Nouvelles règles

Sont indiquées ici les différentes règles utilisées à la Tour Émeraude, inventées par moi où venues du web. Dans ce cas, une nouvelle fenêtre vous emmenera directement à l'Alliance concernée.

De l'Art de la Magie Hermétique
Enchantements Supérieurs des Talismans, rendant les mages plus puissants avec mais plus vulnérables sans...
Compléments et Requis, une distinction pour un nouveau concept d'aide au lancer de sorts.
La Parma dégressive, un article de l'Alliance de Rabenstein, traduit sur ce site.
Les Découvertes majeures de laboratoire, de l'Alliance de Malinbois.
Gains dus à l'étude de la Théorie de la Magie, sur le site de Jérôme Darmont.
Les Enchantements des armes et armures, également de Malinbois.
   
Des Différentes Traditions de Magie
Les Couleurs Magiques, pour personnaliser les sorts plus efficacement qu'avec le Sceau des Magiciens, de l'Alliance de Rabenstein, traduction sur ce site.
Les Cercles Magiques, une nouvelle Couleur Magique, inspirée de la Couleur Cérémonielle.
Du Mouvement des Astres, une nouvelle vertu hermétique correspondant à une Affinité avec les étoiles et les évènements célestes.
   
 Des Magies de l'Orient -  La police que j'utilise.
Ars Arabica, la base pour tout personnage du monde arabe. Avec un nouveau système de magie, et des précisions sur les génies.
Les Genns, les servants des génies et des mages orientaux, les sahirs, pour un mage hermétique.
Une réflexion sur Ars Arabica, détaillant les différents types de mages orientaux, et mon point de vue sur ce système de magie.
Astra Magica, un nouveau système de magie ! Pour les astrologues orientaux, qui agissent sur le destin des individus par le biais des étoiles.
Des exemples de sorts orientaux, pour illustrer les deux articles précédents.
Genius Magica, un autre nouveau système de magie ! Pour simuler les pouvoirs magiques des sahirs, les mages qui traitent avec les génies.
   
Des Grosbills
  Ars Mathematica, statistiques pour l'étude de pions de virtus, avec l'algorithme utilisé.