hantei Okucheo, l'un des Empereurs les plus avisés ayant jamais dirigé le pays. Autrefois surnommé "Le Chrysanthème d'Or" en vertu de la prospérité dans laquelle il a propulsé Rokugan, l'Empereur débute une autre partie de son règne depuis que deux années de mauvaises récoltes ont mis l'Empire a bas. Devenu vindicatif et suspicieux, il a créé l'effroyable Légion d'Or, et force les puissants seigneurs de clans à se plier à des règles de plus en plus sévères ainsi qu'à verser des taxes de plus en plus importantes. Cette situation tyrannique donne naissance à plus guerre, de trahisons, et de seppuku que depuis toute l'histoire de Rokugan.

    Une ère où les loups tels que vous rôdent sur les routes.

Notes et règles de création

    Ce sera une campagne plus déstructurée, moins linéaire et plutôt composée d'épisodes incluant différentes missions et galères au lieu d'une suite d'évènements liés. Par contre il s'agira de plus s'attarder sur le peuple, les coutumes, la religion, et les traditions par le bas. Vous ne devriez jamais fréquenter plus qu'un seigneur local ou un magistrat impérial comme gratin de la haute (mais qui sait ?), et vous subirez par contre sur le terrain la période particulièrement difficile et mortelle du règne d'Hantei Okucheo.

    Pour les profils de perso il s'agira de jouer des samouraï déchus ayant tout à conquérir. Des hommes complexes ou simples, nobles ou crapules, mais dont le cœur est malgré tout pur et bon comme les héros du film "Les Sept Samouraïs". Un seul shugenja pourrait être autorisé, mais la magie dans cette campagne sera moins technicolor et plus low fantasy et mystérieuse.
--

Ronin, n'hésite pas à venir offrir ton bras car qui sait, peut-être emprunteras-tu le chemin vers la reconnaissance : Recrutement
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Re: Parties en ligne PbF-Online - Le Cerbère

Message par Shiba Yukishiro » Mer 11 Jan 2017, 00:33

Ouverture d'une nouvelle partie sur la section L5R-Online consacrée à Legend of Five Rings.
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La Sève du Chrysanthème

Synopsis

    Alors que le mois de Fu Leng touche à sa fin, laissant derrière lui les premières moussons salvatrices de l’automne, Miya Tokiwa, jeune héraut de la prestigieuse famille impériale, trotte fièrement sur son magnifique destrier. S’arrêtant un instant sur la colline qui surplombe la vallée de la famille Tonbo, la jeune shisha laisse porter son regarde, pensive, goutant à la tranquillité relaxante dégagée par les lieux. Caressé par la brise matinale, son sashimono flotte sereinement, faisant danser le vert émeraude où apparaissent tissés le mon Miya et celui de l’école Shisha. Une armure légère aux couleurs impériales et frappée des mêmes symboles recouvre un kimono vert foncé en laine, et passées à sa ceinture, les lames de son daisho « sagesse de l’harmonie »

    Au loin, en contrebas de la colline où elle s’est arrêtée, s’étend la petite vallée du clan de la Libellule. Là, sur les contreforts des montagnes du clan du Dragon, se dresse fièrement Kyuden Tonbo, symbole du seul conflit armé ayant faillit éclater au cours de ce siècle d’existence relativement paisible. De nombreux clans mineurs, à l’image de clan de la Libellule, se sont vu naitre par la sagesse et la grande générosité du quatrième Hantei : Hanteï Bosai. Ainsi le Clan du Serpent, redoutable traqueur de Maho-Tsukai, puis le clan du Milles-Pattes, clan dirigé de main de maître par de fières matriarches, et pour finir le sage clan de la Libellule ici présent, naquirent par la grâce du noble Empereur.

    Alors qu’elle s’avançait vers Toshi Mura, la petite ville aux pieds du château, elle observa les paysans dans leurs durs labeurs s’arrêter et se prosterner à genoux devant elle, puis, une fois passée, suivre l’inhabituelle cavalière qu’elle représentait en cette région. Bien vite, une foule compacte se trouva rassemblée là et bientôt une escorte de bushi sortit du kyuden, encadrant de près le daimyo du clan : Tonbo Kuyuden. La jeune Miya descendit du cheval et salua bien bas le seigneur. Après s’être entretenue discrètement avec ce dernier, celui-ci lui accorda l’aide d’un shugenja et l’accès à un pan central des murailles pour faire son discours. Tokiwa attendit patiemment que le prêtre eut fini sa prière puis quand se dernier lui fit signe, c’est avec une voix portée par les kamis de l’air qu’elle entama son annonce :

    « - EN CET AN DE GRÂCE, LA 73ÈME ANNÉE DE RÈGNE DE SA MAJESTÉ HANTEI BOSAI, QUATRIÈME EMPEREUR DE LA LIGNÉE SACRÉE ; KITSUNE OCHOBO-SAMA, DAIMYO DU CLAN DU RENARD, ET SA SAINTETÉ DOJI KOKIRO-SAMA, HÉROÏNE DE PAIX DE LA BATAILLE DE LA RIVIÈRE DES TROIS PIERRES ET DAIMYO DE LA FAMILLE ASAHINA, SE SONT ENTRETENUS À L’ORÉE DE CE MOIS ! »

    La jeune shisha marqua un temps d’arrêt pour laisser jouer un instant le suspense.

    « - IL A ÉTÉ CONVENU AVEC LA BÉNÉDICTION DE L’EMPEREUR, SA MAJESTÉ HANTEI BOSAI LE QUATRIÈME, QUE SHINJO-HIME-NO-KAMI-NO-MIKOTO SERAIT HONORÉE EN CE MOIS QUI PORTE SON NOM, PAR UN TOURNOI INTERCLANIQUE LORS DU FESTIVAL DE LA PAIX À LA CITÉ DE MAMORU KYOTEI TOSHI ! »

    Tokiwa marqua une pause le temps que ses paroles fassent leur effet, et elle pouvait déjà voir l’excitation monter chez les bushi et les shugenja. Elle émit un petit sourire : ces derniers risquaient d’être surpris. En fine oratrice, au sommet de l’excitation, elle clama.

    « - DAGA ! »

    Aussitôt l’excitation tomba ; qu’elle était cette condition, ce bémol que la shisha venait d’omettre ?

    « - CE TOURNOI EST EN L’HONNEUR DE LA BONTÉ ET DE L’AMOUR INCONDITIONNEL, DONT SHINJO-HIME-NO-KAMI-NO-MIKOTO ET SA SAINTETÉ DOJI KOKIRO FIRENT PREUVE FACE À ASAHINA-SAMA. »

    Nouvelle pause, la Miya pouvait sentir le comble de l’attente chez ses auditeurs, et un silence où on entendrait les kamis passés.

    « - AINSI, DOJI KOKIRO-SAMA ET KITSUNE OCHOBO-SAMA VOUS ANNONCENT, AVEC LA BÉNÉDICTION DE L’EMPEREUR, L’OUVERTURE DU GEMPUKKU D’AMETHYSTE ! CE TOURNOI SE VEUT DE METTRE EN VALEUR LES FAMILLES VASSALES ET LES CLANS MINEURS DE L’EMPIRE ! CHAQUE CLAN ET CHAQUE FAMILLE DEVRONT PRÉSENTER LEURS MEILLEURS ÉLÉMENTS EN ÂGE DE PASSER LEUR GEMPUKKU DANS LES TROIS DISCIPLINES : BUSHI, SHUGENJA ET COURTISAN ! CHAQUE PRÉTENDANT QUI FINIRAIT FINALISTE DE SA CATÉGORIE RECEVRA DE LA MAIN MÊME DU DAYMIO DE LEUR CLAN LEUR DAISHO, AINSI QU’UNE BROCHE D’UNE VALEUR INESTIMABLE VALIDANT SON ACCESSION ET FAISANT OFFICE D’INVITATION IMPÉRIALE OFFICIELLE POUR LE TOURNOI DU 10ÈME KAMI ET À LA COURS D’HIVER QUI AURA LIEU À OTOSAN UCHI MÊME ! CES TROIS VAINQUEURS DEVRONT ENSUITE S’AFFRONTER DANS UNE ÉPREUVE METTANT EN VALEUR UNE COMPÉTENCE OU UN TRAIT COMMUN : LE VAINQUEURS SERA DÉCLARÉ CHAMPION D’AMÉTHYSTE ET SE VERRA REMETTRE PAR LA MAIN DU PRINCE HÉRITIER EN PERSONNE, UN ÉQUIPEMENT À LA MESURE DE SA FONCTION. DES PROMOTIONS POUR LES AUTRES FINALISTES SERONT À ATTENDRE ! »

    L’excitation avait grimpé et enfin elle conclut son discours.

    « - LES ÉLÈVES DES ÉCOLES ISAWA ET ASAHINA ONT PRÉPARÉS DES NEMURANAI MINEURS GRÂCE AUX KAMI DE L’AIR ET DU FEU, POUR TOUS CLANS MINEURS ET FAMILLES VASSALES, AFIN QUE CEUX QUI NE POURRONT PAS SE DÉPLACER ET ASSISTER AU GEMPUKKU D’AMÉTHYSTE PUISSENT ÉGALEMENT PRENDRE PART À CET ÉVÈNEMENT UNIQUE, ET INSCRIT DANS LES ANNALES IMPÉRIALES PAR LA MAIN MÊME DE SHIBA GAÏJUSHIKO-SAMA, SCRIBE IMPÉRIAL. EN OUTRE IL NE SERA PRÉVU QU’UN SEUL CHAMPION D’AMÉTHYSTE DANS TOUTE L’HISTOIRE DE L’EMPIRE ! »

    La foule était en liesse, sauf peut-être les futurs samouraïs qui devaient ressentir un poids énormes sur leurs épaules, mais soit. Tokiwa fit un salut à la foule avant de se tourner vers Kuyuden pour la suite des évènements. Elle avait encore toutes les familles vassales du clan du Dragon à visiter dans les temps et pour cela il lui fallait l’accord et un accompagnement de samouraïs du clan de la Libellule.

Mots du MJ
    Cette campagne est pour tout ceux qui comme ont rêvé de voir leur perso et les aventures de ces derniers marquer la storyline. Oui vos choix vont marquer (ou pas) à jamais l'époque du Gozoku. C'est une campagne où vous allez voir vos personnages évoluer sur toute leur vie : de leur gempukku jusqu'à leur mort. Il y aura des ellipses dans le temps mais pas de grands écarts.
    Le principe sera d'alterner scénars et gestion d'influence (un peu comme dans football managers, ou nba lives où l’ont décide des entrainements...). Entre les scénars, pendant les ellipses, vous me dicterez en aparté vos actions ce que fait votre personnages où pas. Les jets de dés seront là pour définir le degré de réussite et l'influence qui en découlera de vos actions.
    Cela va mêler politique, épique, outremonde, maho, complots, jeux de pouvoir ... tout en laissant libre cours aux quêtes personnelles (d'où l'intérêt des ellipses.)

Notes et règles de création

    • Vous incarnerez un samouraï de rang 1, mais avec 149 point de réputation afin de marquer le fait que vous soyez la fine fleur ou lame des futurs samouraïs de votre famille vassale ou clan.
    • Clan Mineur ou Familles Vassales des clans Majeurs obligatoires (je vous mettrais un lien).
    • Au début de l’histoire vous devrez choisir l’un de ses trois « mouvement » : Kolats, Alliance Tripartite (vous avez choisie celle-ci sous l’influence de votre sensei), ou Pro-Impérialiste.
    • Modifications de règles de SD + Perso (à suivre des bonus pour la création de perso).
    • Le Clan de Licorne est en voyage à cette époque. Le mur n’a pas était encore construit. Les clans mineurs de la Guêpe, du Sanglier, du Loriot et du Faucon n’ont pas encore été créés.
    • Si dans le groupe un joueur prend un rôle de scribe des aventures, il aura un bonus à l'XP.
    • Joueur connaissant plutôt bien l'univers recommandé où jouant sous la tutelle d'un joueur expérimenté (l’expérimenté partira au niveau 2 mais n'aura pas le même scénario d'intro que son pupille)
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Jeune samurai, soyez digne des espoirs portées en vous par votre clan et votre famille : Recrutement
Shiba Yori - L5R, Full Métal Kimono S1, S2 & S3
Shiba Gen'ei - L5R, Le Khan est mort, Vive le Khan !
Mirumoto Hayao - L5R, Fraternels Enfants du Soleil
Shiba Yukishiro
 
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Inscription : Jeu 11 Jan 2007, 23:21

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