Coin du Feu - Inspirations romans



Merci à Philippe Deville et Benzyl pour avoir réalisé cette rubrique !



L'humanité a fini par quitter la planète Terre pour découvrir une galaxie peuplée de centaines de races, plus ou moins belliqueuses. Le Streaker, vaisseau dirigé par des néo-dauphins accompagnés de quelques humains, est ainsi parti en mission d'exploration et a fini par découvrir des secrets dont toutes les races ne demandent qu'à s'emparer. Mais le vaisseau se cache à présent sur une planète aquatique, encerclée par les flottes de puissantes races xénomorphes...

    L'intérêt pour Fading Suns ? L'univers développé par Brin est difficilement transposable aux Mondes Connes, ne serait-ce que par l'infériorité complète des humains face à des races autrement plus anciennes et puissantes. Mais autant le lire, tout d'abord parce que ce roman est très bien écrit, mais également pour s'inspirer des xénomorphes bizarroïdes qui parsèment les pages de ce livre.

Haut de la Page

Jefferson Nighthawk, le plus grand maître assassin de tous les temps, s'est fait placer en animation suspendue, en attendant que l'on trouve le remède à la maladie qui le ronge. Seulement, le temps s'écoule, son pécule s'épuise et la cure n'est toujours pas mise au point... On décide ainsi de cloner Jefferson, afin qu'il puisse payer ses dettes, et les trois tomes de la série nous racontent les boires et déboires des clones successifs du Faiseur de veuves.

    L'intérêt pour Fading Suns ? Voilà une excellente série qui met en scène des clones à travers des magouilles et des coups d'état à l'échelle planétaire. Si l'univers est plus avancé du point de vue technologique que celui de Fading Suns, l'adaptation ne devrait pas être trop ardue, et ce cycle peut donner un long scénario de jeu sans trop d'efforts.

Haut de la Page

Cette saga comprend 12 tomes, à travers lesquels l'auteur nous conte la vie de Miles Vorkosigan, né nabot suite à l'intoxication de sa mère par des gaz de combat - un handicap compensé par un ego et une intelligence hors du commun. Tour à tour enquêteur, chef mercenaire, espion, diplomate (et j'en passe !), Miles n'a jamais le temps de s'ennuyer entre ses aventures, qui ne manquent ni de suspense ni d'humour.

    L'intérêt pour Fading Suns ? Tout d'abord, cette saga a reçu pas moins de quatre prix Hugo, ce qui souligne bien la qualité de l'œuvre ! Pour ce qui est de l'adaptation à Fading Suns, l'univers est trop technologique et insuffisamment religieux pour convenir réellement ; en revanche, les aventures de Miles sont une source inépuisable de scénarios et péripéties pour tout MJ un tant soit peu imaginatif.

Haut de la Page

Kerth Gersen s'est juré de punir l'assassin de ses parents et de retrouver le restant de sa famille, emmenée en esclavage. Pour ce faire, il lui faudra découvrir puis éliminer les Princes démons, les seigneurs du crime qui font régner la terreur sur la galaxie...

    L'intérêt pour Fading Suns ? Comme toujours avec Jack Vance, cette série est l'occasion de se plonger dans un monde et une culture baroques, peuplés de personnages plus hâbleurs et bizarres les uns que les autres. La verve de Vance est à elle seule une invitation à l'imagination la plus débridée.

Haut de la Page

Au fil des siècles, l'humanité s'est dispersée dans la galaxie, créant des sociétés et communautés isolées les unes des autres par la durée des trajets stellaires - jusqu'à l'avènement des Passerelles, qui ont permis de voyager instantanément d'un point à l'autre de l'univers. Nous suivons ainsi l'itinéraire de l'une de ces communautés, la Nou Occitan, fondée sur des traditions chevaleresques et sur un code de l'amour ; les arts y sont primordiaux, à commencer par l'art de vivre. Mais du fait des Passerelles, ce monde va finir par entrer en contact avec la Calédonie et ses puritains : commence le choc des cultures.

    L'intérêt pour Fading Suns ? Voici une très bonne analyse des conflits entre cultures, où l'on pourra justement retrouver le dilemme des Mondes Connus face aux nations dites barbares ; mais c'est également une description soignée de deux civilisations, prêtes à l'emploi pour Fading Suns.

Haut de la Page

L'expédition straumlienne a mis la main sur un trésor aux confins de la galaxie : une mine de programmes inconnus, perdus dans les archives d'une civilisation oubliée. Mais en l'explorant, les membres réveillent une IA qui ne songe guère qu'à une seule chose : soumettre et détruire toute forme de vie.

    L'intérêt pour Fading Suns ? Sauver la galaxie : n'est-ce pas là le rêve de tout Chevalier errant ?

Haut de la Page

Voici l'histoire de Bean, un enfant qui a survécu à l'enfer des rues de Rotterdam, recruté au sein de l'école de guerre en orbite de la Terre. Bientôt, il apparaît comme l'élève le plus doué (et mystérieux) de sa promotion, dans une école qui n'entraîne que des enfants dits supérieurs - mais peut-on se fier à cet être à part, calculateur, dont on se demande même s'il est humain ?

    L'intérêt pour Fading Suns ? Une bonne toile de fond pour ce qui pourrait être une école de guerre dans l'Empire d'Alexius ; de plus, une très bonne intrigue et un bon développement des protagonistes.

Haut de la Page

Un signal de détresse en provenance de la lointaine planète Tschaï est intercepté par Adam Reich. Pendant qu'il examine de plus près l'origine de radiations, son astronef est attaqué et détruit, s'écrasant sur Tschaï. Il y découvrira quatre races dominantes, ainsi que des êtres humains - seulement, comme repartir ?

    L'intérêt pour Fading Suns ? Un très bon cadre de campagne, avec une planète étranges et des humains... comment dire... Des humains ! :)

Haut de la Page

Gurgeh est le champion de la Culture, une vaste société galactique, pacifique, tolérante mais cynique, où le jeu est considéré comme un art majeur à part entière. Mais Gurgeh s'ennuie de ne plus trouver d'adversaire à sa mesure, ainsi que de ne pouvoir tester un jeu innovant... jusqu'à ce qu'il entende parler d'un jeu, au sein de l'empire d'Azad, dont le prix ultime est le trône lui-même.

    L'intérêt pour Fading Suns ? Une société basée sur le jeu : voilà qui devrait déstabiliser/dépayser les PJs !

Haut de la Page

Owen Traquemort est un noble oisif, historien amateur à ses heures, descendant d'une lignée réputée pour ses prouesses martiales. Alors qu'il savoure paisiblement les plaisirs de la chair, voilà que le jeune Owen apprend subitement que l'impératrice vient de mettre sa tête à prix, lui qui est désormais déchu de ses titres et biens - ce qui l'oblige à fuir sans attendre sur Brumonde, refuge de tous les brigands de l'empire.

    L'intérêt pour Fading Suns ? Les rapprochements sont nombreux : une technologie réservée aux plus riches (donc aux nobles), d'autant plus que le clonage est prohibé et que les psis non-contrôlés sont pourchassés, alors que les Maisons nobles ne cessent de se tirer dans les pattes... Un superbe roman d'aventure, de cape et d'épée sauce Space Opera, avec de nombreux protagonistes et une intrigue touffue !

Haut de la Page

A bord du Megato, le commandant Kwest a décidé de partir en quête de la Planète des Origines, en dépit de sa maladie incurable - d'après la légende, cette planète est le berceau-même de toute vie, et la résidence de Dieu. Cette quête pourra peut-être sauver le royaume de Pantap des griffes de l'empereur des étoiles, qui ne cherche guère qu'à dévaster toutes les civilisations sur son passage...

    L'intérêt pour Fading Suns ? Tout d'abord, il s'agit d'une excellente description de la vie à bord d'un vaisseau spatial et des interactions entre membres d'équipage, sans oublier de l'action et du suspense. Mais surtout, on pourra découvrir une hiérarchie digne d'un bâtiment noble des Mondes Connus : les nobles à la barre, des francs-sujets pour les seconder, des serfs pour les basses besognes.

Haut de la Page