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Un système de magie (mineure) : lié à un mélange
de superstitions et des petits rituels ?
Plustôt indiqué pour des univers de "light fantasy", voir de fantastique
contemporain "léger", avec un certain humour, où
les superstitions aurait en effet un impact sur les persos et leurs
environnemnt.
De toutes façons, il faut bien codifier ça pour que seules certaines
personnes "instruites" (les "j'teux de sorts", comme on dit en Loir
et Cher) puisse jeter ces malédictions.
Par exemple :
un perso voulant tirer sur un autre s'écrit trois fois "je t'aurais"
lorsqu'il le vise pour attirer la chance,et le visé de s'exclamer trois
fois "tu m'auras pas !" pour conjurer le sort.
En cas de réussite, celà donne un petit bonus (par exmple +5%, sans
dépense de points de souffle).
Une façon de positiver, quoi ... ^_^
De même, un perso intiment convaincu qu'il a reçu le mauvais
oeil se verra attribué un malus -voire des effets (psycho)somatiques-
Et le perso aurait l'intime conviction d'avoir attiré la chance, alors
qu'en fait il s'agit d'un heureux concours de circonstance...
Et celà peut s'apliquer à toute sorte d'autres situations,
comme le "mauvais oeil", les envoutement et autres "sorcelleries"
de campagne.
D'autres exemple se prennent dans la vie courante (sel par dessus l'épaule,
ne pas passer sous une échelle,etc...) ou dans les histoires
de rebouteux(sac de cailloux posé à la croisé des
chemins, le premier qui le ramasse prend les verrues sur lui, etc...)et
les "trucs de grand-mère..."
(sans oublier les classiques des recettes de sorcellerie, comme les
envoutements ou les philtres d'amour qui ne marche que bu sous certaines
conditions...)
Pour inspi, je revommande la lecture de la bd "Sorcières",
de Chabouté,aux éditions Le Téméraire.
Si vous avez des idées pour
développer ce système...
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