Point de règle : pouvoir
Monde : fantastique-contemporain "léger", light fantasy....
ou une idée à prendre pour tout nouvel univers avec des "jeteux d'sorts" !
 
Superstitions

Un système de magie (mineure) : lié à un mélange de superstitions et des petits rituels ?
Plustôt indiqué pour des univers de "light fantasy", voir de fantastique contemporain "léger", avec un certain humour, où les superstitions aurait en effet un impact sur les persos et leurs environnemnt.
De toutes façons, il faut bien codifier ça pour que seules certaines personnes "instruites" (les "j'teux de sorts", comme on dit en Loir et Cher) puisse jeter ces malédictions.

Par exemple :
un perso voulant tirer sur un autre s'écrit trois fois "je t'aurais" lorsqu'il le vise pour attirer la chance,et le visé de s'exclamer trois fois "tu m'auras pas !" pour conjurer le sort.
En cas de réussite, celà donne un petit bonus (par exmple +5%, sans dépense de points de souffle).
Une façon de positiver, quoi ... ^_^
De même, un perso intiment convaincu qu'il a reçu le mauvais oeil se verra attribué un malus -voire des effets (psycho)somatiques-
Et le perso aurait l'intime conviction d'avoir attiré la chance, alors qu'en fait il s'agit d'un heureux concours de circonstance...

Et celà peut s'apliquer à toute sorte d'autres situations, comme le "mauvais oeil", les envoutement et autres "sorcelleries" de campagne.
D'autres exemple se prennent dans la vie courante (sel par dessus l'épaule, ne pas passer sous une échelle,etc...) ou dans les histoires de rebouteux(sac de cailloux posé à la croisé des chemins, le premier qui le ramasse prend les verrues sur lui, etc...)et les "trucs de grand-mère..."
(sans oublier les classiques des recettes de sorcellerie, comme les envoutements ou les philtres d'amour qui ne marche que bu sous certaines conditions...)

Pour inspi, je revommande la lecture de la bd "Sorcières", de Chabouté,aux éditions Le Téméraire.

Si vous avez des idées pour développer ce système...

 
retour !