Ibn Faldan, mage d'Umbricius

PRINCEPS IBN FALDAN FILIUS CYTUS SCHOLAE UMBRICII SAHIRA ARABICUS

Apparence :

Ibn Faldan est un Maure, portant une courte barbe noire. Sa voix est curieusement crépitante, comme celle du genn qui est son familier. Il porte toujours sur lui un cimeterre de bonne taille, et ses vêtements sont habituellement de couleurs vives. S'il n'était pas Arabe, on pourrait tout à fait le prendre pour un Flambeau. (En bref, voyez la carte Firebreathing de l'extension Mirage de Magic : the Gathering. C'était ma seule inspi pour faire ce mage au départ !)

Histoire :

Ibn Faldan a vécu une existence très riche en évènements bien avant de fonder la Tour Émeraude. Son histoire est disponible ici.

Vertus & Vices

Consultez l'histoire d'Ibn Faldan si vous désirez mieux les situer.

Affinité Magique (+3) - Ignem

Capacité Magique Latente (+2) - Genius Magica

Elu d'un Familier (+2) - Haroun le genn du feu.

Source de virtus personnelle (+1) - Ignem, dans le sang, 1 pion par saison.

Circonstance Particulière (+1) - Bras croisés

Constitution Solide (+1) - pas d'effets, à cause d'un Coeur Broyé subi depuis.

Etranger (-1) - Maure

Furie Destructrice (-3) - Face aux satanistes.

Terrible Secret (-1) - Ancien apprenti d'un sorcier "sataniste"

Effet Secondaire Gênant (-1) - Des flammes sortant des yeux.

Incompréhensibilité (-2) - Mélange de théories, d'Arabe, Grec et Latin.

Points de Crépuscule (-1) - Acquis lors de la trahison du shaïtan, qui a révélé le Don d'Ibn Faldan.

Débiteur (-1) - une tour de virtum + décoder les écrits du sorcier, envers son parens.

Caractéristiques

Intelligence
Perception
Force
Énergie
Présence
Communication
Dextérité
Vivacité
+3
-1
0
+3
-1
-1
0
0
avisé
peu observateur
résistant
renfrogné
accent

Compétences

  Affinité Magique : Ignem (feu) 3 (1)
  Théorie de la Magie Hermétique (Enchantements) 5 (2)
  Parma Magica (Ignem) 3
  Certamen   0
  Finesse   1
  Pénétration   1
  Concentration   1
  Compréhension de l'Extraordinaire (poèmes) 1
  Bagarre (esquive) 2
  Arme 1 main : Cimeterre (arme perso) 3
  Arme 2 mains : Cimeterre (arme perso) 2
  Equitation   1
  Intrigue (entre alliances) 1
  Langue : Arabe (nomades) 4
  Langue : Grec (citadins) 4
  Langue : Latin (mages) 4
  Langue : Langue d'Oc (Tour Émeraude) 4
  Alphabet : Arabe (improvisation) 2
  Alphabet : Grec (copie) 2
  Alphabet : Latin (copie) 2
  Connaissance des Génies (Efrits) 5
  Connaissance de Constantinople (architecture) 2
  Connaissance du Languedoc (alliances) 1 (1)
  Connaissance de l'Ordre d'Hermès (Languedoc) 3 (2)
  Histoire de l'Ordre d'Hermès (La Tempête) 1 (1)
  Connaissance de l'Occulte (banissements) 1
  Connaissance de la Faerie (forêts) 1 (1)
  Théologie (Bible) 1 (1)

Traits de Caractère

 

Droit (Antisataniste)

+3
 

Curieux (voyages)

+2
 

Aquaphobe

+1
 

Genn (fier & flamboyant)

+1
 

Âge

33 ans

Décrépitude

0
 

Confiance

3

Taille

0

Magie Hermétique

Creo

  8  

Animal

  3  

Ignem

  10

Intelligo

  9  

Aquam

  0  

Imagonem

  4

Muto

  4  

Auram

  9  

Mentem

  10

Perdo

  11  

Corporem

  6  

Terram

  0

Rego

  11  

Herbam

  0  

Virtum

  10

Sortilèges

Illumination de la matière   Creo Ignem   5
Souffle enflammé du Djinn   Creo Ignem   20
Cimeterre de Flammes Ardentes   Creo Ignem (Rego)   20
Protection contre le Feu et la Chaleur   Rego Ignem   25
Panique du coeur battant   Creo Mentem   15
Aura de l'autorité légitime   Rego Mentem   20
Anneau de protection contre les esprits   Rego Mentem   30
Bannissement de Démon   Perdo Virtum   30
Aegis du Foyer   Rego Virtum   15

Crépuscule

Potion de Longévité : 0
Score de Virtum : 2
1er Crépuscule : 5 - Révélation du Don, acquisition des connaissances sur les Génies.
2nd Crépuscule : 3 - Guérison d'un Coeur Broyé, Protection +8 contre ce sort.

Points de Crépuscule : 10

Sceau de Magicien

Des odeurs d'épices (le safran en particulier)

Familier - Haroun le Genn du Feu

Force du Lien : +18, Corde d'Or +1, Corde d'Argent +1, Corde de Bronze +1.

Qualités de Lien Ibn Faldan Haroun
[+5] Harmonisation de Pouvoir : Contrôle élémentaire du feu.
[+5] Harmonisation du Pouvoir : Changement de Forme
[+5] Harmonisation du Pouvoir : Immunité aux Illusions
[+5] Lien Mental +1 Présence, Aquaphobie +1 Intelligence, Droit
[+5] Pouvoir Primaire +2 Ignem Subtil Changement d'Avis
[+10] Totale Compréhension Voix crépitante, langage des êtres du feu Accent dans chaque langue
[-5] Pacte de virtus : donner 1 pion Ignem par an au genn
[-5] Douleur Empathique Augmentation de la chaleur corporelle Fureur immédiate
[-5] Lien Altéré : augmenter autant le total Genius Magica + Shams + Al Nar
[-5] Indépendant

Force Magique 13, Taille -5

Caractéristiques

Intelligence
Perception
Force
Énergie
Présence
Communication
Dextérité
Vivacité
+3
+1
-
-
0
-2
+1
+5
avisé
chaleur et lumière
accent
minutieux
dans un feu

Compétences

Connaissance des Génies (Efrits) 7
Genius Magica (Al Nar) 2
Esquive (gouttes d'eau) 5
Langue : Arabe (nomades) 4
Langue : Grec (citadins) 4
Langue : Latin (mages) 4
Langue : Langue d'Oc (Tour Émeraude) 4

Traits de Caractère

Fier +3
Farceur +2
Droit +2
Aquaphobie +3

Combat

Niveaux de Santé : Indemne / Mort
Esquive +16
Ne peut être blessé que par l'eau ou la magie

Pouvoirs Magiques

Contrôle élémentaire du Feu 2 - de par sa nature Haroun ne craint rien de cet élément.
Changement de Forme : Haroun peut revêtir la forme d'une flammèche ou d'un feu-follet pour 1 F.M.
Immunité aux Illusions : lors de l'enchantement hermétique
Subtil Changement d'Avis : sort existant Creo Mentem 10, pour 2 F.M.