Tables des Formes et de leur Bonus aux Effets :

Aide de jeu de Patrick Murphy, alliance de Rabenstein. Traduction par Arnaud Lannéval.

FORMES

BONUS AUX EFFETS

A l’endroit du cœur (tatouage)

+5 affecter les émotions
+3 à la santé

Abeille

+2 Sagesse
+1 Diligent
+3 Trouver un fantôme en la suivant

Absinthe

+2 perte de mémoire

Agate

+3 Air
+5 Protection des tempêtes
+7 Protection des venins

Aigue-marine

+3 Eau
+1 Pensée Vivement

Aiguille de sapin

+1 Bonne Santé

Ail

+2 protège de la peur
+4 exorciser un démon

Aile de chauve-souris

+3 Conjurer les Démons

Aile de grue

+4 Protège de l'épuisement ou de la débilité

Aile de papillon

+3 beauté

Aimant naturel

+3 Répulsion

Ajonc

+3 Protège de la magie
+3 protège des bois Féeriques

Aloès

+3 Guérir les Afflictions de la peau
+5 Protège de la Décomposition

Ambre

+3 Corporem
+3 Garder contre des Mauvais Rêves
+1 Garder contre des Maux de tête
+1 Méditation

Améthyste

+7 contre ivresse
+3 contre le poison
+1 émotions fortes
+3 Convalescence Mentale
+2 Modestie
+2 Paix D'esprit

Améthyste violette

+7 contre l’ivresse
+4 ascendant sur les masses

Ancre

+5 résister au mouvement
+3 Stabilité, Sécurité

Andouillers

+2 fertilité
+2 force et endurance
+3 direction

Angélique (les tiges blanches)

+4 exorciser des démons

Anis (jaunes - blanches fleurs)

+2 Aide dans la digestion

Anneau

+2 effet constant

Araignée

+1 grimper

Arc

+5 Destruction des chose à distance

Argent

+10 blesser les lycanthropes
+4 oratoire

Argile Cuite

+4 enfermer ou protéger du feu

Arme d'un meurtre

+3 Venger

Armure

+7 protéger le porteur

Asperge

+2 Guérir la Paralysie

Atre

+7 créer le feu et la chaleur
+5 détruire des choses à l'intérieur

Aubépine

+4 Mauvaise Chance ou Maudit

Aulne

+3 Contrôle des Vents
+3 Feu

Baies de gui

+3 Rajeunissement

Baie de houx

+2 temps divin

Baie de laurier

+3 Causer l’ivresse

Baie de sureau

+1 guérir

Bain

+1 Propreté

Balai

+4 Voler
+6 ôter les poussières
+3 causer le vent
+2 bouger quelques choses

Bandage

+4 Soigner les blessures

Barbe

+2 Force

Basilic

+2 contre le poison
+2 calmer

Bâton ou Baguette

+2 repousser les choses
+3 protection de carreaux ou autres projectiles
+4 contrôle à distance des choses
+4 destruction des choses à distance

Bec de cigogne

+7 Naissance humaine
+3 Longévité

Bec de corbeau

+5 rend un travail difficile

Bec de grue

+1 Amabilité

Bec de pélican

+4 Abnégation ou se Sacrifier

Bec de perroquet

+5 Imiter
+3 Protection contre la Fièvre

Bec de poule

+3 Bêtise
+1 Panique

Bec de tortue marine

+3 Stabilité naturelle

Bec d'oie

+3 Bavarder

Bêche

+4 déplacer ou détruire la terre

Belladone

+1 Voler

Béryl

+3 Eau

Bijouterie ou vêtement

+4 se transformer
+4 se protéger
+2 se transporter

Bois d'un cerf (en poudre)

+3 Protection contre le venin de serpent

Bois en Cendre

+2 causer des rêves
+3 Voler
+2 Affecter l'eau

Bois (mort)

+3 affecter le bois vivant
+4 affecter le bois mort

Bol ou Coupe

+3 Observer à distance
+5 affecter les liquides contenus

Botte

+5 affecter la marche

Boucle d'oreille

+5 affecter l'ouïe

Boucles de deux chevelure de personne attachées par un noeud

+5 Amour

Bouclier

+5 protection

Bougie

+4 produire de lumière
+1 créer du feu

Bouleau (l’arbre)

+1 Inspirer l’Amour
+3 bannir les esprits maléfiques

Branche de cerisier

+3 bannir des esprits maléfiques

Branche d'olivier

+4 Paix
+3 Victoire

Bras (tatouage)

+3 à la Force

Brume

+3 Confusion et Incertitude
+1 Conjurer des Démons

Bruyère

+3 causer la pluie
+2 Protection de la malédiction
+4 protection du viol

Calice

+4 Détecter le poison à l'intérieur
+5 transformer ou créer le liquide à l'intérieur

Calotte

+6 stimuler l'esprit du porteur

Camomille (les fleurs blanches)

+2 causer le sommeil

Cape

+5 Modifier ou supprimer l'image du porteur
+4 transformer le porteur
+3 vol

Carapace de tortue marine

+5 Garder de la grêle
+1 protéger du Mal

Carte

+3 direction
+5 trouver quelque chose ou quelqu'un

Carotte

+3 concerner la vision

Ceinture de chasteté

+5 protège de la luxure
+2 concerner la loyauté du porteur

Ceinture ou Gaine

+3 affecter la Force
+1 chasteté

Cendres

+3 détruire le bois
+2 causer le feu
+2 Purification
+2 Humilité
+1 Mort

Cercle incrusté (dessiner continuellement et ininterrompu)

+7 Surveiller

Cerise

+2 Longévité

Chaîne

+5 esclavage
+3 emprisonné
+2 faire perdre

Chandelier

+3 Voir pendant la nuit

Chant de coq

+7 Repousser des Démons la nuit

Chapeau

+4 affecter sa propre image

Chardon

+3 Concevoir un fils
+3 Renverser un mauvais présage
+1 Convoiter

Chauve-souris Rouge

+3 Repousser les Démons

Chêne

+7 protection contre les orages
+1 longévité
+3 passer dans le monde des esprits
+2 contrôler la terre
+1 contrôle du ciel

Chevelure de fée

+3 charmer
+2 voler

Chevelure de moine

+5 Piété

Chevelure d'une sylphe

+4 Invisibilité

Chevelure (longue)

+3 Excès (Convoitise particulièrement)

Cheveux de Dryade

+5 Charmer

Ciguë

+4 poisons
+2 voler

Cire

+2 garder quelque chose clos

Cloche

+5 Avertir
+1 Eviter les orages
+2 conjurer une créature surnaturelle
+3 bannir le surnaturel

Cocon de papillon

+3 Changer ou transformer

Cœur de centaure

+7 Force

Cœur de lynx

+4 Vivacité Mentale
+2 Habilité

Cœur de satyre

+5 Convoitise effrénée

Cœur de taupe

+7 divination
+5 guérir La folie

Cœur d’Ours

+4 Energie

Col

+6 contrôler le temps

Colle

+6 contrôler le porteur

Collier

+4 affecter la parole ou la respiration

Colombe

+3 Tendresse
+3 Amour

Coquille de crabe

+3 Causer la douleur

Coquille de noix

+3 Amertume mentale

Coquille de palourde

+2 Protection

Coquille d'escargot

+4 Guérir des furoncles

Coquille marine

+2 mer
+3 créatures marines
+1 irriter

Corail rouge

+4 contre des démons
+2 protège de l'empoisonnement

Corde ou ficelle

+2 strangulation
+4 contrainte ou entrave magique

Corde de pendu

+5 Justice

Coriandre (le fruit)

+4 guérir la maladie

Corne de bélier

+5 Vitalité
+3 Force

Corne de licorne

+8 Pureté
+4 Force

Coton

+3 étouffer
+2 sommeil

Coudrier

+3 divination (Intellego général)

Coupe

+4 détection du poison sur le contenu
+5 transformation ou création d’un contenu liquide

Couronne

+2 Sagesse
+3 contrôle des gens
+5 gagner respect, autorité

Couronne de laurier

+3 Victoire

Couteau ou Dague

+2 destruction précise
+3 traîtrise, assassinat, empoisonnement

Couverture

+5 chauffer
+2 affecter l’utilisateur

Crâne de souris

+1 Sagacité
+1 Cacher

Crâne de cheval

+2 Protéger de l'infortune

Crâne de rat

+3 causer la maladie
+1 invoquer un démon

Crâne humain

+4 destruction du corps humain
+5 destruction de l’esprit humain
+5 destruction et contrôle des fantômes

Crabe

+2 Amener l'inondation

Crête de coq

+3 Protection contre les cauchemars

Crinière de lion

+5 Force, Courage, Fierté

Cristal

+5 pouvoir lié à l'eau

Cristal de roche

+3 Soins
+5 Voyance

Crocher

+4 attraper le poisson

Crucifix

+3 protection contre le mal

Cuivre

+1 beauté
+2 Paisible
+1 Amener La chance
+2 commandement

Cyprès

+3 Enterrement
+1 Mort
+2 Garder des magies maléfiques
+1 affecter la concentration

Défense d'éléphant

+5 Force
+1 Modestie

Dent de dragon

+6 Créer une forme humaine

Dent de taupe

+5 Guérir les maux de dents

Dent d'un garçon de 7 ans

+8 Empêcher la conception

Dent d'un homme mort

+2 Guérir le mal de dents

Dent humaine

+3 Procréation
+1 Vitalité

Diamant

+5 contre des démons
+2 Lumière
+3 Discerner la vérité

Drapeau

+3 Honorer

Duvet

+2 Auram
+3 silence
+5 vol aérien

Ecaille

+6 Justice

Ecaille de salamandre

+3 Protection contre la chaleur, le feu
+5 Eteindre le feu

Ecaille de sirène

+3 respirer dans l'eau

Echelle

+2 Monter

Emeraude

+4 susciter amour et passion
+7 serpents et dragons

Encre de pieuvre

+3 Pouvoirs Surnaturels

Epée

+3 bloquer une unique attaque
+4 blesser les corps humains et animaux

Escargot

+6 Mouvement lent

Essaim de Mouches

+2 Désastre
+1 Conjurer un Démon

Etain

+2 Contrôler

Eventail

+4 création ou contrôle des vents
+4 élimination des perturbations météorologiques

Excrément de lynx

+5 Etablir la frontière

Faucille

+1 Mort
+3 Nuire à la végétation

Fenouil (les fleurs jaunes)

+2 protection contre les esprits

Fer (le métal)

+7 blesser ou repousser les êtres féeriques
+2 protéger le porteur
+3 Force

Fers

+6 contrainte ou entrave magique
+7 blesser ou repousser les êtres féeriques

Fers (liens) en fer

+ 8 emprisonner les êtres féeriques

Fer à cheval

+6 affecter les mouvement des chevaux
+2 protection

Figue

+3 Ebriété
+2 Hérésie

Filet

+5 immobilisation

Flèche

+2 Cibler
+3 Diriger
+3 Accélérer
+2 Impulsion
+1 Menace

Flûte

+5 contrôler des enfants

Forme de croix

+1 protéger du mal

Fouet

+4 contrôle du corps humain ou animal
+5 faire peur aux animaux

Fougère

+1 invisibilité

Four

+7 Brûler quelque chose

Fourmi

+3 Diligence

Fourrure de bélier

+1 Détermination

Fourrure de satyre

+3 Excès

Gant

+4 affecter les choses par le contact
+4 manipulation à distance

Girouette

+2 contrôler les vents
+4 direction
+6 prédire le temps

Glace fondante

+3 Pitié

Gland

+2 Prophétie

Goudron

+4 Protéger des vampires

Grenade d'ensemencement

+3 Fertilité

Grenat (minéral)

+2 Solitude
+2 Protège des esprits de l'air

Grenouille

+4 Nécromancie
+2 Fertilité

Gui

+3 guérir
+2 protéger le corps humain

Guirlande de roses

+3 Virginité

Habit de nonne

+5 Chasteté
+2 Pureté

Hache

+4 Destruction du bois
+3 Détruire le géant
+2 Etablir la frontière
+1 Amener l'éclair

Hall

+3 transporter magiquement
+6 affecter les déplacements au travers

Heaume

+6 affecter la vue du porteur
+4 affecter l'esprit et les émotions du porteur

Hématite

+4 empêcher de saigner
+2 aide dans les luttes physiques

Houx

+3 Bonne Chance

Huile d'olive

+2 guérir des blessures

Hyacinthe

+2 soins

Iris

+3 Livrer un message

Jade

+4 Aquam
+2 Longévité
+1 Pureté
+2 Sagesse
+1 Courage

Jais

+3 obscurité
+2 protection

Jasmin

+2 susciter la luxure

Jaspe

+2 contre des démons
+2 soins

Jaspe Sanguine

+4 Sang ou blessures

Jouet

+4 contrôle des enfants

Joug

+4 contrôler le porteur
+5 augmenter la force du porteur

Jusquiame

+3 provoquer des esprits

Labourer

+5 affecter l'agriculture

Laine de mouton

+3 Impuissance

Laine noire

+4 Aliénation

Lait

+1 lune

Lait de biche

+3 Guérir la cécité

Lait de chameau

+3 Sobriété
+1 Modération

Lait de mère

+3 Vie Longue, Puissance Sexuelle

Lait de vache

+1 Nourrir des enfants
+3 Créer des rivières

Lampe

+4 création du feu
+7 production de lumière

Langue de grenouille

+3 Véracité

Langue de serpent

+6 mensonge
+3 tromperie

Langue humaine

+4 Parler les langues
+3 au mensonge

Laurier

+5 pardonner un meurtre
+2 protéger de l'éclair
+2 culpabilité

Lavande

+2 Rappeler

Lierre

+3 Langue

Lièvre

+3 Vitesse
+1 Vigilance

Linceul de fantôme

+6 Vieillir

Lit

+6 affecter le sommeil et les rêves

Livre

+5 connaissances

Lucioles

+1 créer la lumière

Lyre

+5 affecter la musique
+3 créer des sons

Magnétite

+3 animal

Main (tatouage)

+3 au toucher

Malachite

+3 fidélité
+3 la mer
+1 affecter l'eau

Mandragore

+3 fertilité
+4 mort
+3 Créer un poison
+5 affecter le corps Humain
+7 blesser le corps Humain

Marteau

+1 Travail Manuel

Masque

+7 déguisement
+3 cacher
+2 affecter la vue du porteur
+1 conjurer une créature Surnaturelle
+2 protection contre des créatures maléfiques

Menthe

+3 Apaiser des douleurs d'estomac

Mercure

+5 renversement
+3 éloquence
+2 accélérer
+1 Richesse

Meule

+5 Produire du pain
+2 Justice

Miel

+2 guérir des Blessures

Miroir

+3 Imagonem
+5 observer à distance
+3 voyant le passé,
+1 voir un avenir possible
+3 créer des images à l'intérieur
+1 piégé un Esprit
+1 Protection contre les Démons et autres Créatures Mystiques

Miroir brisé

+3 mauvaise chance

Muguet

+1 Virginité

Muguet Blanc

+3 Innocence

Museau de limier

+5 Sentir les odeurs

Navet

+2 Causer la maladie

Noeud

+1 Capturer
+1 Immobiliser

Noeud (défait)

+3 Liberté

Noeud attaché autour d'un rocher

+3 Bannir les esprits des montagnes

Noisetier

+3 divination ( beaucoup en Intellego)
+3 affecter la fertilité

Noisettes

+2 Parler avec des bêtes,
+1 Direction Divine

Noix (fruit)

+5 Fertilité
+2 Révélation

Nuage

+4 Dissimulation

Obsidienne

+5 obscurité
+3 connaissance intérieure

Œil (tatouage)

+3 à la vue

Œil de Basilic

+5 pétrification

Œil-de-chat

+3 contre les sorts Corporem néfaste
+2 voir dans l'obscurité
+1 Cruauté

Œil de chien

+3 Voir des fantômes

Œil de corbeau

+3 Sagesse

Œil de faucon

+4 Vision

Œil de lynx

+2 Vision

Œil de nain

+4 Connaissance des Trésors Anciens

Œuf de colombe

+4 Aphrodisiaque

Œuf de tortue marine

+3 Fertilité

Oignon

+5 pleurer
+2 causer l'impuissance

Onyx

+4 mort
+4 obscurité
+1 invisibilité

Opale

+4 voyager
+2 Loyauté

Or

+4 susciter l'avidité
+4 affecter la richesse
+3 inspirer l'honneur
+1 produire de la lumière
+2 Protège de la Magie

Oreille (tatouage)

+3 à l’ouïe

Oreiller

+4 Causer le sommeil
+3 Rêves

Ortie

+1 protection de démons

Os de cygne

+3 Pureté Noble

Os de dragon

+4 inspirer la peur
+2 protège du feu
+3 cupidité et fierté

Os d'Animal

+4 blesser ou tuer les animaux

Os d’huppé (Un Oiseau Méditerranéen)

+3 Ouvrir toutes les serrures

Os humain

+3 destruction de l’esprit humain
+4 destruction du corps humain

Os de saint

+ (?) protection contre des démons

Os de tortue marine

+4 Longévité
+3 Impudeur

Os ou Cheveux d'un éléphant brûlés

+4 protège des Démons

Outre

+5 création d’un contenu liquide

Panier

+3 création d’un contenu
+4 préservation du contenu
+5 création de nourriture à l’intérieur

Pantoufle de dame

+5 Domination féminine
+3 Soumission

Patte de chien

+2 Loyauté
+1 Vigilance

Pavot

+2 Mort Imminente
+1 Mauvaise Chance

Peau de serpent

+4 Vieillesse

Peau d'âne

+3 Paresse

Peau d'Animal

+7 transformation en l'animal approprié

Peau d'un hérisson

+3 Garder la grêle

Pentacle

+6 invoquer des démons
+3 protection de démons
+5 lier la créature en étant dans pentacle

Peigne

+7 concerner la chevelure
+5 beauté

Perle

+5 éliminer ou détecter des poisons
+2 Foi
+1 connaissance

Pic

+4 destruction de la pierre

Pie

+3 loquacité
+3 discerner l'adultère

Pièce

+4 y créer quelque chose
+6 affecter en même temps tout ce qui s’y trouve

Pièce de monnaie

+4 susciter l’avidité
+4 richesse et mercantile

Pied (tatouage)

+3 au voyage

Piédestal

+4 affecter quelque chose sur lui

Pierre ou caillou

+1 Stabilité, Endurance

Pierre de lune

+2 protection contre le froid
+4 tout ce qui est lié à la lune

Pierre tombale

+3 Mort humaine

Pivoine

+4 Protège des orages en mer
+2 Dignité
+1 Protéger de la maladie

Plancher

+7 affecter les mouvements au travers

Platine

+2 Ambition
+1 Energie

Plomb

+4 Protection contre les Féeriques
+1 Protection contre les Démons
+2 longévité
+2 Stase
+4 garder

Plume

+5 Vol
+3 Agilité

Plume de cigogne

+3 Méditation

Plume de cygne

+4 Pardon féminin

Plume de corbeau

+1 Amener la guerre
+2 Mort
+3 Malédiction

Plume de corneille

+3 Voler des objets

Plume de faucon

+2 affecter la Royauté

Plume de Griffon

+2 Vol

Plume d'aigle

+4 Justice

Plume d’oie

+7 écrire

Plume d'oie grise

+3 Solitude

Poire

+4 Pénitence
+1 Longévité

Poirier fleurit

+2 Deuil

Poisson

+3 Fertilité
+1 Bonne Chance
+6 les océans Profonds

Pomme

+3 Pécher
+2 Jeunesse Eternelle
+1 Direction

Pomme sans pépin

+3 Connaissance Ancienne

Porte

+5 garder

Quartz

+5 invisibilité
+3 percer des illusions

Queue de lézard

+3 Régénération

Queue de lion

+3 Courage Militaire

Queue de paon

+5 Gloire

Queue de renard

+3 Ruse, Tromperie

Queue d'âne

+2 Fornication

Queue d’un blaireau

+2 Cupidité

Rame

+4 affecter les courants

Rayonnage

+3 Cacher des choses à l’intérieur
+4 protéger des choses à l’intérieur

Rayon de miel

+4 loyauté envers la famille

Récipient

+5 création ou transformation du contenu

Rose

+3 Rallumer un Amour

Rose blanche

+2 Mort

Roseau

+3 Raccommoder

Roue

+3 faire passer le temps

Rubis

+3 affecter le sang
+4 commandement en temps de guerre
+6 pouvoirs liés au feu

Rubis étoilé

+5 conjuration ou contrôle des entité occultes

Sabot de centaure

+4 Dissension Interne

Sac

+3 y mettre ou en enlever les choses
+5 emprisonner le contenu

Sacrifice d'une vierge

+3 garder des démons
+6 invoquer des démons
+7 fertilité

Saphir

+5 Guérir la vue
+3 Soins
+2 Contre les sort Corporem néfastes
+2 Connaissance

Sang d'Elfe

+5 Longévité

Sang de Démon

+3 empoisonner

Sang de géant

+5 force

Sang de paon

+4 Dissiper L'esprit Néfaste

Sang de poule

+3 Convoiter

Sang de renard

+2 Protège de la Magie Maléfique

Sang de taupe

+6 guérir la surdité
+3 guérir les fièvres

Sang de Troll

+4 Régénération
+2 Force

Sang d'ogre

+3 Force

Sang d’un innocent sacrifié

+5 Attirer les créatures maléfiques

Sangs mêlés de deux amants passionnés

-3 contrôler les émotions -1 rationaliser
+5 susciter les émotions
+10 filtre d’amour

Sangsue

+2 sang
+4 protection contre la maladie

Sardonyx

+2 contre les sorts Corporem néfastes

Sauge

+2 Amener la prospérité

Saule

+3 Améliorer l'eau
+5 Purifier l'eau

Scorpion

+4 Empoisonner
+2 Logique

Sel

+3 révéler ou détruire des démons
+2 conservation
+1 stérilité

Selle

+7 Affecter le sens de l'équitation
+4 Affecter les chevaux

Serpentine

+3 contre les poisons animaux et la contamination

Serre de corbeau

+3 Voler des objets

Serre d'aigle

+3 susciter l'héroïsme

Seuil

+7 affecter le mouvement au travers
+5 transport magique
+7 portails et portes magiques

Sorbe (baies de sorbier)

+3 Protection contre les esprits néfastes

Sorbier

+4 Protection contre l'éclair
+3 Commander un fantôme

Soufflet

+4 création de vent
+5 Attiser les feux

Soufre

+2 soins
+3 conservation
+1 invoquer des démons

Sureau (l'arbre)

+2 Résister à la maladie

Tambour

+2 Faire peur
+3 création de tempêtes et tonnerre
+5 assourdir

Tapis

+3 affecter tous ceux qui s'y trouvent

Tatouages

+5 affecter soi-même
+7 affecter son propre corps
+10 affecter sa propre peau - 7 affecter des cible que le Mage touche - 10 affecter des cibles que le Mage ne touche pas

Terre

+5 destruction du contenu
+7 création de feu et de chaleur

Tête

+5 aux fonctions mentales

Thym

+2 Purification

Tige d'un champignon

+2 Fertilité

Tilleul

+3 amour sensuel
+1 justice
+1 garder de l'éclair

Tisonnier

+4 affecter des feux

Tissu de carême

+3 Causer La faim

Trompette

+5 bravoure
+2 invoquer de l'aide
+4 Annoncer des ennemis
+3 Libérer un esclave

Toile d'araignée

+2 emprisonner

Topaze

+4 commandement
+4 Force, Courage, Fierté
+5 contrôle des bêtes sauvages

Torche

+4 Produire la lumière ou une flamme
+3 Réveiller quelqu'un

Tournesol

+3 deviner la vérité

Trèfle à 4 feuilles

+3 Amener la bonne chance

Tremble (peuplier)

+2 Protection Physique

Turquoise verte

+4 nécromancie, les morts

Venin de serpent

+5 Empoisonner

Venin d'araignée

+3 Empoisonner

Verre

+3 Beauté D'objet

Verre de montre

+3 augmenter la vitesse
+7 alertes à-propos

Verre transparent

+4 invisibilité
+5 voir au travers quelque chose

Viande de lièvre

+2 Insomnie

Viande de taupe bouillie

+5 faire croître la chevelure

Vigne

+4 Ebriété
+1 Joie
+3 Inspirer la folie

Vin

+3 effectuer les alcooliques
+6 cause l'ivresse

Violette

+3 Pénitence

Voile de bateau

+4 affecter les vents
+7 navigation à voile

Voile (de religieuse)

+5 Modestie
+3 Vertu
+2 Invoquer un brouillard