Le pays de Mirdand

Plus petit qu'Osiriand, son voisin, le royaume de Mirdand est pourtant plus densément peuplé.

 La capitale Andavon est située sur une île au milieu de l'Amalvil, le plus grand fleuve du pays, dont le nom signifie " Double-Cours ".
Elle abrite le palais royal, entièrement reconstruit après la Grande Guerre survenue au milieu du 13e siècle.

 Miamon, la seconde ville du royaume, fut autrefois la capitale du royaume indépendant d'Astriand. Elle est à cinq jours de cheval d'Andavon.
Mais au 12e siècle, un roi venu de l'est, Silvarheli, souverain des Mirdain, a achevé l'unification du royaume de Mirdand en anéantissant l'armée astrian lors de la célèbre bataille de Sedros, avant d'épouser l'unique héritière du Royaume de l'Ouest.
Aujourd'hui, Miamon est une bourgade fortifiée plantée au milieu des champs et des pâturages, bordant la rivière Setsen, et dominée par une forteresse-frontière qui contrôle le passage vers Osiriand par la Passe des Aigles ou le col de Fas, situé plus au sud.

D'autres villes, petites et moyennes, parsèment le territoire. Elles seront décrites plus en détail dans certains scénarios.

Autres lieux remarquables

 L'Ile-Sanctuaire (ou Ile du Levant) est une île bienheureuse située au large des côtes mirdain. Elle abrite le principal sanctuaire dédié à Solara, la déesse du soleil.
Seuls les navires transportant les serviteurs de Solara et/ou guidés par les Tours de Veille, peuvent accoster sans encombre sur la côte occidentale.
Les autres, aventuriers inconscients ou pêcheurs égarés, sont le plus souvent tenus à l'écart par des courants contraires. Ceux qui parviennent toutefois à franchir cette barrière, ne connaissant pas les passes, se retrouvent entraînés par les tourbillons. Ils se fracassent alors sur la côte sud aux rochers effilés comme des lames de couteau.

 Sundon est une petite ville à trois jours de cheval d'Andavon.
Elle a la particularité d'abriter un temple qui contient une précieuse relique : le bouclier de Tundal.

 La forêt de Retil est la plus grande forêt de feuillus qui soit en Mirdand. Il y a peu de forêts en Mirdand, car le royaume a été défriché de longue date.

 Les montagnes d'Airain ont servi de " maquis " aux rebelles mirdain lors de l'occupation rule pendant la Grande Guerre. Elles sont bordées au sud par les marais de Branir.

 Le bourg de Noton est remarquable en ce qu'il abrite la seule communauté asan de Mirdand, qui avait fui la guerre civile agitant Asand au début du 13e siècle.

 Les Champs du Désastre sont une vaste plaine côtière couverte de stèles funéraires représentant des guerriers. Les bardes racontent qu'une terrible bataille a opposé en ces lieux les habitants d'Astriand aux puissants envahisseurs megain.
Les seigneurs des Deux-Iles ont eu facilement le dessus, car Astriand à cette époque (8e siècle) n'était qu'un petit royaume parmi tant d'autres sur la terre de Mirdand.
Des centaines de combattants ont péri en ce lieu. Leurs corps y sont toujours enterrés et l'on raconte qu'ils hantent depuis lors la lande pour rappeler à tous les Mirdain leur faiblesse d'alors.

 La presqu'île de Lavedan est une enclave osiri en territoire mirdan, à moins que ce ne soit le contraire. Elle est occupée par une population métissée, plutôt pauvre, qui tire principalement ses ressources de la mer.



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