Classes de prestige pour la 3e Edition

Ces classes sont un peu différentes des CdP standard.
En général, elles sont accessibles au personnage dès sa création, se substituant à la classe ordinaire de prêtre. Les pré-requis de Compétences et Dons correspondent alors à ce que le personnage premier niveau doit obligatoirement acquérir avec ses points de création pour être admis dans la classe.
Mais elles peuvent aussi être prises par un personnage ayant déjà un peu de "vécu" et d'autres classes.
Certaines exigent un niveau d'une autre classe, faisant du prêtre obligatoirement un multi-classé. Dans ce cas, quelle que soit la race du prêtre, ce multi-classage ne lui cause pas de malus en points d'expérience.
Les caractéristiques non décrites sont celles standard du prêtre selon le Manuel des Joueurs (ex. Vade-Retro, Echange des sorts contres des sorts de Soin).
Les armes et armures permises par le culte sont celles pour lesquelles le prêtre est automatiquement compétent. Il n'a pas le droit d'en utiliser d'autres. Il peut bénéficier des avantages liés à l'arme de prédilection et au Domaine de Guerre pour ces armes.
La progression en expérience se fait selon la table standard.
Les classes présentées ont été créées pour mon univers, le Monde d'Aquila, et ne s'adapteront peut-être pas parfaitement à d'autres contextes, mais cela donne au moins un point de départ.
Miriel Ombre d'Argent.

Prêtre d'un dieu solaire
Prêtre d'un dieu de la Loi et de la Justice
Prêtre d'une déesse de la magie
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