Les Fahenryns


Histoire

Les Fahenryns sont une ancienne race éthérée qui avait un amour immodéré pour la vie.
Ils étaient incapables de se défendre. Un démon majeur rencontra un jour une de ces créature et décida de faire quelques "expériences" avec. Les tourments infligés à la pauvre créature plurent énormément au démon et à ses congénères. En effet, la fahenryn semblait revivre à l'infini pour pouvoir procurer de nouveaux plaisirs à son tourmenteur. Les autres démons voulurent aussi avoir leur "jouet" et ils partirent en chasse.
La chasse tourna court, car les fahenryns terrorisés par la première disparition s'étaient tous métamorphosés en un animal pour se cacher. A la longue, les fahenryns perdirent peu à peu leurs capacités de réflexion, certains devinrent des animaux à part entière, d'autres reprenaient leur forme éthérée de temps à autre.
Une nuit, une des dernières fahenryn rencontra un elfe dont elle tomba amoureuse à la folie. Aucun des essais qu'elle fit pour rentrer en contact avec lui n'aboutit, car l'elfe s'obstinait à voir en elle un fantôme et rien d'autre. A la mort de l'épouse de l'elfe, la fahenryn décida de prendre possession de son corps. Tous crurent à une bénédiction des dieux et la joie du village fût immense. Malheureusement, la mémoire de la ressuscitée donnait des signes de faiblesse, elle semblait tout oublier en quelque mois. Tout sauf son mari, ses enfants et les chants.
Les enfants de cette "elfe" montrèrent les même troubles que leur infortunée mère. Plusieurs partirent dans d'autres villages ou à l'aventure, certains découvrirent qu'ils pouvaient se transformer en un animal, d'autres arrivèrent à dominer leur voix pour chanter.

Après plusieurs générations, des fahenryns se trouvèrent dans presque toutes les races.
Dans les diverses guerres qui eurent lieu, les fahenryns perdirent beaucoup des leurs, en effet ils avaient gardé cet amour de la vie et n'arrivaient que rarement à combattre les autres races dites bonnes comme les humains, les nains, les gnomes, les elfes sauf les drows; ils n'éprouvaient par contre aucun problème à pourfendre les monstres qui arrivaient vers eux.
Au court de ces guerres, un fahenryn rentra en contact avec des démons qui sentirent son essence particulière et le reconnurent pour ce qu'il était. Ils le pourchassèrent pendant des mois avant de le bloquer dans une grotte. Le barde, car c'était sa profession, ne dut son salut qu'à l'intervention d'une magicienne. Plus tard, ils firent des recherches et découvrirent toute l'histoire des fahenryns. Ils décidèrent de secourir la première victime des démons et partirent pour les abysses avec d'autres aventuriers. Après de nombreuses épreuves, ils arrivèrent enfin à sortir la malheureuse suppliciée des griffes du démon. Dans leur fuite, la magicienne périt et la première fahenryn prit possession de son corps. Elle s'enfuit avec le barde. Depuis ce jour, personne ne les revit ni l'un ni l'autre. Leurs compagnons survivants dirent que leur amis étaient partis détruire tous les démons qu'ils pouvaient atteindre.
Depuis, une sorte de guerre oppose les fahenryns aux démons, les premiers voulant détruire ces créatures du mal et les seconds voulant avoir un "jouet", c'est d'ailleurs la façon dont les démons nomment les fahenryns.

Reproduction

Seules les fahenryns femelles peuvent se reproduire, dans ce cas l'enfant aura les avantages et inconvénients des races de ses deux parents mais son apparence physique sera celle de la race du père. Si l'enfant est une fille (75% des cas) alors elle pourra transmettre les capacités des fahenryns à ses enfants (mâles ou femelles). Dans le cas contraire, la transmission s'interrompt. Les fahenryns deviennent " adultes " lors de la naissance de leur premier enfant, même si leur corps est celui d'un adulte depuis longtemps.

Avantages

En premier lieu, tous les avantages de la race du père s'appliquent.

Les avantages spécifiques des fahenryns sont les suivants:

Résurrection : si un fahenryn est tué, après 1 heure il peut reprendre possession de son corps et revit. Dans ce cas, il change légèrement. On tire 1D4 pour chaque caractéristique et on consulte le tableau suivant :

RESULTAT (1D4) EFFET SUR LA CARACTERISTIQUE
1 -1 point
2 ou 3 inchangée
4 +1 point

Pour les compétences, il y a 50% de chance qu'elles restent acquises.
Si le corps est brûlé, le fahenryn en cherche un autre (tirer un nouveau personnage).

Contrôle des voix : les fahenryns ont la capacité de contrôler leur voix pour pouvoir l'amplifier, la diminuer ou la déformer. Ils peuvent également dire si ils ont déjà entendu ou non une voix sans pour autant dire qui à parler (cf voir inconvénients). Il sont aussi capables de chanter tout chant qu'il entendent et ce sans problème de langue (chanter ne veut pas dire comprendre).

Changeforme : les fahenryns peuvent à volonté se transformer en un animal (un seul), ils ont alors toutes les capacités de cet animal. Si ils sont tués sous forme animale, leur esprit disparaît définitivement .

Beauté extrême : ils sont d'une très grande beauté (3D6 + 10) lors de leur naissance. Si ils prennent possession d'un corps, la beauté reste la même.

Leur longévité est inconnue car une fois adultes, il préservent leur corps du vieillissement si ils le désirent.
Lorsqu'un fahenryn doit combattre, il est courant qu'il devienne " enragé " et ne se rende plus compte du danger.

Inconvénients

Pacifisme : ils sont incapables de faire volontairement du mal à qui que ce soit si il n'ont pas été blessés ou si une personne de leur groupe n'est pas attaquée. Dans tous les cas, ils tenteront en premier lieu de parlementer.

Attraction des Démons : si un démon se trouve à moins de 1km d'un fahenryn, il le détecte et cherche à le capturer par tous les moyens. Si un démon a connaissance du passage d'un fahenryn, alors il le piste pour s'en emparer. Personne ne sait ce qu'ils en font.

Amnésie : la mémoire des fahenryns est tellement mauvaise, sauf pour les chansons, qu'ils ne peuvent se rappeler les événements de plus d'un an si ils ne sont pas adultes et 3 mois si ils le sont. Pour les lieux, le souvenir est vague quel que soit le temps écoulé. Pour les personnes, seules celles qui comptent pour un fahenryn lui restent en mémoire (ex : ses enfants, les personnes qui l'ont élevé, ses amis…). Même lorsqu'ils sont tués, leur mémoire garde les noms de leurs enfants et époux ainsi que tous les chants qu'ils connaissaient.

Limitation de carrière : du fait de leur mauvaise mémoire, ils sont incapables d'êtres prêtres et ne peuvent devenir mages que si ils ont 16 minimum en intelligence. Pour être guerriers, il leur faut un MAXIMUM de sagesse de 13.


Article écrit par Brice Devif.

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