Une aide de jeu de Gene Alloway & Steve Castanien.
Traduction effectuée par Arnaud Lannéval et JyP.
Printemps (Avril, Shawwal)
feu
mains
rubis
Al Zubana
attributs : la destruction, la force, les commencements
Shams
La Force de Shams
P : Toucher, D : Aube-Crépuscule
Ajoute +1 au score de Force de la cible. Cela peut être porté à +2 en consacrant deux pions de virtus Al Hamal, ou +3 en consacrant cinq pions.
La Chaleur du Soleil Rigide
P : à proximité, D : concentration, ciblé +2
Le lanceur crée une vague de chaleur qui se répand sur une largeur de 2 pas. Les cibles doivent faire un test d'Energie de 6+ ou perdre 1 niveau de fatigue à court terme par round par la suite. Note: seulement un test de résistance est permis.
Kamar
Les Mains de l'Assistant
P : soi-même, D : concentration / spécial
Pour la durée du charme, le lanceur a une autre paire de "mains" invisibles pour l'assister dans un effort. Le sahir gagne la moitié de son score de connaissance approprié comme bonus pour cette activité.
En utilisant du virtus Kamar le sort peut durer jusqu'à la fin de l'activité. Pour que ce sort soit efficace pour des activités prolongées telle que les travaux de laboratoire, les règles standard pour l'interruption des travaux s'appliquent.
Printemps (Mai, Dhu l-Qa'dah)
terre
poitrine
onyx et marbre
Al Akrab
attributs : les passions, la jalousie, l'ennui
Shams
La Lumière de l'Esprit Déposé
P : à proximité, D : instantané
La cible tombe aussitôt inconsciente. Un test d'Energie de 12+, une fois par round, est nécessaire pour se réveiller. Si une autre personne scoue la cible, il suffit de faire un 6+.
Cuirasse de Marbre
P : à proximité, D : Aube-crépuscule
La cible de ce sort obtient une poitrine aussi dure que le marbre pour la durée du sort, ce qui ajoute +20 à son encaissement. Seul le torse est ainsi protégé, et il reste insensible pour la durée du sort.
La Jalousie de l'Impétrant
P : à proximité, D : Lune / Année
La cible de ce sort, qui doit venir d'obtenir un titre ou un diplôme, devient subitement jalouse et envieuse d'une personne ne possédant pas ce qu'elle vient d'obtenir, et fait tout ce qui est en ces moyens pour lui donner son titre ou son diplôme.
Kamar
Éclat de l'Amour Vrai
P : Regards, D : Lune / Permanent
La cible tombe inconsciente pour un round, et tombe amoureuse de la première personne qu'elle voit à son réveil. Cela crée le trait de personnalité +4, "Dévoué à . ..".
La Danse de la Gazelle
P : A proximité, D : Spécial
La cible de ce sort, si elle se met à danser après, chasse tout ennui dans l'esprit de tous ceux qui la regardent. Ceux-ci sont ensuite enclins à s'amuser, à trouver une occupation.
Été (Juin, Dhu l-Hijjah)
air
reins
diamant et lapis-lazuli
Al Kaus
attributs : la création, la compréhension, l'arrogance
Shams
Le Monde Brumeux
P : En vue, D : concentration (spécial)
Un brouillard de 30 pas de diamètre se lève autour du lanceur, obscurcissant la vision dans l'aire d'effet. Quand le lanceur cesse de se concentrer, il se disperse comme s'il était normal. Le diamètre peut être doublé pour chaque pion d'Al Samakah dépensé dans le lancement.
La Colère du Ciel
P : En vue, D : instantané, Ciblé
Un éclair crève le ciel et fait +20 dommages sur la cible.
Kamar
La Fierté de l'Homme Insensé
P : Regards, D : Concentration / Lune
La cible devient arrogante et imbue de sa personne, en ce qui concerne une aptitude ou habileté particulière déterminée par le lanceur. La personne gagne un trait arrogant +2 et l'équivalent du Vice Présomptueux dans l'habileté ou l'aptitude décidée.
Été (Juillet, Muharram -le début de l'année)
eau
sang
opale et perle
Al Jadi
attributs : les relations, le rêve, l'intuition
Shams
Lumière de Pureté
P : Toucher, D : Aube-Crépuscule / Instantané
Le lanceur purifie tout déséquilibre d'humeurs peccantes dû à une maladie de la cible. Les effets de la maladie sont supprimés pour la durée, ou enlevés définitivement si du virtus est employé.
La piqûre du Scorpion
P : Toucher, D : Instantané
Le lanceur frappe la cible, et lui injecte un puissant poison, causant une petite blessure. La cible doit faire un test d'Energie de 5+ ou mourir. En cas de succès, la cible perd néanmoins 2 niveaux de santé et chute au sol, se tordant de douleur.
Kamar
Et la Lumière fut
P : Soi-même, D : Instantané
Le sahir gagne une soudaine perspicacité pour un problème qu'il affronte, les détails sont à la discrétion du Conteur.
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Été (Août, Safar) |
feu |
coeur |
saphir |
Al Dalw |
attributs : les conflits, le courage, la fierté
Shams
KamarLa Chaleur de la Fatigue Ignée
P : à proximité, D : Concentration / Lune
Tout effort de la cible lui cause une insolation. La cible doit alors faire un test d'Ene de 6+ chaque round ou perdre un niveau de fatigue.
Automne (Septembre, Rabi Al-Awwal)
terre
tous
améthyste
Al Samakah
attributs : la connaissance, la rationalité, l'excès
Shams
Kamar
Automne (Octobre, Rabi ath-Thani)
air
bouche
jade et turquoise
Al Hamal
attributs : la communication, l'explication, l'indécision
Shams
Kamar
Automne (Novembre, Jumada l-'la)
eau
pieds
obsidienne
Al Nath
attributs : les voyages, le risque, la crainte
Shams
KamarMarche Crépusculaire
P : Spécial., D : Concentration
Le lanceur, et une personne pour chaque tranche de dix points dans son total de lancer, peut voyager à travers les ombres. Pour ce faire, ils doivent marcher vers leur but dans une zone ombragée. Lors de leur progression, les ombres deviennent plus profondes et leurs abords deviennent indistincts. Ils arriveront à un point ombragé près de leur but en un dixième du temps requis normalement. Les voyageurs peuvent ignorer tous les obstacles non-magiques dans leur chemin, et tout obstacle magique doit complètement entourer la destination ou les voyageurs pour être efficace. Les voyageurs n'ont pas besoin de se reposer pendant leur voyage, mais toute la fatigue accumulée du voyage les affecte une fois qu'ils sont arrivés. Le lanceur du sort doit avoir visité la destination auparavant.
Une version rituelle de ce sortilège permet l'établissement d'une piste d'ombre permanente entre deux endroits.
Hiver (Décembre, Jumada th - Thaniyyah)
feu
tous
grenat
Al Tauaman
attributs : le changement, le départ, les souvenirs
Shams
KamarLe Cadeau Emprunté :
P : Regards, D : Instantané
Ce sort est efficace seulement contre un autre magicien. Le lanceur est capable de tirer la formule d'un sort de l'esprit de la cible et de le lancer, au round suivant, utilisant les scores de la cible dans les Arts magiques. Le lanceur connaît aussitôt le nom du sort qu'il a emprunté, et s'il est formé dans la théorie appropriée, il connaît tous ses effets. Si le sort n'est pas employé au round suivant, il est perdu pour le lanceur, mais en tout cas, la cible ne peut lancer le sort durant le round où le lanceur l'a emprunté. Si la cible se préparait à lancer un sort, c'est toujours le sort emprunté. Sinon, le lanceur peut choisir un sort qu'il connaît ou prendre un sort au hasard choisi parmi ceux que la cible connait.
Hiver (Janvier, Rajab)
terre
bras
jaspe, os, bois pétrifié
Al Saratan
attributs : la protection, le réalisme, le sacrifice
Shams
Kamar
Hiver (Février, Sha'ban)
air
yeux
émeraude
Al Asad
attributs : la découverte, la perspicacité, l'instabilité
Shams
Perturbation de l'Obscurité
P : à proximité , D : Instantané
Une lumière puissante part du lanceur pour frapper infailliblement un démon avec +10 dommages.
Kamar
Egaiement des Couleurs
P : Soi-même, D : Aube-Crépuscule / Lune
Le lanceur gagne +2 à tous ses jets faisant intervenir la Perception pendant la durée du sort.
Printemps (Mars, Ramadan)
eau
oreilles
andalusite
Al Adhra
attributs : la croyance, la soumission, la confusion
Shams
Oreille Aveugle
P : A proximité, D : Aube-Crépuscule / Permanent
La cible devient incapable de comprendre tout langage parlé. Son sens de l'audition est intact, mais toute parole écoutée devient du charabia.
Une Seconde Pensée
P : Regard, D : Instantané
La cible devient confuse temporairement, et est incapable de commencer toute action jusqu'à ce qu'elle réussisse un test de Perception de 6+. ( L'effet dure minimum un round.)
Kamar
La Lumière de la Probité
P : Regard, D : Concentration / Lune
La cible croira tout ce que dira le sahir, à moins d'être confrontée à une véritable contradiction.