Prêtres Spécialistes

Classes de prestige pour la 3e Edition

Présentation

Ces classes ont été créées dans un but précis: Reproduire en 3e édition les singularités obtenues avec le système des Prêtres Spécialistes de la Seconde Edition.
En effet, je trouve peu satisfaisant le système de base de la 3e Edition, qui réduit tous les prêtres à une seule et même classe uniformisée ayant accès aux mêmes sorts et ayant les mêmes capacités, à la seule exception des Domaines et de l'arme de prédilection.
J'ai cherché un moyen de différencier les cultes tout en gardant un équilibre, et la solution la plus satisfaisante a été la création de classes de prestige. J'ai également ajouté des Domaines à la liste existante.

Ces classes sont un peu différentes des CdP standard.
En général, elles sont accessibles au personnage dès sa création, se substituant à la classe ordinaire de prêtre. Les pré-requis de Compétences et Dons correspondent alors à ce que le personnage premier niveau doit obligatoirement acquérir avec ses points de création pour être admis dans la classe.
Mais elles peuvent aussi être prises par un personnage ayant déjà un peu de "vécu" et d'autres classes.
Certaines exigent un niveau d'une autre classe, faisant du prêtre obligatoirement un multi-classé. Dans ce cas, quelle que soit la race du prêtre, ce multi-classage ne lui cause pas de malus en points d'expérience.
Les caractéristiques non décrites sont celles standard du prêtre selon le Manuel des Joueurs (ex. Vade-Retro, Echange des sorts contres des sorts de Soin).
Les armes et armures permises par le culte sont celles pour lesquelles le prêtre est automatiquement compétent. Il n'a pas le droit d'en utiliser d'autres. Il peut bénéficier des avantages liés à l'arme de prédilection et au Domaine de Guerre pour ces armes.
La progression en expérience se fait selon la table standard.

Les classes présentées ont été créées pour mon univers, le Monde d'Aquila, et ne s'adapteront peut-être pas parfaitement à d'autres contextes, mais cela donne au moins un point de départ.

Miriel Ombre d'Argent.

Les Classes

 Prêtre d'un dieu solaire
 Prêtre d'un dieu de la Loi et de la Justice
 Prêtre d'une déesse de la magie

Les Domaines

Certains sont des adaptations de ceux existant dans les suppléments TSR, les autres sont des créations de toutes pièces.
Mise à jour du fichier le 26.03.02.
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