Les sorts
En fait, aucun sort n'a été pour l'instant inventé à la Tour d'Émeraude, mais ses mages ont néanmoins plus d'un tour dans leur sac. Vous pouvez également consulter certains de leurs projets de sorts.
| Esprit du Navet | par Elhöölsfëol |
| Souffle Enflammé du Djinn | par Ibn Faldan |
| Illumination de la matière | par Ibn Faldan |
| Flaque de Sang | par Luthor von Drakenborg |
| Aura de l'Aimant Négatif | par Jehan |
| Vision du Mur Transparent | par Ulrik le Gris |
| Compréhension des Murmures Lointains | par Ulrik le Gris |
| Adhésion de l'Araignée | par Ulrik le Gris |
| Réduction des Animaux | par Ivana |
| Gland Magique | par Elhöölsfëol |
| Omo Micro 1 & 2 | par Elhöölsfëol |
| Inspiration Géniale | par Leonardo |
Esprit du Navet
Mu Me (He) 20 ç é P : A proximité / En vue ; D : Aube - Crépuscule
Focus : Un Navet (+1)
Sort féériqueLa victime de ce sort se prend pour un navet, ce qui peut avoir des conséquences totalement inattendues selon les croyances de la victime. Un farfadet de la Cour d'Ombre est resté ainsi fermement accroché au sol, et il a fallu le déraciner pour pouvoir l'emporter plus loin. D'autres pourraient fuir en courant, s'ils sont trop ignorants pour savoir ce qu'est un navet, voire creuser frénétiquement dans le sol, ou se mettre à hurler.
Yom.
Souffle Enflammé du Djinn
Cr Ig 20 ç é P : A proximité ; D : Instantanée
Focus : des piments rouges (+2)
Cette variante du Pilum de Feu porte moins loin mais occasionne de plus profondes brûlures (10 pas, avec +20 aux dégâts, constants). Le magicien doit mâcher des piments rouges avant d'incanter, et un jet de flammes sort de sa bouche à la fin de l'incantation. Ibn Faldan, l'inventeur, peut lui lancer ce sort les bras croisés et sans incanter. On imagine l'effet de surprise face à un vulgaire qui pense avoir attaché ce mage et ne rien craindre de lui...
JyP.
Illumination de la Matière Cr Ig 5
ç é P : Au contact ; D : Aube - crépuscule
Focus : un grenat (+2)L’objet sur lequel est lancé ce sort diffuse une lumière équivalente à celle d’une bougie, et ce tant qu’il n’est pas recouvert ou bougé brusquement (ce qui conduirait une bougie à s’éteindre). Lancer ce sort sur une pierre précieuse produit une lumière légèrement plus intense.
JyP.
Flaque de Sang
Cr Co 5 ç é Ce sort est également de première magnitude, mais son usage ne nous est pas connu. Il permet vraisemblablement de créer une flaque de sang, qui devait servir à Luthor pour son fouet enchanté. Il portait en effet un fouet à épines qu'il laissait baigner constamment dans le sang.
Julien.
Aura de l'Aimant Négatif
Re Te 30 ç é Ce sort est plus académique que l'on pourrait croire. Il permet simplement de repousser les armes métaliques du magicien, mais non les armes à base de bois. Ce sort n'a pas d'effet sur les armes de celui qui a jeté ce sort.
JyP.
Vision du Mur Transparent
Pe Im (Te) 15 ç é Ce sort permet au mage qui le lance de rendre transparent les murs de pierres, là où il les regarde, sur une surface d'un pied de diamètre (pour 1 pas d'épaisseur). La zone transparente se déplace avec le regard du mage. Il faut noter que les personnes de l'autre côté du mur peuvent également voir le mage à travers la zone transparente.
JyP.
Compréhension des Murmures Lointains
In Im 15 ç é Le mage peut entendre les sons comme si les barrières physiques n'existaient pas : entendre une conversation se tenant dans une autre pièce comme si les murs séparant cette pièce du mage n'existaient pas, par exemple. Ce sort n'améliore pas l'audition du mage, une conversation lointaine sera donc difficile à comprendre.
JyP.
Adhésion de l'Araignée
Re Co (Te) 15 ç é Le mage peut s'aggriper et grimper à un mur, comme si il y avait des prises faciles pour l'escalade, même si le mur est lisse comme du verre poli. Il faut noter que ce sort n'améliore pas les capacités musculaires, n'améliore pas le sens de l'équilibre, et ne fournit pas des habits bleu et rouge avec une araignée brodée dessus.
JyP.
Réduction des Animaux
Mu An 25 ç é P : Contact / A proximité ; D : (Spécial) Aube-crépuscule
Focus : une souris (+1)Ce sort est une variante de Bête de Taille Surnaturelle. Il réduit la taille d'un animal terrestre de 4 points, et ce tant que le mage le touche. Ce sort a été inventé pour permettre à Leanor de faire monter et descendre à son familier l'escalier qui conduit à ses appartements. Il est en effet difficile pour un cheval de passer par de tels chemins... sauf quand on le tient dans les bras.
JyP.
Gland Magique
Cr He 25 ç é P : A proximité ; D : Aube-crépuscule / Permanent
Focus : un gland de chêne (+1)
Sort féériqueCe sort inventé par Elhöölsfëol devait créer un petit bosquet de 7 arbres. Grâce à l'expérimentation, est créé en plus toute la végétation qui va avec, et le lanceur du sort a un contact empathique avec les arbres ainsi créés. Pour l'histoire, un mage avait traversé la forêt avec Parcours de Cendres, et Elhöölsfëol a dû ainsi créer le sort nécessaire pour le reboisement...
JyP.
Omo Micro 1 & 2
Mu He 20 / Mu An 13 ç é P : A proximité ; D : Aube-crépuscule / Permanent ; T : Individuel
Focus : une pousse de lin séchée (+1) / un coeur de bombyx (+1)
Sort féériqueCe sort rétrécit et rigidifie sa cible, plus spécialement des vêtements. Les deux versions de ce sort permettent d'agir sur les vêtements d'origine végétale et animale. Quant à savoir où le mage féérique qui a inventé ces sorts à trouvé de tels noms, c'est une autre histoire...
Yom.
Inspiration Géniale
Cr Me 25 ç é P : Soi-même ; D : Instantané
Focus : une bougie allumée (+1)Ce sort permet de concevoir en pensée un objet adapté aux réflexions en cours. Ce sort hautement personnel de Leonardo, qui a Génie Inventif, lui permet en fait de réfléchir beaucoup plus rapidement, et lui donne l'impression d'avoir trouvé l'idée inconsciemment, alors que son esprit a travaillé à plein régime durant un bref instant.
Yom.