Les Mages |
Les Vulgaires |
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Elhöölsfëol de Merinita
Ranald de Bonisagus Leanor de Guernicus Alia Ex Miscellanea Ivana Drozdova de Bjornær Karyn l'Apprentie Leonardo de Verditius Carol Gradus, l'archer BouteFeu Jehan de Tremere (parti) Luthor von Drakenborg Lauren Mantel d'Argent Felix de Bjornær Seska Fuzen de Flambeau (partie) Vlad Marcus de Jerbiton Ibn Faldan d'Umbricius (parti) |
Hilda l'Intendante
Père Marcellus Basilius le Novice Frère Laurent Pip le Palefrenier La Turbula Jérôme Elizabeth James William Kramps Ouh Rodrigo Norbert Gaztea Sire Eberhard Bourrin |
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Ibn Faldan
Apprentissage Evolution Laboratoire Fiche C'est un magicien Maure, qui vient d'une alliance située à Constantinople, l'Alliance des 7 Portes. Sa voix est curieusement crépitante, comme celle du genn qui est son familier. Si sa spécialité est Ignem, il semble cependant doué en Mentem et Virtum. Fait curieux pour un mage, il porte en permanence un cimeterre à la ceinture. Comme l'a pu constater à ses dépends l'élémentaliste, il sait s'en servir. Il a été nommé chef de l'Alliance, depuis le départ de Jehan, mais a récemment disparu en laissant un étrange message disant qu'il avait perdu le Don et qu'il devait se ressourcer.
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Felix
Laboratoire Il s'agit d'un mage Bjornær, dont l'animal de coeur est un chat. Sa spécialité est la magie improvisée, et ses points forts Creo et Animal. Il est relativement gros, et possède un fort appétit pour les plaisirs de la chair et de la chère. Il n'est pas pris au sérieux par la plupart des mages, de part son caractère immature. Des preuves d'activité sataniste ayant été relevées contre lui, il est mort tout seul lors de son jugement. (par la volonté divine, à coup sûr)
ç é Lauren mantel d'argent
Ce mage était un élémentaliste de forte puissance, inégalé sur le plan des éléments, mais également un sataniste. Ses connaissances occultes ont d'ailleurs permis aux mages d'éviter la mort face à un démon surpuissant, qu'il a réussi à contrôler. Mais ses connaissances l'ont corrompu, surtout après la trouvaille d'un grimoire maudit qui avait déjà entraîné la chute d'une alliance. Il a fini par invoquer un énorme démon pour massacrer une alliance ennemie, et Ibn Faldan l'a tué à la réunion suivante du conseil, ne pouvant supporter un sataniste à ses côtés.
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Elhöölsfëol
Fiche Crépuscule VigneMagie Voici le mage Merinita de l'alliance, poursuivant autant les færies qu'ils le poursuivent. Il a manifestement du sang féérique, et est respecté par les færies comme étant un sidhe. Comme il se doit, ses spécialités sont Herbam et Animal. Il a tendance à faire la fête toutes les nuits avec ses amis. C'est l'inventeur de l'improbable Esprit du Navet, et le seul mage fondateur restant de la Tour Émeraude.
ç é Luthor von Drakenborg
L'ancien nécromant de l'alliance, et aussi l'ancien batailleur en chef des mages. Ses spécialités étaient bien sûr Creo et Corporem, mais il était affligé d'un défaut de son Don qui ne lui permettait pas d'improviser des sorts. Son tempérament a contribué à lui faire quelques ennemis, avant de succomber contre un démon incontrôlé et 5 mages ennemis.
ç é Jehan
Jehan était le chef des mages de l'Alliance, et contradictoirement l'un des plus reclus et indépendant. S'il semble focalisé en Rego et Mentem, il a quelques talents également en Virtum, suite à un Crépuscule. Il en a déjà subis deux malgré son jeune âge ! Depuis, il n'utilise plus de virtus pour augmenter ses sorts... Il a quitté l'Alliance suite à un différent avec Ranald.
ç é Seska Fuzen
Voici LA magicienne Flambeau de l'Alliance, et par conséquent la plus emportée. Elle est arrivée une semaine après la mort de l'élémentaliste, qu'elle cherchait car ils étaient frère et soeur. Elle tient Ibn Faldan comme étant le vrai sataniste, et recherche des preuves de sa culpabilité. Elle est partie après le jugement de Felix, pendant lequel la culpabilité de son frère a été prouvée. Ses spécialités sont bien sûr Creo et Ignem.
ç é Ranald
Ce jeune mage est arrivé en plein pendant la guerre froide qui opposait la Tour Émeraude et Bellaquin, en particulier celui que l'on nomme le "gars Perdo". C'est un généraliste, surdoué dans tous les domaines, mais atrocement défiguré. Ce qu'il avait omis de signaler était que son mentor était le susdit "gars Perdo" (qui l'avait défiguré), et depuis que les autres mages l'ont sû il traine une réputation de menteur émérite derrière lui. Depuis la disparition d'Ibn Faldan, il a brigué la place de primus de la Tour Émeraude et cherche à tout régenter.
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Leanor
Fiche Cette jeune magicienne (passage du Gant à 16 ans !) de la maison Guernicus est arrivée lors du dernier Grand Tribunal. En fait, c'est son père, représentant le tribunal d'Angleterre, qui l'a pratiquement imposée dans l'alliance. Recherchant un animal pouvant devenir son familier dans une forêt magique de Pologne, elle est restée bredouille, jusqu'à ce que sa monture (une jument féérique), lui fasse savoir qu'elle aussi avait marre de ces lieux peu civilisés... Elle a par la suite fait de cette monture son familier, est partie quelque temps et est revenue complètement changée de son voyage, comme si les quelques semaines d'absences équivalaient à plusieurs années pour elle... Mais qui peut savoir jusqu'où peut vous emmener une monture féérique ?
ç é Alia
Apprentie de l'illustre mage Atrix-wolf, elle a vu son parens se sacrifier pour sauver une noble reine féérique. Son frère, seigneur des alentours, l'a laissée rejoindre l'alliance en échange d'une promesse de délivrance de sa malédiction : on lui a "noué l'aiguillette". Elle est une spécialiste des éléments, et plus encore de la technique Creo. Bien qu'ayant 8 ans de plus que Leanor, celle-ci la traite comme une apprentie subalterne.
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Ivana Drozdova
Laboratoire Fiche Cette magicienne de Bjornær a comme animal de coeur une vipère. C'est bien sûr une spécialiste des arts Muto, Corporem et Animal, auxquels se rajoute une capacité d'hypnose. Originaire de la lointaine cité de Novgorod, elle a suivi la majeure partie de son aprentissage à Durenmar en compagnie de la célèbre Lachesis de Tytalus, avant de se brouiller avec elle suite à son passage du Gant. Les autres mages ont tendance à la trouver futile et à ne pas la prendre au sérieux. Elle a aidé Piotr à prendre la contrôle de la "transformation" de sa main.
ç é Vlad Marcus
Ce Mage est un rescapé de l'Alliance des Veilleurs d'Ys. Il est versé dans les arts nécromantiques, ce qui ne l'empêche pas d'être le mage après lequel soupirent nombre de personnel féminin de l'Alliance. Amené par le père de Leanor, il n'a pas eu de mal à être accepté dans l'Alliance, d'autant plus que les appartements du nécromant précédent étaient restés vacants. Il a commencé une idylle avec la magicienne Alia, mais lors de la célébration de son mariage avec celle-ci, il a été assassiné à coups de carreaux d'arbalète.
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Karyn
Laboratoire Fiche Arrivée en même temps que Vlad Marcus et Ivana, cette apprentie recherche de nouveaux mentors pour lui permettre d'atteindre le statut de Mage à part entière, car son parens est mort lors de l'explosion de son laboratoire, à l'Alliance de la Torche Éternelle, en Transylvanie. Elle a la manie d'utiliser la magie à tout bout de champ, sans forcément en avoir conscience. Dernièrement, elle a été punie pour ne pas avoir obéi aux ordres d'un mage, Ranald. Elle a donc fait la vaisselle pendant un certain temps, avec une cuisinière qui lui tapait sur les doigts en disant "Pas Magie" à chaque fois qu'elle commencait à invoquer.
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Leonardo
Laboratoire Fiche Il s'agit d'un mage en provenance directe de l'alliance de Verdi, en Italie. Il est assez souvent d'humeur acariâtre, mais se défoule alors sur son souffre-douleur, Disciple. Il était homme à tout faire à l'alliance de Verdi, avant qu'on découvre qu'il avait le Don. Ce qui explique qu'il aie quitté cette alliance (où les mages avaient du mal à accepter comme pair un ancien serviteur), et qu'il soit le plus âgé de tous les mages de la Tour Émeraude. Il a décidé d'inventer un ensemble d'objets magiques qui permettrait de se passer de l'escalier central, en utilisant magie et mécanique.
ç é Père Obélix
Ce prêtre gras et bedonnant était celui alloué pour l'alliance à l'origine. En pleine hérésie cathare, il était la preuve vivante de la débauche du catholicisme, hormis la méchanceté. En effet, s'il aimait les joies de vivre, il n'était nullement retors ou comploteur. Il est lui aussi sous les décombres de l'ancienne tour de l'alliance.
ç é Sire Eberhard
Ce preux chevalier était de tous les combats pour protéger l'alliance. Ne demandez pas comment ni pourquoi, personne ne le sait. Malheureusement, il est mort en combattant un démon surpuissant, qui a pris sa place pendant quelque temps (voir la section Famous last Words).
ç é Arolde
Arolde est l'un des seuls forestiers de l'alliance. Il est hors pair dans la forêt, et se débrouille au tir à l'arc. Comme l'élémentaliste, il est également un sataniste. Surpris avec Felix par un ange, il s'est sacrifié pour invoquer un démon capable de tuer l'ange. Ça n'a pas marché...
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Piotr
Fiche Ce ménestrel s'est réfugié à l'alliance quand ses madrigaux et ses chants satiriques ont exaspéré un noble une fois de trop. Son don pour la musique lui a même obtenu des pions de virtus lors d'une réunion de magiciens ! Il sort souvent avec Elhöölsfëol, pour participer aux fêtes féériques. Il a été maudit par une puissance féérique de la Cour d'Ombre, ce qui le transformait peu à peu en monstre. Ivana lui a alors appris à prendre le contrôle de la transformation de sa main.
ç é Bourrin (de faute de nom)
Cet archer, attiré à l'alliance par goût de l'aventure, n'est pas resté longtemps : lors de la première expédition, consistant à tuer un dragon, il a réussi à être déclaré héritier du seigneur local. Il était assez exceptionnel au tir à l'arc : "Je tire 2 flèches par rounds. C'est idéal, le dragon a 2 yeux..." Il est devenu le seigneur, avant de se faire tuer par un démon qui voulait l'utiliser comme appât pour tuer les mages de l'Alliance.
ç é Yvan
Peu de choses sont connues sur cet homme, seulement qu'il a des contacts avec les brigands à Foix, et qu'il va en pélerinage à La Rochelle tous les ans. Ses allées et venues sont de toute manière assez mystérieuses... et personne ne l'a revu depuis que l'Alliance a passé quelques saisons en Faerie.
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Pisteur
Ce servant est le guide de toute expédition de la Tour Émeraude. Il dispose d'une grande habileté dans les bois, mais demeure bizarre aux yeux de tous. Il possède également la faculté d'apprendre rapidement tout langage, ce qui lui vaut d'être interprête plus souvent qu'à son tour.
ç é Ouh l'idiot du village
Ce servant a fait parler de lui dernièrement, lors d'expéditions nécessaires pour chasser des loups. Le seul mot qu'il est capable de prononcer est "Ouh", d'où son nom. En particulier, il a l'habitude de réduire en bouillie tout ce qui lui fait mal, en hurlant comme un damné.
ç é Griswold le Forgeron
Ce compagnon se distingue par une force herculéenne, une carrure impressionnante... et un pacifisme avoué : il ne supporte pas que les gens se battent autour de lui, et les en empêche en les plaquant de ses mains nues. D'ores et déjà, il a acquis une réputation de doux dingue au sein de la turbula, en boxant un draco d'un fort beau gabarit, tandis que William et Elizabeth combattaient le même draco, mais eux avec des armes appropriées.
ç é Luigi, assassin de son état
Cet Italien, poursuivi dans son pays natal à cause de son zèle dans son travail, avait espéré trouver en l'Alliance une retraite idéale : juste quelques sorties incognito de temps en temps, pas d'ennemis plus retors que les loups des montagnes, et la promesse d'utiliser ses talents de temps à autre. Seulement, la seule fois où il a exercé son métier, cela a été au détriment d'un croisé qui se trouvait sous la protection du chef de l'Alliance. Il s'est donc enfuis ensuite, seulement pour se voir ordonner mentalement de revenir, pour le procès. On l'a laissé partir après cela, mais en lui rappelant que les mages pouvaient le faire revenir à tout moment...
ç é Elizabeth James
Elizabeth est la servante attitrée de Leanor, et est arrivée en même temps qu'elle d'Angleterre. Malgré son air rustre, elle est redoutablement efficace en combat, en particulier au lancer de dague. D'un autre côté, elle obéit aveuglément aux ordres, sans réfléchir, ce qui n'a pas été sans amener quelques problèmes : on lui avait ordonné de couper un bras légèrement, pour montrer les pouvoirs guérisseurs d'un mage à des êtres féériques, et elle a aussitôt tranché le bras d'un servant. De la même manière, pour mettre hors d'état de nuire un mercenaire, elle lui a lancé une dague entre les deux yeux (tant pis pour les mages, qui voulaient interroger un prisonier). Depuis que Leanor a trouvé un familier, Elizabeth entraîne la turbula.
ç é Sylvius d'Anjou
Ce moine, rescapé de l'Alliance des Veilleurs d'Ys, est arrivé avec Vlad Marcus. C'est un érudit, un ancien moine, qui porte en permanence une épée sous sa soutane. Ses dons ont fait de lui le bibliothécaire de l'Alliance, mais il est peu employé par ailleurs. Son épée est probablement un héritage, et il a l'air de savoir s'en servir, bien que personne ne l'ai vu la tirer.
ç é Disciple
Disciple est le souffre-douleur attitré du mage Leonardo. Il semble particulièrement maladroit, et est capable de se blesser même avec une pomme. Par ailleurs, il guérit assez vite de toutes ses blessures, mais n'est pas noté pour son intelligence ni pour sa vivacité d'esprit. Nouvellement arrivé dans l'Alliance, il n'a pas encore appris le sabir utilisé par tous pour communiquer, mélange de langue d'oc, langue d'oï, anglais, germain et espagnol.
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Carol
Dernière magicienne arrivée à l'Alliance, Carol vient de l'Alliance des Serviteurs Éternels, qui a été détruite récemment. Elle y tenait le rôle de chef de la turbula, et tant que telle avait été envoyée à la Tour Émeraude. Les mages de la Tour Émeraude ont bien sûr vérifié qu'elle n'était pas sous influence satanique, mais ont omis de lui demander si elle était une magicienne... ce qui a été découvert au tribunal de Doïsseteppe. Il est vrai que le Don de Carol ne dérange ni les vulgaires ni les animaux, et qu'elle a tout à fait l'air d'une mercenaire endurcie.
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Noïm
Noïm est un être magique d'apparence humaine, un visiteur du Monde Invisible. Il est apparu dans notre monde quand 4 personnes l'ont invoqué dans un ravin (voir Le Voyageur de l'Au-Delà), et cherche juste à connaître et vivre parmi les hommes. Les 4 personnes qui lui ont donné de leur substance pour qu'il arrive en ce monde sont Vlad Marcus, William Kramps, Pisteur et Karyn, à laquelle il est plus particulièrement attaché.
ç é William Kramps, Tueur de Dragons
William est un mercenaire germain qui a rencontré une expédition de mages de la Tour Émeraude lors d'un voyage en Pologne. William poursuit une unique obsession depuis qu'il a aidé les mages à tuer un draco. Il veut devenir un Tueur de Dragons célèbre, et a décidé de se mettre au service de la Tour Émeraude, où il aura plus de possibilités de tomber sur une de ces créatures.
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Jérôme
Histoire : selon Jérôme / selon le Conteur (interdit aux joueurs) Jérôme était un membre de l'Alliance des Serviteurs Eternels, heureusement absent lors de la destruction de celle-ci. Récupéré par Ibn Faldan lors de son investigation sur place, il a depuis rejoint la Tour Émeraude, où officiellement il supervise les défenses. Les mages savent maintenant qu'il est chargé de mettre un réseau d'espionnage, ce que ne leur avait pas dit Ibn Faldan avant de disparaître...
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Thierry la Fronde
Celui-là aussi est facile à reconnaître... Fils cadet d'une famille noble ayant été massacrée par les nobles normands lors de la croisade contre les cathares, il a survécu en forêt dans la haine des normands, avant de remarquer les étranges lettrés de la Tour Emeraude. Il espère bien s'en faire des alliés pour retrouver ses terres, mais il lui reste à s'en faire des débiteurs.