Dans ce quartier encadré par les remparts, on trouve de belles villas entourées de jardins (demeures récentes résultant souvent de la réunion de plusieurs propriétés de petite taille sur lesquelles on a rebâti de nouvelles villas à la place des anciens palais) ou bien des palais bâtis en carré autour dune cour intérieure (les plus anciens, car cela correspond à larchitecture originelle du quartier). La plupart des demeures sont bâties de la pierre blonde extraite des carrières voisines de la capitale et ont des toits de tuiles vernissées de couleur variée. Parfois des encorbellements, des boiseries ou des sculptures ornementent les façades.
Les demeures de ce secteur sont des propriétés familiales pour la plupart.
Posséder une maison ici est un privilège, car elles sont très rarement vendues. Quand une de ces propriétés est à céder, laffaire se règle sous le contrôle du Ministère des Domaines et lacheteur doit avoir lagrément du Roi. Largent nest donc pas le paramètre déterminant. La Couronne possède plusieurs de ces demeures et les attribue à des individus en faveur auprès du Roi ou de ses proches.
LEGENDE DU PLAN
Les zones en gris sont les bâtiments, les zones en vert les jardins.
Les passages bordés de rose correspondent à des allées couvertes passant sous les étages supérieurs des maisons et donnant sur des cours intérieures, et qui peuvent en général se fermer par des portails de bois ou de fer forgé.
Note au MJ : Certaines demeures nont pas de description particulière, afin de laisser de la place pour de nouvelles créations.
1 - La Maison Daerlun
Propriété de la famille Daerlun et siège de la Maison Emeraude. Cette grande demeure cossue abrite lune des plus importantes Maisons Marchandes du royaume.
Lentrée principale est surmontée dun poste de garde vitré et le reste du bâtiment encadrant le porche monumental sert de corps de garde (salle darmes, dortoir, réfectoire). Il y a toujours ici une dizaine dhommes darmes prêts à arrêter tout importun. Les deux sentinelles en faction accueillent les visiteurs, qui sont ensuite escortés jusquà la personne quils viennent voir ou refoulés poliment mais fermement sils nont aucune raison valable dentrer dans la propriété.
La vaste cour intérieure dallée de pierre sombre reçoit les chariots de la Maison. La Maison Emeraude bénéficie de la dérogation royale permettant la circulation de véhicules et de chevaux dans lenceinte.
La demeure adossée au rempart comporte un corps principal, où résident les Daerlun et où se traitent les affaires de la Maison Emeraude, et une aile adjointe où résident les invités et les membres de passage de la Maison.
Le bureau de Chedras Daerlun, Patriarche de la Maison Emeraude, est la salle surplombant lentrée, avec de grandes fenêtres qui lui permettent davoir toujours un oeil sur les activités de sa Maison. La tourelle carrée nichée dans langle de la bâtisse abrite les chambres des trois enfants de la famille. Alicia loge au rez-de-chaussée, Gilbert au premier et Cédric au second. Au rez-de-chaussée du corps principal se trouve une grande salle qui sert pour les réceptions.
Un jardin prolonge la propriété jusquau mur qui délimite la propriété voisine, le manoir De Karstein.
2 - Le Manoir De Karstein
Propriété familiale du Baron de Karstein, ce petit château est entouré dun grand jardin.
Un haut mur denceinte en assure la tranquillité. Le parc ouvre sur la rue du Lion Couché par un porche aux armes du Baron. Une belle grille de fer forgé en défend laccès.
Le manoir comporte un corps principal et quatre tours dangle. Son toit est de tuiles rouges et vertes.
3 - La Villa Mélinor
Cette bâtisse cossue et tape-à-loeil appartient à Lord Mélinor, joaillier officiel de la Cour et notable très fortuné.
Il vit avec son épouse Cyllan, très belle et dépensière et organise de fastueuses réceptions où sa femme porte ses dernières créations. Lord Mélinor est dune jalousie maladive en ce qui concerne sa femme, quil considère comme son bien au même titre que ses joyaux et protège des convoitises avec la même ostentation.
La Villa est partagée en plusieurs ailes, toutes surmontées dun fronton de marbre portant lemblème de Lord Mélinor, un cygne dor sur fond azur. Les nombreuses fenêtres sont vitrées de petits carreaux de couleurs variées et encadrées de pierre rouge tranchant sur la pierre claire des façades. Lentrée principale est encadrée dun haut et imposant portique de marbre surmonté dun fronton triangulaire à lemblème du cygne. On y accède par un escalier monumental de pierre sombre.
Une grande cour dallée mène à la haute double grille de bronze qui ferme la propriété.
Le parc soigneusement entretenu est entouré dun mur bas surmonté dune grille ornementée. Lord Mélinor est un snob qui veut que lon puisse admirer sa propriété, mais pas y entrer. Il a donc préféré une grille à un mur, mais les hautes pointes semblables à des lances de la clôture sont faites pour décourager des intrus éventuels. Des gardes armés patrouillent nuit et jour dans la propriété, et ils ont ordre dattaquer à vue.
4 - Villa De Caernoïc
Ce petit manoir ancien et tarabiscoté appartient à la famille De Caernoïc depuis des générations. Il est bâti en pierre grise venue des Monts du Flandal (granit), car son premier propriétaire avait constaté que cette roche était bien plus résistante que la pierre blonde de Samarkande. Le toit est de tuiles rouges.
La famille De Caernoïc est traditionnellement versée dans la magie, et sa demeure est conçue en conséquence.
Le corps principal contient une grande salle à manger et un salon-bibliothèque, ainsi que les communs. Il est flanqué de deux hautes tours carrées, lune abritant les appartements de Sophie De Caernoïc, lautre ceux de son fils Ajordan, un mage des Robes Rouges.
La petite cour devant le manoir est encadrée par deux dépendances latérales de plain-pied, où résident et travaillent les deux apprentis dAjordan De Caernoïc.
Le manoir possède un pigeonnier, utilisé par Ajordan pour communiquer avec ses amis mages dans le royaume.
5 - Propriété Garadel
Anciennement demeure du Comte De Garadel, cette somptueuse propriété a été vendue par la Couronne après la disgrâce de son propriétaire. Elle fut achetée par un riche armateur de Lakkaral, mais celui-ci dut la vendre pour financer sa flotte. Elle appartient actuellement au Vicomte De Reillanne, qui la prête à son amie Dusaria Von Khadim pour y organiser de fastueuses réceptions. En dehors de ces fêtes, la demeure ne semble pas habitée.
6 - Villa Nova
Propriété de la Couronne, cette demeure de pierre blanche a une histoire troublée. Elle fut habitée par un archimage qui se livrait à des expériences interdites et qui mourut tragiquement. On raconte que ses caves recelaient des abominations sans nom...
Actuellement, la Villa Nova est habitée par le Général Ashrak, chef des armées royales, diplomate et Conseiller du Roi.
7 - Hôtel particulier de la famille De Caernoïc
Issue de la vieille noblesse samarkandaise, la famille De Caernoïc possède lun des anciens hôtels particuliers alignés le long du rempart est de lenceinte. Ces palais de petite taille mais très luxueux sont tous bâtis selon le même modèle, en carré donnant sur une cour intérieure aménagée en jardin. Ils comptent parmi les demeures les plus anciennes de la capitale.
Ce palais est la demeure familiale des De Caernoïc, le manoir de la rue du Lion Couché a été bâti par la suite.
8 - Hôtel particulier de la famille DHurboise
Actuellement résidence de la jolie et mystérieuse Alix DHurboise, jeune femme discrète qui apparaît rarement à la Cour, mais se distingue par ses prouesses à cheval et au tir lors des chasses royales. Alix est une personne anticonformiste, qui se présente très souvent habillée en homme et porte une rapière au côté, dont dit-on elle sait fort bien se servir.
9 - Hôtel particulier De Caforan
Guillaume De Caforan, Commandeur de la Garde de Samarkande habite cette maison avec sa fille Miriamélé, une des rares femmes à avoir atteint le rang de Chevalier du Phénix à lEpée, qui le seconde dans sa tâche de maintien de lordre dans la capitale.
La famille De Caforan possède une propriété à Ansala. Lhôtel particulier de Samarkande est une résidence attribuée par la Couronne, à la manière dun logement de fonction.
10 - Hôtel particulier De Naglimund
La famille Du Plessis a été ruinée par des fastes inconsidérés, et la Couronne a procédé à la vente de ses biens pour régler dimportantes dettes. La riche Marquise De Naglimund a racheté il y a dix ans cet ancien hôtel particulier, où elle a installé sa résidence dhiver.
11 - Hôtel particulier
12 - Manoir de Kerhuel
Cette coquette demeure nichée dans un parc ombragé par de grands arbres est depuis des années la résidence des maîtresses royales. Le Roi Menkalinan étant un époux fidèle, cest son fils Thibault qui loge ici ses conquêtes.
13 - Manoir De Vermette
14 - Manoir De Nyford
Demeure de Richard De Nyford, le Ministre des Postes Royales et des Travaux. Son frère cadet Hubert y réside aussi à loccasion.
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17 - Hôtel particulier de Marcus Thorne
Marcus Thorne est un riche bourgeois, mais aussi (en secret) un membre influent de la Guilde des Voleurs.
18 - Maison Harnastin
Siège de la Compagnie des Chevaliers du Vent.
Demeure de leur leader, le demi-elfe Firedhel Harnastin.
19 - Villa Valykar
Randolf Valykar, érudit, poète et linguiste vit ici avec sa fille et son gendre, tous deux artisans enlumineurs.
Leur demeure est une belle maison cossue sans fioritures, confortable et chaleureuse.
Les Valykar reçoivent souvent, pour des petites réunions dérudits ou dartistes. Leurs travaux en matière de reliure, enluminure et copie de manuscrits sont très cotés, et ils ont une clientèle fidèle.
La rumeur dit que Randolf Valykar serait un ami du mage Ras-Alguethi, et un conseiller occasionnel du Roi.
20 - Ecole de magie du Cristal qui Songe
Vaste bâtiment aux multiples tourelles, doté de hauts murs et dune grande cour intérieure. Un petit parc lisole de la rue quil surplombe. Edifice ancien, construit avec laide de la magie.
Lentrée du bâtiment est située Rue des Orages (ainsi nommée daprès la légende à cause dun mage qui aurait inconsidérément déchaîné les éléments sur cette rue, provoquant durant trois jours et trois nuits un orage violent localisé sur la ruelle). Elle na pas denseigne ou demblème particulier.
Un corps de garde est situé tout de suite à gauche en entrant.
Le corps central de lédifice abrite les salles de cours de lécole, les communs et les chambres des élèves qui logent sur place. Il est flanqué de deux tours carrées où se trouvent les chambres des maîtres.
Deux tours massives sans ouvertures abritent les salles dexpériences, les laboratoires et des réserves.
Une tour surplombe laile centrale. Elle sert de résidence à lArchimage Dénéthor, propriétaire et directeur de lécole de magie. La tour ronde à langle du bâtiment, qui donne sur la rue des Damoiselles, abrite des appartements luxueux réservés aux hôtes de marque.
LEcole de magie du Cristal qui Songe est un établissement renommé, réservé à des étudiants fortunés. Il sert aussi de lieu de réunion et de travail à des petits groupes de mages désireux de poursuivre des recherches communes. Des mages réputés viennent y faire des conférences, ou apportent leur aide pour certains projets.
21 - Hôtel particulier dIllystru
Demeure familiale du Vicomte Charles Walder DIllystru, Patriarche de la Maison des Six Coffres à Samarkande.
Le Vicomte est un noble austère et rigide, reconverti dans le commerce pour sauver de la ruine sa famille, après que son père ait dilapidé sa fortune au jeu.
Le palais DIllystru sert de siège à la Maison marchande des Six Coffres dans la capitale.
22 - Manoir De Réhant
23 - Hôtel particulier
Ce beau manoir entouré dun parc touffu appartient à un mystérieux seigneur étranger, qui y vient rarement. Parfois, on voit de la lumière aux fenêtres la nuit. Les rumeurs vont bon train sur le couple delfes parfois aperçu dans la propriété, mais qui ne reçoit jamais de visites et semble entrer et sortir par magie dune demeure aux grilles toujours closes.
24 - Les Haras du Griffon
Le riche propriétaire de cette vaste demeure entourée dun grand parc bénéficie de la faveur royale et dune autorisation spéciale pour garder des chevaux dans le quartier.
Authier DEadbert est un noble originaire dAnsala dont la famille désargentée a dû se reconvertir dans le commerce.
Authier a repris et développé laffaire familiale à la mort de son père. Arriviste sans scrupules et marchand intraitable, il a su exploiter les compétences délevage de chevaux de sa province natale et a décuplé sa fortune. Fournisseur de toute la noblesse de Samarkande et de la Garde Royale, il élève dans ses haras des montures de qualité exceptionnelle. Outre sa propriété de la capitale, où il expose et vend ses chevaux, il possède une vaste exploitation de campagne aux abords du Lac Bleu où les chevaux sont élevés et dressés.
Authier a un trait de caractère particulier : Il déteste les mages, et interdit tout usage de magie sur ses domaines et en sa présence. Cette répulsion est extrême et peut le rendre violent. Il va jusquà refuser de vendre ses bêtes à des mages.
La rumeur veut que la réussite dAuthier DEadbert ait parfois suivi des voies peu recommandables, et on dit que certains de ses concurrents ou ennemis ont disparu de manière étrange, mais il na jamais eu maille à partir avec la justice et est généralement considéré comme un homme excentrique mais honnête.
25 - Poste de garde
Ce bâtiment de pierre austère niché dans langle du rempart abrite la milice de la ville assignée au maintien de lordre dans ce quartier.
Vingt soldats y sont cantonnés, assurant la surveillance de la porte est de lenceinte et des patrouilles régulières dans le quartier. Il y a toujours quatre hommes en faction à lentrée de lenceinte, qui se contentent dexpulser les indésirables (mendiants, prostituées, et tous ceux qui troublent lordre public) pendant la journée. La nuit, la surveillance est renforcée, avec des rondes plus fréquentes, et toutes les personnes franchissant la porte de lenceinte voient leur identité consignée dans un registre.
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28 - Hôtel du Dragon
Cette vaste propriété appartient à une association de trois magiciens, qui ont acheté et réuni deux domaines contigus.
LHôtel du Dragon est une hostellerie haut de gamme, qui héberge seulement des mages.
Une boutique spécialisée avoisine la salle de lauberge. Etudiants de lEcole du Cristal qui Songe, érudits venus consulter la Grande Bibliothèque de la capitale, chercheurs indépendants et aventuriers entre deux missions sy retrouvent entre gens du métier.
Lendroit est calme et dispose de salles pour létude et les expériences, qui doivent recevoir lagrément des propriétaires.
Les prix élevés sont justifiés par un service impeccable, et les résidents bénéficient de tarifs préférentiels au magasin qui vend tous les articles utiles à un mage dans lexercice de son Art et parfois des objets magiques.
Le bâtiment principal abrite le magasin, les écuries, la salle de lauberge, des chambres louées à la journée, et les appartements de deux des trois propriétaires. Une tour carrée y est accolée. Elle contient une bibliothèque spécialisée et un petit laboratoire où Eléazar accueille parfois des confrères. Les caves abritent des réserves, une salle dexpériences et le laboratoire privé dEléazar.
Ancien aventurier, Maître Eléazar est un humain dune quarantaine dannées à la solide carrure qui a pris de lembonpoint à force de bonne chère. Jovial, il sert lui même à lauberge et affectionne la bière naine. Magicien expérimenté, il poursuit des recherches personnelles en dilettante, mais préfère aider ses confrères plus jeunes et partager son savoir et son savoir-faire. Il a pour compagne la belle Aymone, une ex-courtisane demi-elfe au passé trouble et aux doigts agiles reconvertie en spécialiste des pièges et serrures dans le groupe dEléazar.
Le second membre de lassociation est Dame Griselda, petite femme menue dune cinquantaine dannées. Griselda est dorigine noble et fut mariée à un riche seigneur beaucoup plus âgé quelle. Quand il mourut sans héritier, elle se trouva à la tête dune immense fortune. Elle se lia damitié avec le groupe daventuriers dirigé par Eléazar et devint leur protectrice et mécène, partant même en expédition avec eux à loccasion. Désireuse daider autrui et dutiliser ses compétences, Griselda adhéra au projet de lHôtel du Dragon et vendit tous ses biens pour acquérir avec ses amis la propriété de Samarkande.
Griselda tient le magasin. Cest une magicienne, mais surtout une alchimiste et une herboriste extrêmement compétente. Elle fabrique des élixirs variés et a gagné par ses talents la protection de plusieurs notables de la capitale, qui ont appuyé sa demande lors de lachat de la demeure. Ses appartements sont dans le bâtiment principal, son laboratoire se trouve dans lautre bâtiment, dans laile ouest. Elle a fait du parc de la propriété un jardin soigné où elle cultive toute sorte de plantes utiles et décoratives. Elle a pour familier un corbeau, qui surveille le jardin en permanence.
Le troisième associé de lentreprise est le sorcier Vadim Tanaquil De Sanga. Noble originaire de Lakkaral, il a dû renoncer à son droit daînesse, car sa famille réprouvait ses activités occultes. Il a quitté les siens sans regrets et nanti dune fortune conséquente, quil a réinvestie dans un palais à Samarkande. Cest lui qui a initié le projet de lHôtel du Dragon.
Bel homme sombre et peu bavard, cest un nécromancien qui pratique la Voie de Jade (la nécromancie neutre). Il associe parfois ses talents à ceux de Griselda pour soigner des blessés ou des malades, mais travaille le plus souvent en solitaire, dans ses laboratoires souterrains. Il a ses appartements dans laile est du second bâtiment, le long de la rue Torte.
Le bâtiment secondaire est un édifice de deux étages tout en longueur, comportant dans sa partie centrale une série de petits appartements confortables de deux ou trois pièces. Ces logements sont loués à la semaine.
La propriété est gardée par deux anciens compagnons darmes dEléazar, Halward et Liébert, guerriers entraînés qui donnent des leçons de combat aux résidents intéressés par la chose. Les deux amis sabsentent parfois pour de brèves missions, quand leur ancienne vie daventuriers leur manque trop.
La sécurité interne est assurée par une règle stricte: pas de magie offensive dans lenceinte de la propriété. Tout contrevenant est immédiatement expulsé de manière définitive.
Lauberge et les appartements sont sous la responsabilité de Dame Jacotte, lIntendante. Epouse dun mage aventurier ami dEléazar, cette femme énergique et organisée a trouvé refuge à lHôtel du Dragon quand son mari est mort en expédition. Elle supervise efficacement et avec une autorité intraitable le staff de serviteurs, assurant à létablissement une tenue irréprochable. Les habitués de lHôtel savent bien qui est le « dragon » qui donne son nom à la propriété...
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