Point de règle :
Monde : Aura Battler Dunbine
L'Aura
L'aura permet d'utiliser certains pouvoirs et de contrôler les mechas de technologie Aura Battler.
Score en Aura = POU du perso

Les natifs de BY Stone Well n'ont pas une aura aussi puissante que les Terrestres.

carac d'un natif de Byston Well :
comme un humain, sauf POU 3d6 (10)

Or il faut au moins 13 en Aura pour contrôler un mecha sans danger...
 

A part permettre la propulsion du mecha,
l'aura permet :
- de créer un bouclier autour de l'engin
- d'ajouter des bonus aux dommages
- d'ouvrir "l'aura road" (passage entre Byston Well et la Terre, ou vice-versa).
- lorsque le perso subit un très très gros choc émotionnel, il se peut que son mecha passe en mode "Hyper".
Le mecha devient alors immense, passant de 6 m à m.

Plus le stress est bas (et donc plus le perso est enervé), plus l'aura est puissante.

 
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