Sancta Domini "l'Epée des Justes"


Sancta Domini est une épée longue forgée dans l'acier saint du Plan des Champs Elysées. Elle fut créée pour le dieu Saint Dominick, patron des paladins, par le dieu forgeron et père des nains Barradïn, et ce afin de défendre la Loi et l'Ordre.
Son alignement est Loyal Bon. Il s'agit d'une épée de type "sainte lame et gardienne". Comme elle fût créée par un dieu et pour un dieu, elle est une relique et développe donc d'énormes pouvoirs et certains dangers. Sancta Domini, détail

Pouvoirs automatiques

Sancta Domini est une relique puissante, l'extrême qualité de son matériau et de sa conception font qu'elle possède un bonus de +7 au toucher et aux dégâts.
En tant que sainte lame, elle dissipe la magie et offre une résistance à la magie de 50% dans un rayon de 1m50 autour du porteur, et ce à niveau de prêtre égal au niveau du paladin qui brandit Sancta Domini. Elle inflige 14 points de dégâts supplémentaires (en plus de ses dégâts normaux) contre les opposants d'origine chaotique mauvaise. Au cas où le porteur n'est pas un paladin, le bonus tombe à +4.
Des effets se produisent en fonction de l'alignement, voir plus bas.

En tant que gardienne, elle confère à son porteur la possibilité d'utiliser son bonus de +7 (+4 pour un non paladin) en défense contre tout adversaire maniant une arme de mêlée.

Effet néfaste

Du fait de sa nature sainte et de sa puissance, Sancta Domini transforme la nature profonde de son porteur pour le ramener en "odeur de sainteté". Ainsi, selon les cas, dès le premier contact avec la relique, l'alignement du porteur va se modifier définitivement.
· Si celui qui se saisit de Sancta Domini est d'alignement Loyal Neutre ou Neutre Bon, alors celui-ci devient Loyal Bon sans autres pertes ni avantages.
· Si ce dernier est d'alignement Chaotique Bon ou Neutre vrai, il perd un niveau d'expérience (place son total de XP au tout début de son nouveau niveau) et devient Loyal Bon.
· Si ce dernier est d'alignement Loyal Mauvais ou Neutre Mauvais, il perd deux niveaux (place son total de XP au tout début de son nouveau niveau) et devient Loyal Bon, et perd également 50% de ses points de vie courants (calculés à partir de son nouveau niveau).
· Pour terminer, si celui qui s'en saisit est d'alignement Chaotique Mauvais, il doit faire un jet de protection contre mort magique. Si le jet est réussi, alors il perd quatre niveaux (place son total de XP au tout début de son nouveau niveau) et devient Loyal Bon, et tombe inconscient à -1 PV. Si le jet est raté, le porteur subit les même effets que s'il avait réussi le jet de protection, mais au lieu de tomber inconscient, le porteur meurt. Il s'agit d'une mort "normale" et le corps peut être sujet aux sorts de résurrection et autres normalement.

La perte de niveau suit le même processus que la règle d'absorption d'énergie du Guide du Maître de la deuxième édition p102. A noter que l'on ne peut pas descendre ici au dessous du niveau 0, même si la perte engendrée aurait fait descendre en niveau négatif le porteur.

Pouvoirs de relique mineurs

En tant que relique, Sancta Domini confère à son porteur des pouvoirs mineurs :
· Augure (1fois par round)
· Cantique (1 fois par round)
· Connaissance des alignements (1 fois par round)
· Immobilisation des personnes (1 fois par round)
· Délivrance de la malédiction (1 fois par jour)
· Glyphe de garde (1 fois par jour)
· Protection contre le plan négatif (1 fois par jour)
· Détection des mensonges (1 fois par semaine)
· Langues (1 fois par jour)
· Communion (1 fois par mois)
Tous ces pouvoirs sont lancés comme si le porteur était un prêtre de niveau 20.

Pouvoirs de relique majeurs

A tout moment, le porteur peut invoquer l'un des trois pouvoirs majeurs qui sont : Parole divine, Portail, Symbole.
Tous ces pouvoirs sont lancés comme si le porteur était un prêtre de niveau 20.
Ils sont utilisables à volonté, un à la fois par round, mais engendrent des effets indésirables. Chaque utilisation d'un pouvoir majeur occasionne la perte d'un niveau d'expérience.
La récupération des niveaux perdus est sujette à une démarche pieuse et recluse. Il faut vivre une année complète en pleine dévotion pieuse, reclus dans un monastère de Saint Dominick, et y suivre les règles. A l'issus de cette année monacale, le porteur peut récupérer son ou ses niveaux perdus lors d'une messe organisée à cet effet. Il y recevra le pardon de Saint Dominick et il lui sera lancé le sort de Restitution par un archi-prêtre. Il devra faire un don en valeur or au monastère équivalent aux points d'expérence récupérés. Ce don peut être numéraire, mais aussi en terre, etc…

Intelligence

Sancta Domini est une arme dite " éveillée " ou plus couramment appelée intelligente. Son intelligence est de 18, ce qui lui permet de pouvoir lire toutes sortes d'écrits et langages magiques ou non. Elle peut également s'exprimer par télépathie. Elle parle le commun et le langage céleste. Son EGO est de 40.


Article et dessin par ADDIAMEMNON. 2001.

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