Claristra, la Sculptrice de Lumière

Méduse Harmoniste de la Cyse, Maîtresse Verrière de la Guilde des Orfèvres de Sagelli (Terres Veuves).

Avantages :

Maîtresse de Guilde (3) - La Guilde des Orfèvres est dirigée par un conseil réunissant les Maîtres en chaque art.

Célèbre (1) - Les sculptures de verre et cristal de Claristra sont connues dans toutes les Terres Veuves. En versant de l'huile d'Alizio sur ses sculptures, on obtient un éclairage qui est en lui-même une œuvre d'art, comme le montre la saynète Les Lumières de Sagelli.

Sensible (3)

Défauts :

Distraite (2)

Vue déficiente (1)

 Équipement :

Le fleuret de cristal - Arme créée par Claristra, il s'agit d'un morceau de cristal rendu extrêmement dur grâce aux Arts Magiques. On peut dévisser la garde pour introduire un liquide à l'intérieur du fleuret, qui est creux. Bien sûr, le liquide en question est de l'huile d'Alizio. Le fleuret est LE chef-d'œuvre de Claristra, elle a même été jusqu'à suivre quelques cours d'escrime pour s'en servir. Elle le porte toujours sur elle. (Pour une illustration, voyez les BD de l'Épée de cristal). Pratiquement à son insu, elle a opéré dans des conditions optimales pour obtenir un artefact qui pourrait être très puissant... Ce qui serait une bonne raison pour que Claristra soit impliquée dans la guerre contre l'Ombre et le Masque.

Les lunettes irisées - autre création de Claristra, pour son usage personnel. Il s'agit de lunettes à monture d'argent ayant des verres aux reflets irisés, qui permettent non seulement de compenser la myopie de Claristra, mais qui rendent également les couleurs bien plus lumineuses et vivantes. En effet, à force de manipuler du verre incandescent, Claristra a une vue assez détériorée. Elle porte habituellement des verres fumés lorsqu'elle sculpte, mais pour les détails de l'œuvre il lui est indispensable de regarder celle-ci directement.

Claristra porte sinon divers ornements de verre ou de cristal forgés par ses soins. Des boucles d'oreille, un pendentif, des anneaux ouvragés à chaque doigt...

Chevelure : venin onirique, rend rêveur la cible (voir vice distrait). Claristra n'a désormais plus besoin de ce venin que de manière occasionnelle, car elle l'a utilisé de manière continue pour avoir de l'inspiration dans ses œuvres. Disons qu'elle est distraite tout le temps, et qu'avec une injection elle part dans un rêve éveillé... mais que d'autres personnes sous l'influence de cette drogue la ressentirait moins.


Caractéristiques primaires
Flamme 1 
Flamme Noire 0

Corps 1

Corps
1

Corps Noir
0

       

 

AGIlité 9

 

FORce 5

 

RESistance 6

 

PERception 3

Esprit 1

Esprit
1

Esprit Noir
0

       
  INTelligence 7
  VOLonté 5

Âme 1

Âme
1

Âme Noire
0

       
  CHArisme 8
  CREativité 10

Caractéristiques secondaires
                   

Charge 

MÊLée

TIR

EMPrise

ART

TAIlle

MV

BD

PdV

SBG

SBC

max.

Demi

quot.

7

6

-

9

0

3

0

48

16

24

77

37

17

Compétences
 

Épreuves (-3)

 

Maraude (-3)

 

Société (-3)

 
Arme : serpents 5 Poisons 2 Baratin 5
Arme : fleuret (arme perso) 5     Diplomatie 6
Esquive 3

Occulte

  Éloquence 5
    Cyse 8 Étiquette : Artisans 5

Savoir

      Étiquette : les Mères 3
 Alphabet : Moden-Hen 5     Intendance 5
 Langue : Ophidien 5     Musique : Harpe 3
 Langue : Keshite 4     Négoce 5
 Saisons : Hiver 5     Savoir-faire : verrerie 9
        Sculpture 8
        Us & coutumes : Keshe 3
        Us & coutumes : Terres Veuves 5

Combat :

Fleuret - Initiative +14, Attaque +14, Défense +13, Dom +2/P, TAI 0

Esquive +12

Œuvres

POT Cyse 17

Cohésion de la Matière

Manuel p.241


Poterie Cristalline

Le verre/cristal devient malléable et éblouissant comme s'il était porté à une grande chaleur, et ce tant que dure le modelage. Il redevient ensuite rigide en quelques instants.

 

Seuil 20

 

Zone d'effet : un objet moyen

 

Durée : spécial

 

Modelage : spécial


Transparence

Cette œuvre permet à l'Harmoniste de rendre un objet aussi transparent que du verre, voire de le rendre invisible si la Qualité de l'Œuvre est supérieure à la résistance de la matière.

 

Seuil 15

 

Zone d'effet : un objet moyen

 

Durée : 1 heure

 

Modelage : 5 minutes


Fioritures

L'objet ciblé par cette œuvre se met à croître selon le modelage effectué, ce qui permet à Claristra de le couvrir d'ornements en relief. Il est possible de le faire doubler de volume au maximum. Un marteau de forgeron peut ainsi être modelé en hache, par exemple.

 

Seuil 20

 

Zone d'effet : un objet moyen

 

Durée : instantané

 

Modelage : 1 heure

~ Claristra vous fait une révérence, vous pouvez à présent vous intéresser aux autres personnages ~