Ibn Faldan, mage d'Umbricius
PRINCEPS IBN FALDAN FILIUS CYTUS SCHOLAE UMBRICII SAHIRA ARABICUS
Apparence :
Ibn Faldan est un Maure, portant une courte barbe noire. Sa voix est curieusement crépitante, comme celle du genn qui est son familier. Il porte toujours sur lui un cimeterre de bonne taille, et ses vêtements sont habituellement de couleurs vives. S'il n'était pas Arabe, on pourrait tout à fait le prendre pour un Flambeau. (En bref, voyez la carte Firebreathing de l'extension Mirage de Magic : the Gathering. C'était ma seule inspi pour faire ce mage au départ !)
Histoire :
Ibn Faldan a vécu une existence très riche en évènements bien avant de fonder la Tour Émeraude. Son histoire est disponible ici.
Vertus & Vices
Consultez l'histoire d'Ibn Faldan si vous désirez mieux les situer.
Affinité Magique (+3) - Ignem
Capacité Magique Latente (+2) - Genius Magica
Elu d'un Familier (+2) - Haroun le genn du feu.
Source de virtus personnelle (+1) - Ignem, dans le sang, 1 pion par saison.
Circonstance Particulière (+1) - Bras croisés
Constitution Solide (+1) - pas d'effets, à cause d'un Coeur Broyé subi depuis.
Etranger (-1) - Maure
Furie Destructrice (-3) - Face aux satanistes.
Terrible Secret (-1) - Ancien apprenti d'un sorcier "sataniste"
Effet Secondaire Gênant (-1) - Des flammes sortant des yeux.
Incompréhensibilité (-2) - Mélange de théories, d'Arabe, Grec et Latin.
Points de Crépuscule (-1) - Acquis lors de la trahison du shaïtan, qui a révélé le Don d'Ibn Faldan.
Débiteur (-1) - une tour de virtum + décoder les écrits du sorcier, envers son parens.
Caractéristiques
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Intelligence
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Perception
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Force
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Énergie
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Présence
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Communication
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Dextérité
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Vivacité
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+3
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-1
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0
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+3
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-1
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-1
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0
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0
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avisé
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peu observateur
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résistant
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renfrogné
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accent
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Compétences
Affinité Magique : Ignem (feu) 3 (1) Théorie de la Magie Hermétique (Enchantements) 5 (2) Parma Magica (Ignem) 3 Certamen 0 Finesse 1 Pénétration 1 Concentration 1 Compréhension de l'Extraordinaire (poèmes) 1 Bagarre (esquive) 2 Arme 1 main : Cimeterre (arme perso) 3 Arme 2 mains : Cimeterre (arme perso) 2 Equitation 1 Intrigue (entre alliances) 1 Langue : Arabe (nomades) 4 Langue : Grec (citadins) 4 Langue : Latin (mages) 4 Langue : Langue d'Oc (Tour Émeraude) 4 Alphabet : Arabe (improvisation) 2 Alphabet : Grec (copie) 2 Alphabet : Latin (copie) 2 Connaissance des Génies (Efrits) 5 Connaissance de Constantinople (architecture) 2 Connaissance du Languedoc (alliances) 1 (1) Connaissance de l'Ordre d'Hermès (Languedoc) 3 (2) Histoire de l'Ordre d'Hermès (La Tempête) 1 (1) Connaissance de l'Occulte (banissements) 1 Connaissance de la Faerie (forêts) 1 (1) Théologie (Bible) 1 (1)
Traits de Caractère
Droit (Antisataniste)
+3 Curieux (voyages)
+2 Aquaphobe
+1 Genn (fier & flamboyant)
+1 Âge
33 ansDécrépitude
0Confiance
3Taille
0Magie Hermétique
Creo
8 Animal
3 Ignem
10 Intelligo
9 Aquam
0 Imagonem
4 Muto
4 Auram
9 Mentem
10 Perdo
11 Corporem
6 Terram
0 Rego
11 Herbam
0 Virtum
10 Sortilèges
Illumination de la matière Creo Ignem 5 Souffle enflammé du Djinn Creo Ignem 20 Cimeterre de Flammes Ardentes Creo Ignem (Rego) 20 Protection contre le Feu et la Chaleur Rego Ignem 25 Panique du coeur battant Creo Mentem 15 Aura de l'autorité légitime Rego Mentem 20 Anneau de protection contre les esprits Rego Mentem 30 Bannissement de Démon Perdo Virtum 30 Aegis du Foyer Rego Virtum 15 Crépuscule
Potion de Longévité : 0
Score de Virtum : 2
1er Crépuscule : 5 - Révélation du Don, acquisition des connaissances sur les Génies.
2nd Crépuscule : 3 - Guérison d'un Coeur Broyé, Protection +8 contre ce sort.Points de Crépuscule : 10
Sceau de Magicien
Des odeurs d'épices (le safran en particulier)
Familier - Haroun le Genn du Feu
Force du Lien : +18, Corde d'Or +1, Corde d'Argent +1, Corde de Bronze +1.
Qualités de Lien Ibn Faldan Haroun [+5] Harmonisation de Pouvoir : Contrôle élémentaire du feu.
[+5] Harmonisation du Pouvoir : Changement de Forme
[+5] Harmonisation du Pouvoir : Immunité aux Illusions[+5] Lien Mental +1 Présence, Aquaphobie +1 Intelligence, Droit [+5] Pouvoir Primaire +2 Ignem Subtil Changement d'Avis [+10] Totale Compréhension Voix crépitante, langage des êtres du feu Accent dans chaque langue [-5] Pacte de virtus : donner 1 pion Ignem par an au genn [-5] Douleur Empathique Augmentation de la chaleur corporelle Fureur immédiate [-5] Lien Altéré : augmenter autant le total Genius Magica + Shams + Al Nar [-5] Indépendant Force Magique 13, Taille -5
Caractéristiques
Intelligence Perception Force Énergie Présence Communication Dextérité Vivacité +3 +1 - - 0 -2 +1 +5 avisé chaleur et lumière accent minutieux dans un feu
Compétences
Connaissance des Génies (Efrits) 7 Genius Magica (Al Nar) 2 Esquive (gouttes d'eau) 5 Langue : Arabe (nomades) 4 Langue : Grec (citadins) 4 Langue : Latin (mages) 4 Langue : Langue d'Oc (Tour Émeraude) 4 Traits de Caractère
Fier +3
Farceur +2
Droit +2
Aquaphobie +3Combat
Niveaux de Santé : Indemne / Mort
Esquive +16
Ne peut être blessé que par l'eau ou la magiePouvoirs Magiques
Contrôle élémentaire du Feu 2 - de par sa nature Haroun ne craint rien de cet élément.
Changement de Forme : Haroun peut revêtir la forme d'une flammèche ou d'un feu-follet pour 1 F.M.
Immunité aux Illusions : lors de l'enchantement hermétique
Subtil Changement d'Avis : sort existant Creo Mentem 10, pour 2 F.M.