Claristra, la Sculptrice de Lumière
Méduse Harmoniste de la Cyse, Maîtresse Verrière de la Guilde des Orfèvres de Sagelli (Terres Veuves).
Avantages :
Maîtresse de Guilde (3) - La Guilde des Orfèvres est dirigée par un conseil réunissant les Maîtres en chaque art.
Célèbre (1) - Les sculptures de verre et cristal de Claristra sont connues dans toutes les Terres Veuves. En versant de l'huile d'Alizio sur ses sculptures, on obtient un éclairage qui est en lui-même une uvre d'art, comme le montre la saynète Les Lumières de Sagelli.
Sensible (3)
Défauts :
Distraite (2)
Vue déficiente (1)
Équipement :
Le fleuret de cristal - Arme créée par Claristra, il s'agit d'un morceau de cristal rendu extrêmement dur grâce aux Arts Magiques. On peut dévisser la garde pour introduire un liquide à l'intérieur du fleuret, qui est creux. Bien sûr, le liquide en question est de l'huile d'Alizio. Le fleuret est LE chef-d'uvre de Claristra, elle a même été jusqu'à suivre quelques cours d'escrime pour s'en servir. Elle le porte toujours sur elle. (Pour une illustration, voyez les BD de l'Épée de cristal). Pratiquement à son insu, elle a opéré dans des conditions optimales pour obtenir un artefact qui pourrait être très puissant... Ce qui serait une bonne raison pour que Claristra soit impliquée dans la guerre contre l'Ombre et le Masque.
Les lunettes irisées - autre création de Claristra, pour son usage personnel. Il s'agit de lunettes à monture d'argent ayant des verres aux reflets irisés, qui permettent non seulement de compenser la myopie de Claristra, mais qui rendent également les couleurs bien plus lumineuses et vivantes. En effet, à force de manipuler du verre incandescent, Claristra a une vue assez détériorée. Elle porte habituellement des verres fumés lorsqu'elle sculpte, mais pour les détails de l'uvre il lui est indispensable de regarder celle-ci directement.
Claristra porte sinon divers ornements de verre ou de cristal forgés par ses soins. Des boucles d'oreille, un pendentif, des anneaux ouvragés à chaque doigt...
Chevelure : venin onirique, rend rêveur la cible (voir vice distrait). Claristra n'a désormais plus besoin de ce venin que de manière occasionnelle, car elle l'a utilisé de manière continue pour avoir de l'inspiration dans ses uvres. Disons qu'elle est distraite tout le temps, et qu'avec une injection elle part dans un rêve éveillé... mais que d'autres personnes sous l'influence de cette drogue la ressentirait moins.
Caractéristiques primaires Flamme 1 Flamme Noire 0
Corps 1
Corps
1Corps Noir
0
AGIlité 9
FORce 5
RESistance 6
PERception 3
Esprit 1
Esprit
1Esprit Noir
0INTelligence 7 VOLonté 5
Âme 1
Âme
1Âme Noire
0CHArisme 8 CREativité 10
Caractéristiques secondaires
Charge
MÊLée
TIR
EMPrise
ART
TAIlle
MV
BD
PdV
SBG
SBC
max.
Demi
quot.
7
6
-
9
0
3
0
48
16
24
77
37
17
Compétences
Épreuves (-3)
Maraude (-3)
Société (-3)
Arme : serpents 5 Poisons 2 Baratin 5 Arme : fleuret (arme perso) 5 Diplomatie 6 Esquive 3 Occulte
Éloquence 5 Cyse 8 Étiquette : Artisans 5 Savoir
Étiquette : les Mères 3 Alphabet : Moden-Hen 5 Intendance 5 Langue : Ophidien 5 Musique : Harpe 3 Langue : Keshite 4 Négoce 5 Saisons : Hiver 5 Savoir-faire : verrerie 9 Sculpture 8 Us & coutumes : Keshe 3 Us & coutumes : Terres Veuves 5 Combat :
Fleuret - Initiative +14, Attaque +14, Défense +13, Dom +2/P, TAI 0
Esquive +12
uvres
POT Cyse 17
Cohésion de la Matière Manuel p.241
Poterie Cristalline Le verre/cristal devient malléable et éblouissant comme s'il était porté à une grande chaleur, et ce tant que dure le modelage. Il redevient ensuite rigide en quelques instants.
Seuil 20
Zone d'effet : un objet moyen
Durée : spécial
Modelage : spécial
Transparence Cette uvre permet à l'Harmoniste de rendre un objet aussi transparent que du verre, voire de le rendre invisible si la Qualité de l'uvre est supérieure à la résistance de la matière.
Seuil 15
Zone d'effet : un objet moyen
Durée : 1 heure
Modelage : 5 minutes
Fioritures L'objet ciblé par cette uvre se met à croître selon le modelage effectué, ce qui permet à Claristra de le couvrir d'ornements en relief. Il est possible de le faire doubler de volume au maximum. Un marteau de forgeron peut ainsi être modelé en hache, par exemple.
Seuil 20
Zone d'effet : un objet moyen
Durée : instantané
Modelage : 1 heure
~ Claristra vous fait une révérence, vous pouvez à présent vous intéresser aux autres personnages ~