Epée longue + 2 / +4 sur les créatures maléfiques liées à la pierre.
Dessein: Tuer les créatures maléfiques liées à la pierre.
Pouvoir spécial: Save vs spell ou explosion en morceaux de pierre de la créature visée. Le porteur gagne immédiatement le total d’XP de la créature tuée (effet " quickening " de Highlander).
Intelligence: 17
Alignement: Loyal Bon
La particularité de cette épée est une puissance évolutive avec les XP donnés par le porteur à l’épée.
| XP | Pouvoirs | Ego | % |
| 1000 | Langage parlé (commun, dialecte druidique) | 12 | 12 |
| 3000 | Télépathie | 13 | 11 |
| 6000 | Détection des minéraux sur 30 m (quantité & type) | 14 | 10 |
| 10000 | Traverse les sortilèges de protection liés à la pierre | 17 | 9 |
| 20000 | Détection des créatures maléfiques liée à la pierre sur 15m | 18 | 8 |
| 30000 | Ignorer la pierre 1 fois par jour pendant 1 round / niveau | 20 | 7 |
| 40000 | Ignorer les sortilèges liés à la pierre | 22 | 6 |
| 50000 | Peau de pierre 1 fois par jour | 24 | 5 |
| 60000 | + 3 / + 5 | 26 | 4 |
| 70000 | + 4 / + 6 | 28 | 3 |
| 80000 | + 4 / + 8 | 30 | 2 |
Le montant d’XP affecté à l’épée est le pourcentage sur le total gagné par le personnage dans l’aventure.