Principaux cultes

Une mythologie spécifique et originale a été créée au fil des aventures par les deux scénaristes.
La première, Harère, a été imaginée en collaboration avec le premier meneur et le clerc du groupe. Les autres ont été ajoutés pour compléter le panthéon. Ces dieux sont en parfaite harmonie avec le peuple qui les vénère, ils sont l'essence même de ces peuples et de leur vie.
Harère est le dieu agricole vénéré en Pomméranie et en Frangie.
Stagnus est une sorte de "dérive" d'Harère, il est adoré par  les gens de Marigôt en Frangie, il a une prédilection pour les environnements marécageux.
Parel est le dieu elfique d'Extrema (en Frangie), il est très mystérieux.
Scrybomarein est le dieu des ports de Frangie.
Silice et Minéra sont les dieux du Sultanat de Zhar. Le premier  est loué par  les caravaniers et le second est vénéré par les très nombreux mineurs du pays. Leurs enseignements influencent fortement lea vie économique du Sultanat de Zhar.

Harère, dieu des paysans et des artisans

Scrybomarein, dieu des marins et des sages

Stagnus, dieu des marécages

Silice, dieu des caravaniers

Minéra, dieu des mineurs


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