Les Cercles Magiques


Aide de jeu de JyP, alliance de la Tour Émeraude

Diverses traditions dans l'Ordre d'Hermès professent des aspects particuliers de la Magie : astrologues, augures, élémentalistes et autres alchimistes en sont la preuve vivante. Les aides de jeu sur les Couleurs Magiques, de l'alliance de Rabenstein, permettent d'ailleurs de personnaliser ainsi chaque Mage d'une manière plus vivante que par le simple Sceau du Magicien.

Nous présentons ici une nouvelle Couleur Magique, celle qui s'occupe des différents tracés magiques dans l'Ordre d'Hermès. En dehors de l'Ordre, en effet, cette tradition est assez vivace, en particulier pour l'invocation des esprits malins parmi les démonologistes. Ce qui explique généralement que tout Mage vu en train de tracer un pentacle par les vulgaires a de fortes chances d'être pourchassé comme sataniste, et que l'Eglise y voie une preuve de la collusion du Malin et de l'Ordre d'Hermès.

Comme pour les autres Couleurs magiques, une compétence est associée aux Cercles, qui porte le même nom. Contrairement aux autres Couleurs, elle ne peut être acquise par l'étude d'un grimoire seul, l'aide d'un Mage connaissant la compétence est nécessaire. Cette tradition est l'une des plus rigides de l'Ordre : en particulier, aucun mage ayant fini son apprentissage ne peut apprendre à tracer les Cercles, seuls les apprentis d'un Mage connaissant les Cercles ont des chances que leur mentor leur aie appris. Et un Mage ne doit pas transmettre ses connaissances à plus de 3 apprentis durant toute son existence.

D'une manière générale, les adeptes des Cercles Magiques ont tendance à s'appuyer fortement sur les sorts de protection, et à toujours prévoir le pire. Cette attitude, qui peut être louable à proximité d'une réunion de Flambeaux, est plus préjudiciable quand elle se combine à une suspicion de tous les instants et à un respect caricatural des traditions. Malheureusement, un certains nombre d'adeptes semblent tomber dans ces travers, au point même pour certains d'entre eux de ne pas transmettre leurs connaissances par peur de leurs semblables. Les adeptes des Cercles Magiques ne sont pas de toute façon considérés comme les plus progressistes et novateurs de l'Ordre.

Tous les apprentis adeptes de cette tradition se voient confier à la fin de leur apprentissage une baguette, qui leur sert exclusivement à tracer les Cercles. Cette baguette reflète leur statut au sein de leur tradition, et on a pu ainsi voir des mages avec des baguettes d'or incrustées d'escarboucles et de rubis, les portant toujours à leur ceinture, même devant les vulgaires les plus vils et les plus envieux.

Comme pour les autres Couleurs Magiques, cinq degrés de puissance sont disponibles avec cette Couleur, chacun abaissant de 5 le niveau des sorts. Pour pouvoir lancer un sort utilisant les Cercles à un certain degré, il est nécessaire d'avoir une baguette enchantée au moins au même degré (voir plus loin), et de réussir à tracer le Cercle ésotérique sans erreur. Ceci est particulièrement important quand on sait qu'on ne peut corriger un dessin en en effaçant une portion...


Degré

Temps nécessaire

Enchantement de la baguette nécessaire

-1

15 min.

CrVi niv 10 + stockage 2 pions Virtum

-2

30 min.

CrVi niv 15 + stockage 3 pions Virtum

-3

1 h.

CrVi niv 20 + stockage 4 pions Virtum

-4

2 h.

CrVi niv 25 + stockage 5 pions Virtum

-5

4 h.

CrVi niv 30 + stockage 6 pions Virtum

Le tableau ci-dessus récapitule d'une part le temps nécessaire pour tracer un Cercle Magique d'un niveau donné, et d'autre part les enchantements de la baguette nécessaire : par exemple, pour le degré 3, la baguette doit être capable de stocker 4 pions de virtus Virtum, et le Mage l'a enchantée avec l'équivalent d'un sort Creo Virtum de niveau 20, que l'on pourrait appeler Craie Magique (en Anglais magic marker, pour ceux qui jouent à NetHack :-) ). Seuls les mages ayant la compétence Cercles Magiques peuvent enchanter la baguette de cette manière. Bien entendu, pour pouvoir enchanter une baguette à un niveau donné, il faut avoir la compétence au moins au même niveau. Généralement, les mages enchantent également la baguette avec un sort Creo Imagonem ou Creo Ignem de faible niveau pour afficher les Cercles selon leur humeur, lumineux ou non, etc.

En plus du temps nécessaire pour tracer un Cercle et de la baguette, concentration et dextérité sont nécessaires pour effectuer le tracé sans erreur. Une épreuve de Concentration et une de Dextérité par 1/2 heure de tracé (au moins une de chaque) sont nécessaires, le jet de concentration étant (niveau du Cercle x 2 )+, et le jet de dextérité (niveau du Cercle)+. Par exemple, pour un mage traçant un Cercle de niveau 3, il faut réussir 2 jets de Concentration de 6+ et 2 jets de Dextérité de 3+. La moindre erreur peut conduire à l'échec du sort, voire pire. Il est notoirement connu parmi les satanistes qu'une erreur de tracé de Cercle lors d'une invocation de Démon permet à celui-ci d'être totalement libre de celui qui l'invoque, entre autres.

Pour celui capable de tracer un Cercle sans erreur, il est maintenant possible de lancer des sorts plus puissants grâce aux Cercles. Comme pour toutes les Couleurs, cependant, certains sorts se prêtent beaucoup mieux aux Cercles que d'autres. De manière générale, les sorts de durée Cercle (Anneau) se prêtent bien à l'ajout d'une composante Cercle Magique, avec un avantage en plus : ces sorts durent jusqu'à ce que le Cercle soit effacé au moins partiellement, ou que le mage en sorte, et la concentration pour les maintenir n'est plus nécessaire. Les sorts de translocation sont également bien connus pour être susceptibles aux Cercles : la variante du portail d'Hermès avec les Cercles est utilisée par les Toques Rouges et les Quaesitors les plus puissants en cas de nécessité.

Enfin, certaines rumeurs indiquent qu'un petit nombre d'adeptes des Cercles Magiques utilisent leurs connaissances pour invoquer des créatures surnaturelles d'une rare puissance, aidés dans cette tâche par des élémentalistes descendants de la maison Diedne. Comme toute invocation de créature est formellement interdite dans l'Ordre, de même que tout membre de la maison Diedne, les adeptes des Cercles sont regardés avec suspicion en particulier par les Flambeaux et les Bonisagus, bien qu'aucune preuve ne vienne étayer ces rumeurs.

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