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Règles de conversion

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Voici les règles de conversion por faire évoluer en douceur vos campagnes de Bushido vers Sengoku.

Arrondir les chiffres à l'inférieur (sauf indications contraires)

Sengoku

Bushido

Caractéristiques de base
Intelligence Intelligence / 4
Volonté Volonté / 4
Présence (Volonté /6) +1 tous les 2 niveaux
Piété (Intelligence + Volonté ) / 8
KAO Points d'honneur / 10 comme le prévoient les règles de Sengoku, voir Honneur en dessous
Esthétique (Intelligence + Volonté ) / 8
Force  Force / 4
Constitution Santé /4
Corps Santé / 4
Réflexes (Vitesse + Agilité) / 8
Dextérité (Vitesse + Agilité) / 8
Technique (Vitesse + Agilité) / 8
Mouvement Mouvement de Base / 2 (arrondir au supérieur)
Points d'honneur Niveau du personnage  x 15 (pour les bushi & gakusho), x5 (pour les yakuza & ninja) ou x10 (pour les budoka & shugenja)
Compétences
Niveau de compétence dans un Bugeï/Arts fins/Arts pratiques CSB pure / 10 (arrondi au plus proche)
Compétence spécifique de Perception (Jdp d'intelligence x 3) / 4
Focus Ki Niveau du personnage x 1.5
Compétences mystiques (Intelligence + volonté) / 8 (pour les Shugenja ou les Gakusho seulement)
Pour toutes les autres caractéristiques dérivées, calculer comme il l'est indiquée dans les règles de Sengoku.


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Sengoku est une marque déposée de Gold Rush Games. Sengoku est copyright 1999 de Gold Rush Games. Fuzion est une marque déposée de Fuzion Labs Group. Citées et utilisées avec leur aimables autorisation

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