Introduction
Le Cinquième Élément est un sujet de campagne, proposant d'introduire une nouvelle race d'êtres magiques, les Nephilims, d'après le jeu de rôle du même nom (Nephilim est jeu sur l'occulte dans l'époque contemporaine. Voici un lien vers la Rubrique Nephilim du SDEN, pour en savoir plus. Je modifie pas mal des caractéristiques des Nephilims de toute façon). L'Alliance des joueurs se retrouve associée à leur découverte, qui pourrait changer de fond en comble l'Ordre d'Hermès. De fait, cette campagne impose une vision un peu plus fantasy de l'Europe Mythique, où la magie est plus puissante.
Synopsis
L'Alliance des joueurs va être approchée par un mystérieux personnage, qui leur proposera divers services et connaissances. Il finira certainement par être intégré à l'Alliance, et se révèlera progressivement comme un puissant être magique.
Il proposera l'accès à la sphère lunaire, le cinquième élément ! Mais tout ceci n'est pas sans contrepartie... C'est à un niveau supérieur que cela devra se jouer, entre l'Ordre d'Hermès, le peuple Nephilim, et un Ordre Templier puissant.
Bref, de l'accueil d'un personnage si anodin découlera l'avenir de l'Ordre !
Index
où l'on découvre la tragique histoire des Nephilims et la trame de la campagne.
où l'on décrit les Nephilims dans le cadre d'Ars Magica, leurs pouvoirs magiques et leurs connaissances.
où le secret le mieux gardé des Nephilims se découvre, et où l'on apprend pourquoi les Templiers les poursuivent sans relâche.
où l'on décrit les recherches entreprises par un Mage et un Nephilim pour accéder au champ lunaire.
où les fruits des recherches sont décrits, la vision-ka et la Lune en tant qu'Art Magique.