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Alors comme ça, tu veux mener une partie cyberpunk ? Si tu veux en mettre plein la vue à tes joueurs, suis mes conseils et tout se passera bien. Tout d'abord, l'ambiance. Personnellement, je préfère jouer le soir ou dans une pièce sombre. Si tu peux, opte pour un éclairage tamisé, et cache une ou deux lampes avec des transparents de couleurs pour recouvrir les livres. Cela des reflets nuancés (attention à ne pas cramer ton salon quand même) à tes parties. |
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Côté
musique, passe des disques
de BO de film style MI2, Blade Runner, ou Judge Dredd. Contrairement à
ce qu'on peut penser, ne mets pas le son à fond, sert-t'en juste
en léger bruit de fond. C'est surtout pour mettre tes joueurs dans
l'environnement. Ensuite,
tes joueurs. Essaie de les conseiller au mieux lors de la
création de perso. Garde quelques options à leur faire découvrir
pendant le jeu, bien sûr, mais assure toi d'avoir un groupe avec
des compétences solides et larges. Il ne faut pas qu'ils se fassent
tous butter à la moindre bagarre de bar, ni qu'ils soient tous
des brutes de combat sans aucune compétence annexe, car dans ce
cas, les enquêtes n'auront plus aucun sens. Enfin, ton scénario. Arrange-toi pour que les joueurs aient le moins de temps possible pour enquêter. Tu dois jouer dur et vite. Ils devront souvent se contenter de ce que tu leur donne. Laisse les trouver des idées géniales, souvent tes joueurs t'épateront. Mais ne te laisse pas dépasser par les évènements. Tu dois rester le seul maître à bord. Et à Cyberpunk, c'est facile. Un de tes joueurs possède tellement de cybernétique qu'il évite tous tes pièges ? Utilise la cyberpsychose pour le faire réagir, et si ça ne suffit pas, envoie lui le 'Borg Squad. Eux, ils ne font pas de cadeaux. Ton Net'Runner a réussi un cas de plusieurs millions ? Agresses-le quand il sortira de boite complètement naze et sans méfiance. Ton solo de sort des flingues toujours plus monstrueux ? Balance un missile. Tes personnages te semblent anormalement forts (on appèle ça un gros bill ! !) ? Appâte les avec un gang de ploucs, et quand ils se rueront dessus, allume les avec deux ou trois snipers ! ! Tu verras, ils vont adorer. Mais attention, toutes ces suggestions sont destinées à ce que tu reste maître de la situation. Il ne faut surtout pas butter tes PJs à chaque partie, sinon ils vont se lasser et ne plus jouer avec toi. Pourquoi tuer un PJ quand tu peux le blesser grièvement ou le placer en mort clinique ! La partie suivante, il saura qu'il doit rester vigilant, et ne commandera plus de lait fraise au Cul-sec pour déclencher une bagarre Pour ma part, certains de mes joueurs ont les mêmes personnages depuis plus de huit ans. Attention, ils ont morflé pour en arriver là, mais je leur ai appris à prendre conscience des dangers, et à ne pas se prendre pour des surhommes. Quand ils regardent en arrière, il se rappèlent leurs coups d'éclats, comment ils en ont bavé avec tel ou tel boss, et on peut presque passer des soirées dans un bar à se marrer en évoquant ces souvenirs. Aussi, quand de temps en temps, je leur propose une petite partie, je ne suis jamais en manque de PJs. Voilà tout ce que je peux
t'apprendre aujourd'hui. Alors à plus mon ami, et bon jeu. Wolf, un fixer des rues de Night City |
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