Borgs Integraux

Le Cyborg est une injure a l'humanité. Dès les début 2005, diverse force militaire menèrent des expérimentations sur les conversion cybernétiques corporelle totale. C'est durant ces expérimentations que la " Cyberpsychose" fut pour la première fois identifier et diagnostiquer. En 2020, les " Cyborg intégraux ", tel qu'ils sont appeler familièrement, deviennent de plus en plus populaire. Ouvriers du bâtiment, pilote de chasse, astronaute et même des pompier ont opter pour remplacer leur constitution humaine par un remplacement cybernétique fin d'améliorer leur travail. Le plein potentiel de cette technologie est désormais atteint, mais devenir un cyborg intégrale est loin d'être une procédure standard.

Une telle conversion est l'ultime étape dans l'installation de cybernétique. En raison de l'échange du squelette en un exo-squelette interfacer métallique et une musculature en fibre de myomar, incorporant des membres totalement cybernétiques et un revêtement blinder du corps, vous pourrez devenir le cyborg " classique " de science fiction. Un Borg intégrale peut lever et jeter une petite voiture, envoyer au tapis un mur de brique armer, et traverser sans encombre une zone de tir. Son corps a été effectivement complètement remplacer lui donnant, si non plus, l'équivalence structurel et l'habilitée des cybermembres.
Il est renforcer et blinder avec un corps complet de 25PS.Son système nerveux cybernétique et ses muscle en fibre synthétique enlacer lui donnent un réflexe incroyable et des mouvement accélérer. Les models de combat lourd utilisent aussi des pistons electro-magnetique, appeler communément " Hydraulique "
qui confèrent plus de puissance et de vitesse. Un Borg de combat est inébranlable, capable d'encaisser des tirs de mitrailleuse et d'arme anti-tank léger.
Les conversion en Borg intégral reste une exception technologique ( et fréquemment illégale) L'une des raison a cela est que le temps le coût et la difficulté du procéder en empêche l'essor, plus que la perte intangible de l'humanité de la personne, lui conférant une personnalité mécanique, froide et impitoyable. Physiquement parlant, le personnage devient si " inhumain " qu'il prend des point de dommages structurelle plutôt que des dommage physique.

Il y a un peu d'espoir pour ceux qui tentent une conversion en Borg intégral… car le remplacement complet du corps, qui est réaliser en une seule fois, reste moins traumatisante pour l'individu. Si une même personne, décidait de se faire installer progressivement la totalité d'une conversion, elle soufrerait d'une perte massive d'humanité (normalement dépassant 100PH)Ceci est du au multiple opération sévère, ayant des répercutions sur le physique et la psychologie, séparant progressivement l'âme du patient de son corps. De plus une conversion en Borg intégral reste plus, avant toute chose, une procédure de transplantation qu'une opération. Dans un tel cas, le cerveau du patient, une portion de sa glande spinale, et quelque organes ne pouvant être reproduit (le tout étant appeler" Biosysteme ") sont transplanter dans un corps " Robotisée. La plupart des fonction réaliser par les organes interne (tel le système digestif, les poumon et le cœur) sont remplacer par des analogie cybernétiques. Par exemple, les poumons sont remplacer avec un système maximale de filtration et d'oxygénation ;
C'est pourquoi, un Borg intégrale est immuniser à toutes sortes de gaz. En réalité un Borg intégrale a une stockage d'air pressuriser d'une capacité de deux jour, lui laissant ainsi le temps d'éliminer l'effet des toxine. Il en va de même pour la nourriture et la boisson, bien que, pour des raisons psychologique tous les Borg intégraux sont capable de se nourrir normalement(il reste inévitable que la plupart des Borg intégraux n'auront pas de rapport sexuelle ou des enfants)
Pour des raison psychologique, un Borg intégrale doit dormir et il n'est pas normalement capable de mettre en veille ses sens susceptibles de le faire souffrir (bien que la plupart on un éditeur de souffrance en option)

Devenue de nature mécanique, le corps d'un Borg intégrale ne peut être soigner sans réparation structurelle. Une conversion intégrale apporte des augmentation des capacité de l'individu (supplantant le niveau originel du patient en Ref, Mv, Bt et Con par les caractéristiques du nouveau corps) De plus les corps des Borg intégraux ont plusieurs espace d'option qui peuvent accepter tout standard de cyber-membres et d'autre nouveau système.

Bien que les Borg intégraux affiche des capacité physique étonnante et la possibilité a une customisation total du corps, ils n'en ont pas moins de sérieux désavantage. A part le coût évident en humanité, les Borg intégraux (quelques fois nommer " Têtes de métal ") subisse une discrimination sociale évidente.
La plupart des gens sont effrayer par leur potentiel Cyber-psychotique, tandis que d'autre seront jaloux de leur prouesse physique et de leur richesse apparentes (les Borg intégraux ont bien plus d'opportunité de se voir offrir un travail de part leur condition, qui est disons le... supérieur) Bien que les opinions diverges,
la plupart des Borg intégraux se trouvent victime de discrimination et de préjudice de part le fait qu'il y a une relation de " frère de sang " entre les Borg, qui n'est pas toujours comprise par les autres(qui y voient une conspiration, une secte, amenant une certaine peur et une certaine haine)Pour des raison évidente, chaque division C-SWAT de toute ville demande à tous les Borg intégraux de se déclarer (voir p64 Cyberpunk 2020,déclaration de la cybernétiques), et souvent
un accompagnement de parrainage corporatiste est de plus nécessaire pour légitimer l'enregistrement.

Le parrainage corporatiste est, en réalité, le moyen le plus pratique pour bénéficier d'une conversion en Borg intégrale. Plusieurs corporations offriront un contrat pour une conversion complète à tous ceux répondant au test de dépistage pousser et au procédure de recrutement(qui servent à établire un profile psychologique de l'individu et sa stabilité ; Ou un minimum de 8 en EMP est nécessaire pour conclure le test) Une corporation pourra offrir une conversion complète à un employer, négociant un contrat de 10 a 25ans,pour compenser à niveau équivalent, ce que la corporation a débourser. Une fois la période passer, l'employer conserve le choix de garder sa conversion ou d'opter pour un rétablissement "Naturel" de son corps(restant une machine mais d'apparence plus humaine)
Il y aurait des rumeurs celons lesquelles les meilleur Borg pourrait avoir leur cerveau transplanter dans un clone de leur corps une fois leur service terminer.
La parrainage corporatiste (ou militaire) peut être choisie au moment de la création du personnage considérer alors comme " Se vendre à une corporation "
(voir p83-84 cyberpunk 2020), mais il n'y aura que 20% de chance de se voir accorder une conversion intégrale (la chance ne pourra pas être ajouter à ce jet, et tout ce que vous obtiendrez est une conversion de base sans option a la discrétion du MJ)

Bien que la plupart des Borg soit corporatiste ou militaire, il y eut quelque Borg des " rue ", la plus part bâcler et mal élaborer (si bien qu'il devinrent psychotique et d'une vie bref) Etrangement, un Borg de fabrication customiser peut voir le jour, mais il sont financièrement rare et chère. Dans tous les cas, que vous ayez une conversion sponsoriser ou customiser, l'opération de transplantation a un code de chirurgie de 2xCRitique (voir p70 cyberpunk 2020 pour les code chirurgicaux) Il y a des rumeur dans la rue selon lesquelles des conversion exotique serait possible et qu'elles ne sont pas " gentille " L'inter-changabiliter des consciences est une réalité (restant rare), mais il reste difficile de croire à l'intégration d'un " esprit " possible dans un tank, un chasseur, et celons quelques rumeur dans un chien cybernétique. La plus invraisemblable des rumeur serait que Microtech aurait mis au point un clonage de cerveau et pourrait électroniquement transférer l'esprit du corps humain vers le corps cybernétique. Ces rumeurs sont infondés bien que plusieurs expert disent que cela est possible.
Les implication serait alors énormes.

Note: Nous suggérons d'utiliser les règles de thérapie issus des section exotique (p71-72-73 du chrome2) avec ces conversions.
Le coût en humanité pour des caractéristique forte ou des option spéciale est marquer par des asterix : *Coût*
Voici les différents modèle proposer : Cliquez sur l'image pour obtenir la fiche du Borg (Fichier Word Zipper)

L'Alpha de IEC : La conversion de base minimale homme ou femme

L'Aquarius de Dynalar : Si vous aimer la plonger en eau profonde

Le Copernicus de Cybermatrix : Pour ceux qui rêvent d'aventure spatiale

L'Eclipse de Militech : Pour parfaire toute Ope Noire

Le Brimstone de Dynalar : L'homme du feu revue et coriger

L'Enforcer de Militech : Faire respecter la loi rien que la loi

Le Gemini de Raven Microtech : Tout les avantages du borg sans les descriminations

Le Wingman de IEC : Le pilote de chasse a la limite

Le Samson de Noveltech : L'ouvrier du futur

OPTIONS POUR CONVERSIONS COMPLETE

Les Borg, par leur nature même, on l'avantage de pouvoir recevoir une plus grande variété d'options cybernétique qu' un humain. Ces cyborg peuvent utiliser n'importe quel Cyberware mentionné dans n'importe laquelle de ces règles: la plupart des Bioware et d'Organware seraient superflus, mais toutes les options de type Cyber-membre, optiques et sonores, aussi bien que d'autres systèmes, sont tout a fais acceptables. Les seules limitations viennent des coûts potentiels d'humanité, et le nombre d'option disponible du cyborg .
En règle générale, tous les composants d'option ont un coûté minimum d'humanités. Ex: Les rippers (3D6) coûteraient 3 points d'humanité. Toutes options ajoutées pendant l'implantation du module corporelle ( on l'inclut dans le corps en même temps que les bio systèmes de la personne ) voient leurs coûts minimums d'humanité ajoutés ensemble et transformer en modificateurs.
Exemple: six options de 2 points (montant à 12 points d'humanité), deviennent ainsi 2D6 de perte d'humanité. Les Options qui sont installer dans le corps postérieurement coûtent simplement le minimum , mais elles ne sont pas modifier en D6.
Ex : Pour des options cyber optique (CHC,AI,VI,PI,TE,MI,AEB,AL, ST,IR) la perte serait de 8 points en postérieur et de 2D4 lors de l'implantation initiale(ne pouvant faire perdre que 2 a 8 points au final.)

Le Dragoon de IEC : La conversion ultime des champs de bataille

Stylisation (prix variable):
La plupart des conversions totale sont des modèles " standard ", avec des formes identiques d'un corps a l'autre dans une même série. Puisque l'individualité est l'essence d'être dans Cyberpunk, la personnalisation est une occurrence commune parmi les Borg. Certains sont sculpter pour ressembler à une onde lisse et gracieuse, d'autres sont plus effrayant. Une telle stylisation peut avoir différent coût, dépendant de l'effet désiré. Cependant, certains choix peuvent affecter les jets de compétence: un aspect monstrueux pourrait ajouter +2 (ou plus) à l'intimidation, alors qu'un aspect doux " de robot sexy " pourrait réellement vous donner une chance à un jet de Séduction. La beauté ne peut vraiment pas être changée; La compétence personnelle Look est un point discutable, alors que la compétence d'habit&style peut simplement être utilisée en tant que propres " mode. " (Qui a dit qu'une tête de métal ne devait pas porter des vêtements?)

PS Accru (2000eb, PH : 0):
Des matrices mono cristallines, l'électrodéposition treillagée, la chitine-céramique, les poly carbone et d'autres matériaux hybrides peuvent être tous utilisés pour augmenter la puissance structurelle du cyborg. Chaque augmentation globale de +5 des PS du corps (+5 aux bras, aux jambes, à la tête et au torse) coûte 2000eb, ajoutant 10lbs pour +5SP, 25lbs pour +10SP et 50lbs pour +15. Un niveau de PS de 40 est le maximum. Les PS doivent être appliquées au corps dans l' ensemble pas simplement aux pièces spécifiques.

PA accru (1 500eb, PH :0):
Les joints renforcés, les myomars plus denses, les matériaux métalliques et les constructions redondante peuvent tous contribuer à l'augmentation des points d'armure du cyborg. Chaque augmentation de +5 au PA global du corps (+5 aux bras, aux jambes, à la tête et au torse) coûte 1 500eb, ajoute 55 livres, et peut augmenter légèrement la taille. Rappelez-vous que le maximum est +20 PA.

Augmentation de caractéristique(le coût varie, PH : 2):
En câblant des temps de réponse plus rapides, remplaçant le myomars par des hydrauliques electro-magnétique, et en suralimentant des micro-moteurs, les caractéristiques physiques du Borg peuvent être augmentées. Les réflexes coûtent 2000eb pour +1 (maximum 15), le mouvement coûte 1 500eb par +1 (1 point de Mv est égale a 3mpt/2mph, maximum 25), et la constitution coûte 1000eb pour +1 (maximum 20). Le coût d'humanité est de 2 par augmentation +1.

Bouclier EMP (2000eb, PH6):
Placé intérieurement, cette gaine " durcie " protège le cyborg contre les effets de l'impulsion electro magnétique, des surchrages électriques, et des attaques de micro-onde. Un article très utile, puisqu'un projectile d'un fusil d'impulsion de Techtronica M40 est suffisant pour transformer le Borg le plus dur en un grille-pain cassé.

Montage Rapide (200eb, PH2):
Tous les Borg (excepté les Gemini ) peuvent acheter des montages rapides a n'importe lequel leurs membres ou tous, aussi bien que pour leurs mains et pieds. Si un bras n'a pas une main installée, cet espace peut être employé pour une autre option, et il devient possible d'installer des fusils (les 2 espaces) et des armes lourdes (les 3 espaces) dans le membre. Garder à l'esprit que votre niveau d'humanité changera suivant quel membre vous avez monté.

Biopod interchangeable (20 000eb, 18D6PH):
Cette option énergique pour des conversions complète permet à l'acheteur d'avoir pertinemment un assortiment des corps interchangeables! Quand l'opération de greffe est exécutée, le bio système du patient (le cerveau et les quelques organes qui ne peuvent pas être substitués) n'est pas établi dans un corps cybernétique; A la place, le bio système est placé dans un module compact d'assistance médicale. Ce Biopod (qui est d'environ de deux pieds cubes) peut alors être connecté avec n'importe quel corps de cyborg qui a été inséré avec le réceptacle correct, permettant de ce fait au Biopod d'être commuté d'un corps a l'autre, selon les besoins de l'utilisateur. Cependant, il ne peut seulement être mis que dans un corps de cyborg qui a été conçu pour recevoir un Biopod interchangeable (ces corps coûtent autant que la conversion normale, mais ne peuvent employés que un Biopod spécifique). Quand le Biopod est retiré, il est souvent mis en attente lier à un enregistrement de braindance afin de fournir le stimulus pour le cerveau tandis qu'il attend le prochain corps en installation. Ces cyborg qui ont les moyens, s'achète souvent un corps d'apparence humaine pour la vie quotidienne, et achètent également d'autres corps pour leur " travail. " Théoriquement, il serait possible de placer un tel Biopod à l'intérieur d'un véhicule spécialement modifié (ou de tout autre corps de non humanoïde), de ce fait accordant au cerveau une souplesse inégalable. Cependant, la nature étrangère de ces corps amènerait probablement une perte catastrophique d'humanité. Un Biopod interchangeable peut seulement être acheté au moment de l'opération de la greffe du sujet, et le coût d'humanité est de 18D6 (plutôt que de 16D6 pour la conversion de base); La différence d'humanité dépendra de dans quel corps le Biopod est utilise. Ceci détermine la perte d'humanité, mais au minimum de 16D6.

Module de Longévité (15,000eb, PH1):
Ce module, qui ne peut être installé que dans les conversions complète, se compose d'un ordinateur médical avancé (qui fonctionne comme un Medscanner et un Biomonitor), d'un synthétiseur chimique, et d'un vaste approvisionnement en nano chirurgiens auto programmer Une fois installées dans le corps d'un cyborg, le module de longévité surveille le statut des bio systèmes du Borg ( le cerveau et ses quelques organes de soutien) et maintient l'entretien de leur santé. Les nano chirurgiens isolent la dégénération locale du cerveau et stimulent la régénération des cellules détériorées. L'ordinateur médical diagnostique toutes les maladies ou dysfonctionnements dans les bio systèmes et synthétise des produits chimiques et des enzymes pour soigner n'importe quels problèmes. Bien que ce système n' ait pas sur le marché depuis longtemps, il immunise presque le cyborg aux maladies et triplera théoriquement sa durée de vie ( basée sur des projections théoriques). C'est un choix des plus populaire parmi ceux qui ont un corps de Gémini.