Leanor de Guernicus
QUAESITOR Leanor FILIUS [PARENS] SCHOLAE GUERNICUS FAERIE AMICUSApparence :
Histoire :
Leanor est la fille prodige d'un archimage de la maison Guernicus. Instruite par celui-ci, elle a passé le Gant du Magicien à 16 ans, devenant la plus jeune quaesitor. Aussitôt son père l'a placée dans une Alliance prometteuse du Tribunal Provençal, la Tour Émeraude.
Ayant décidé d'avoir un Familier le plus tôt possible, Leanor est partie dans les grandes forêts sauvages de Pologne pour en rencontrer un... ce qui ne correspondait guère avec ses habitudes raffinées et ses manières sophistiquées. Au bout d'une saison, sa monture, une jument féérique de la Tour Émeraude, lui a signifié qu'elle aussi supportait mal ce milieu barbare.
Après avoir forgé le lien avec la jument, Leanor s'est retrouvé dans une crise morale, confrontant ses idéaux et sa droiture rigide de quaesitor avec la nature féérique de son Familier. White Pearl, sa jument, l'a alors emmenée en Arcadia pour l'aider à résoudre ses problèmes.
Accueillie par de nobles êtres féériques dans un immense château labyrinthique, Leanor a passé une dizaine d'années en Arcadia, perfectionnant ses manières et développant son affinité avec les faeries. C'est une fois devenue une dame de cour qu'elle a décidé de revenir à la Tour Émeraude, où seulement une dizaine de jours s'étaient écoulés. Même si elle est toujours Quaesitor, les aspirations d'un noble Jerbiton sont maintenant en elle.
Vertus & Vices
Quaesitor (+1)
Affinité Magique Intelligo (+4)
Idéaliste(+1) - la même justice pour tous.- perdu lors du séjour en ArcadiaAffinité Magique avec les Faeries (+2) - acquis lors du séjour en Arcadia
Déficience Magique Mineure Auram (-1)
Mauvaise Réputation (-1) - Fille à papa...
Overconfident (-2)
Non combattante (-2)
Caractéristiques
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Intelligence
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Perception
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Force
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Énergie
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Présence
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Communication
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Dextérité
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Vivacité
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+3
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+1
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-2
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+1
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+1
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+2
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0
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0
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vive d'esprit
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oeil sûr
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faible
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endurante
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majestueuse
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loquace
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Compétences
Affinité Magique Intelligo 3 Affinité Magique avec les Faeries (Familier) 4 (2) Théorie de la Magie 5 Parma Magica 2 Certamen (Intelligo) 3 Finesse 1 Pénétration 0 Concentration 0 Charme (parfaite éducation) 4 Etiquette (nobles féériques) 5 Intrigue (nobles féériques) 5 Bagarre (esquive) 1 Equitation (Familier) 4 Langue : Anglais 4 Langue : Latin (mages) 5 Langue : Langue d'Oc (Tour Émeraude) 4 Alphabet : Latin 3 Connaissance des Faeries (nobles) 4 Connaissance de l'Occulte (démons) 1 (1) Connaissance de l'Ordre d'Hermès (Tribunal Provençal) 2 (2) Loi Hermétique 2
Traits de Caractère
obtuse
+2 sûre d'elle
+1 impatiente
+1 Âge
30 ans (+10 ans en Arcadie)Décrépitude
0Confiance
3Taille
0Magie Hermétique
Creo
0 Animal
13 Ignem
0 Intelligo
12 Aquam
0 Imagonem
0 Muto
0 Auram
0 Mentem
11 Perdo
0 Corporem
0 Terram
0 Rego
0 Herbam
0 Virtum
9 Sortilèges
Souffle Glacé du Mensonge Intelligo Mentem 20 Compréhension du Charabia Intelligo Mentem 25 Incursion dans l'Esprit Humain Intelligo Mentem 30 Ecoute des Voix Lointaines Intelligo Imagonem 20 Oeil du Passé Intelligo Imagonem 20 Oeil du Médecin Intelligo Corporem 5 Savoir de la Nature Intelligo Herbam 10 Conte des Cendres Intelligo Ignem 5 Apparition de l'Oeil Invisible IntelligoVirtum 25 Crépuscule
Potion de Longévité : 0
Score de Virtum 5+ : 1Points de Crépuscule : 1
Sceau de Magicien
Magie stéréotypée.
Familier - White Pearl la jument féérique
Force du Lien : +15, Corde d'Or +1, Corde d'Argent +1, Corde de Bronze +1.
Qualités de Lien Leanor White Pearl [+5] Harmonisation de Pouvoir : Traversée des Forêts.
[+5] Harmonisation du Pouvoir : Langage Humain[+5] Lien Physique +1 Energie, crinière +1 Dextérité, ?? [+5] Lien Mental +1 Présence, trotter +1 Intelligence, ?? [-5] Douleur Empathique Ruades Reculer Force Magique 17, Taille +2
Caractéristiques
Intelligence Perception Force Énergie Présence Communication Dextérité Vivacité +3 0 +3 +6 +2 0 +1 0
Compétences
Connaissance de la Faerie (forêts) 6 Géographie : Languedoc (forêts) 3 Géographie : Arcadie (forêts) 2 Traits de Caractère
Combat
Sabots Init +4, Atq +7, Déf 0, Dmg +9
Fatigue +6, Encaissement +8
Niveaux de Fatigue : OK, 0, 0, -1, -1, -3, -5, Inconscient
Niveaux de Santé : OK, 0, 0, -1, -1, -3, -5, IncapacitéPouvoirs Magiques
Traversée des Forêts - Rego herbam 30, 3 F.M. permet de traverser une forêt rapidement comme s'il n'y avait pas d'obstacles - même si le parcours considéré passe par de hautes branches, troncs, racines dans tous les sens possibles.
Langage Humain - Intelligo Mentem 25, 2 F.M. Si White Pearl est toute seule avec un être humain, elle peut lui parler à sa guise dans sa langue natale.