TANANROG, Cité Impériale

La cité a été fondée par l'Empereur kéari Selesstissan, et les kéaris s'y sont réfugiés après la chute de leur Empire et l'anéantissement de leur capitale, Imur lors du Cataclysme. La Cité Impériale est bâtie dans une vallée encaissée entre deux pics, à une altitude de 4000m, où le climat rendrait la vie difficile si la pyramide magique située au centre de la ville ne permettait de le maîtriser.
La pyramide dorée est l'œuvre de Selesstissan et fut aussi son palais. Autrefois, le contrôle climatique était assuré par l'Empereur. Aujourd'hui, le seul à avoir suffisamment de pouvoir et de connaissances en la matière est le Dragon Mahustir, qui a des aptitudes de telluriste et à qui Selesstissan avait enseigné une partie de son Art. Le Dragon réside dans l'édifice, où il passe l'essentiel de son temps à dormir et méditer.
Le climat de la cité et de ses environs est tempéré et doux. Cette influence s'étend sur une zone de vingt kilomètres autour de la ville, et permet des cultures prospères.

La population est peu importante. Les derniers kéaris sont au nombre de quelques dizaines de milliers, car ils ont été exterminés au temps du Cataclysme, et seule l'hostilité naturelle de cette région de haute montagne a pu les protéger. Ils vivent en autarcie totale, et seuls quelques aventuriers quittent parfois la cité pour parcourir le monde, se cachant des autres peuples auxquels leur survie ne doit pas être révélée.

Une communauté importante d'Elfes vit aussi à Tananrog. Leur race a évolué, s'adaptant à leur nouvel environnement et se mêlant au sang kéari. Les Elfes Gris ont la peau claire, les cheveux gris acier, blond cendré ou argent, les yeux gris ou bleus et une stature plus grande et plus robuste que leurs congénères des plaines. Ils ont aussi des intérêts différents, et vivent d'une manière très proches de celle des Nains, avec lesquels ils entretiennent des contacts secrets. Leurs échanges avec les Nains portent sur les techniques de travail des minerais et des métaux, ainsi que sur des matières premières et des objets manufacturés. Les compétences très pointues et jalousement gardées de chaque communauté en la matière garantissent le secret vis à vis des autres races.

L'actuel souverain porte le titre de Pharaon, et c'est une prêtresse de la Lumière et du Chaos.

Visite guidée de la ville de Tananrog

La Pyramide de l'Empereur Selesstissan
La pyramide est une structure de pierre parfaitement ajustée, sans aucun mortier. Sa surface extérieure est recouverte de feuille d'or. On y entre par une double porte de forme triangulaire, comme toutes celles de l'édifice.
Une vaste antichambre s'ouvre au rez-de-chaussée. Dans ce lieu se tiennent toujours des gardes en faction, chargés de recevoir les visiteurs et d'arrêter d'éventuels indésirables. Dans la pratique, Mahustir reçoit presque toujours ceux qui lui demandent audience, car cela le distrait. Le vieux Dragon regrette l'époque où il vivait ici près de Selesstissan, et le haut niveau de civilisation de l'Empire d'alors. Il aime converser, et conseille le Pharaon. Il passe aussi de longues heures à méditer, à l'écoute des énergies du monde captées par la pyramide, et raconte ensuite ses visions à la devineresse Asrial, qui en garde précieusement le témoignage écrit.
Mahustir se présente généralement sous son apparence humanoïde, celle d'un kéari d'âge mûr aux cheveux d'argent pâle. Ses yeux sont argentés.
Mahustir se tient dans la chambre pyramidale située au centre de la pyramide, car c'est là que l'énergie magique est à son apogée. La pyramide est construite sur un Nexus tellurique, et en amplifie les pouvoirs. Le dragon s'en sert pour maintenir le contrôle climatique, et aussi pour régénérer son corps, d'où sa considérable longévité.
Les autres salles de la pyramide sont actuellement inutilisées, hormis la salle de garde. Il y a à l'apex de l'édifice une chambre scellée, que personne n'a jamais pu ouvrir ni sonder depuis la disparition de Selesstissan, et moult légendes courent à ce sujet. L'une d'elles est que l'Empereur lui-même serait là, plongé dans un sommeil cataleptique magique, et qu'il se réveillera lorsque son peuple sera prêt à reprendre sa place dans le monde.

Le Quartier impérial
Situé entre la Porte Impériale et la rivière, il abrite les luxueuses demeures des riches kéaris et les anciens palais des nobles de l'époque Impériale. Certaines maisons inhabitées ont été annexées par les réfugiés et transformées. Aujourd'hui, on y trouve des salles de fêtes ou de spectacle, des lieux de culte. Ceux qui résident dans ce quartier sont les familiers du Pharaon, et les riches artisans et marchands.

La Ville Bleue
On appelle ainsi la partie sud de la cité, où se trouvent les auberges, les commerces et les activités artisanales, ainsi que les résidences des habitants les plus modestes. Le quartier est ainsi nommé car il est construit avec une pierre blanche veinée de bleu extraite d'une carrière voisine.
La Ville Bleue a quelques rues droites, vestiges de l'ancien plan urbain, mais les réfugiés ont reconstruit des maisons, en ont démoli et transformé d'autres, et ce quartier est devenu une sorte de casbah dont les demeures s'empilent les unes sur les autres, les toits plats formant terrasse. Malgré la superficie peu étendue du quartier, il est facile de s'y perdre, et presque impossible d'y poursuivre quelqu'un si on ne connaît pas la zone.

Se promener en ville

Les visiteurs étrangers peuvent tomber sur des spectacles étonnants: Pierres en lévitation sur un chantier, sculpteur travaillant à main nues une pierre qui est dure au toucher pour tout autre que lui, sculptures de feu ou d'eau à la gravité improbable, Elémentalistes de l'air faisant de l'acrobatie aérienne, etc.
Ils vont détonner par leur race, leur langue, leur allure (ils portent des habits d'hiver alors que les kéaris, grâce au contrôle climatique se promènent en toge ou tunique légère).
Ils sont l'objet de la curiosité (amicale) d'une population bon enfant qui ne voit pas souvent d'étrangers.

La monnaie
Ici le métal est considéré comme un matériau utile. On ne le gaspille pas pour faire des pièces. La monnaie se présente sous forme de jetons de pierre dure ou d'ambre, éventuellement de gemmes.
Le jeton d'ambre s'appelle Couronne, car il est creux en son centre. Il a la valeur d'une pièce d'argent. Les gens les portent souvent enfilés sur un lacet qu'ils ont dans la poche. Ensuite vient l'Aigle, un jeton triangulaire de pierre dure variable (malachite ou turquoise le plus souvent), qui équivaut à 5 GP, et qui sert pour les transactions plus importantes ne justifiant pas des gemmes.
Si les PJ veulent échanger de la monnaie, ils devront négocier pour ne pas se faire avoir. S'ils sont accompagnés d'un autochtone, celui-ci leur permettra d'obtenir le juste cours, à savoir 50% de valeur en plus en monnaie locale.

La langue
Les habitants parlent une langue dérivée du Thorass et de l'Elfique. Ceux qui parlent l'un ou l'autre peuvent se débrouiller, les autres auront des problèmes, car quasiment personne ici ne parle commun. Les Elfes gris parlent le Nain.
On finira par leur indiquer une boutique dans la Ville Bleue " Les Merveilles de Soliman " qui vend des objets magiques, et qui acceptera de leur céder (pour 1000 GP pièce ) un anneau-traducteur en mithril.
Il en a 1D4 en stock, mais il n'en montre qu'un, et insiste sur sa rareté. Si deux persos en veulent, il attend que le premier ait payé et acheté pour montrer le second (Il est associé avec un magicien qui les fabrique pour lui, et il les vend aux étrangers, et aux locaux qui veulent partir à l'aventure.)
Le marchand est un vieux kéari, qui exige d'être payé en gemmes. Il n'a pas d'autre objet à vendre, sauf quelques potions, et une dague de mithril +2 (1000 GP ).

La vie courante
Les kéaris vivent sous la protection du climat artificiel, et portent des vêtements légers et colorés. Ils utilisent une soie tissée sur place depuis des élevages de chenilles fileuses mangeuses de champignons cavernicoles, ainsi que des ornements de fourrure, de plumes et de pierres de couleur. Ils importent aussi de la soie elfique et du cuir depuis le Désert. Ceux des kéaris qui quittent l'abri de la cité (trappeurs, explorateurs, aventuriers) se revêtent de fourrures de renard des neige ou d'ours des glaces, chassés dans la montagne. Les bijoux en métal sont tous considérés comme précieux. Les gemmes sont courantes, et leur valeur proportionnellement plus faible que ce à quoi les PJ sont habitués.

La magie est très présente. Les Elémentalistes vendent leur services, assurant l'alimentation en eau courante des maisons, la construction, la fabrication d'objets en pierre taillée ou sculptée, le chauffage par des sources de feu contrôlées, etc.
La pierre est le matériau de base, mais les telluristes savent la transformer subtilement pour en mettre en valeur la beauté naturelle et en renforcer la solidité. Le bois est très rare, et ne sert qu'à l'artisanat le plus précieux. Le métal est tiré des riches gisements des montagnes, et travaillé par les Elfes Gris, qui fabriquent des armes et des armures d'excellente qualité.

La nourriture est variée: La chasse fournit de la viande fraîche, et des élevages de volailles complètent un ordinaire où le poisson et les végétaux dominent. Les arbres fruitiers produisent d'abondantes récoltes, et les cavernes permettent de cultiver de nombreuses espèces de champignons comestibles. Des champs de céréales et de légumes s'étendent hors des murs de la ville, et les kéaris ont domestiqué des griffons, qui leur servent de monture pour explorer le domaine des cimes qui est le leur.


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