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Nous sommes les conseillers obun, les chefs du clan ukar, les nobles guerriers vorox ; dirigeants de peuples conquis par la force ou la ruse, surveillés de près par les humains, quel sera notre avenir ?
La place des xénomorphes n'est guère enviable dans l'univers des Mondes Connus,
souvent inféodés à l'une des factions dominantes, souvent exploités, rarement
considérés (sauf sur les premières lignes ou dans les coulisses des palais),
encore moins récompensés. L'humanité peut se permettre de regarder toutes ces
races de haut : sa supériorité technologique et numérique lui a assuré la victoire à chaque
confrontation (Vao exceptés),
et les radicaux de l'Église ont pu calmer les consciences coupables, proclamant
qu'il ne s'agissait guère que d'espèces inférieures, animales, dépourvues
d'âmes et d'éclats de la
Sainte Flamme.
La Seconde République fut un moment de répit - beaucoup trop bref. Les
Nouveaux Ages Sombres ont fait s'écrouler les espoirs comme les progrès
durement acquis, et chaque race dut sa survie à son
obédience envers la Ligue ou la noblesse. Mais l'arrivée d'Alexius apparaît pour
certains comme un tournant, qui devra se manifester d'ici peu : déjà, des
anarchistes et des terroristes xénomorphes émergent progressivement de la
clandestinité, bousculant les
pacifistes et les modérés, réclamant des droits qui leur sont dus depuis des
siècles, voire des millénaires...
Les Enfants des Dieux (comprenez des Anunnaki), les Ur-Obun et les Ur-Ukar, sont les
xénomorphes les plus familiers aux humains, non pas seulement d'après leur
physionomie humanoïde, mais également de par leur mode de pensée et de
comportement. Ces deux races prétendent descendre des dieux anunnaki, les
bâtisseurs des Portails - un mystère que l'humanité chercherait volontiers à
résoudre... A l'origine, les Enfants des Dieux ne seraient-ils pas des êtres
humains enlevés de la Terre par ces dieux mystérieux, en vue de connaître une
tout
autre évolution ? Et si jamais les Obun et les Ukar sont réellement ce qu'ils
prétendent être, l'humanité ne risque t-elle pas d'être durement châtiée pour
avoir, pendant des siècles, exploité la progéniture de ces divinités
stellaires ?
Pourtant, malgré toutes ces similitudes, bien des barrières continuent d'opposer
les humains et ces deux races... Les humains craignent par dessus tout les
pouvoirs psychiques qui naissent à l'état naturel chez chaque Obun et Ukar -
à l'inverse, les Obun ne comprennent pas la sempiternelle instabilité humaine,
tandis que les Ukar sont écrasés sous la lourde botte de la Maison al-Malik et
de la Ligue Marchande, depuis leur défaite militaire face à l'alliance humaine
de
Palamède Alecto.
Mais les deux races s'opposent elles-mêmes : les Obun ont fondé une méritocratie
fondée sur le savoir et la sagesse (dépeinte comme une société sclérosée et
désespérément immobiliste par certains), tandis que les Ukar ont toujours formé une
race de guerriers impitoyables et féroces - un destin modelé par les dieux
eux-mêmes dit-on. Et un destin perpétué par l'humanité : les Obun sont probablement les
xénomorphes les mieux considérés des Mondes Connus, appréciés pour leurs
conseils éclairés et leur habileté politique - voire pour leurs
guerriers/champions. Quant aux Ukar, forcés de se retrancher dans les profondeurs de leur
planète natale pour survivre aux rudes conditions climatiques, puis privés de la
surface ré-apprivoisée par les humains, ils finiront souvent comme mercenaires,
assassins ou espions - des qualités fort appréciées des Recruteurs ou encore des
Fouinards.
Mais les temps changent, et les Obun comme les Ukar souhaiteraient briser le
carcan dans lequel ils sont enfermés : les premiers émigrent en masse de
Velisimil, leur planète natale, pour voyager à travers les Mondes Connus et
propager leur philosophie ; tandis que les seconds laissent éclater leur colère à
travers des mouvements terroristes toujours plus radicaux et de mieux en mieux
structurés, alors que parallèlement les races xénomorphes mineures prennent
elles-mêmes conscience de leur servage.
Personnalités obun : Ven Lohji (l'une des huit Disciples du Prophète Zacharie),
Bran Botan vo Karm (l'un des plus proches conseillers de l'Empereur), Loaana vo
Harn (redoutable spécialiste en commerce).
Personnalités ukar : Surtam oj Malak Sojo (actuel Nadakira, « Empereur Dieu »
ukar qui a su conserver un important pouvoir spirituel), Torquil oj Borduk (à la
tête des clans alliés aux al-Malik), Varkellin na Nilite (ex-capitaine des
légions al-malik, aujourd'hui l'un des mercenaires les plus renommés).
Avec leurs trois mètres de haut, leurs six membres (qui peuvent servir
indifféremment de bras
comme de jambes), leurs griffes enduites de poison, leur sens de l'odorat sans
pareil et leur musculature herculéenne, les Vorox tiennent la place du loup dans les rêves des enfants des Mondes Connus - sans oublier que
l'appétit du Vorox peut vite lui faire perdre la tête.
Pourtant, les Vorox ne sont pas les prédateurs au sommet de la chaîne
alimentaire, bien qu'ils vivent et se déplacent en angerak, en meute : leur
monde natal, Ungavorox, n'est guère qu'une gigantesque jungle infestée des
entités les plus redoutables de l'univers - une planète où même une simple fleur est un
danger mortel, et où une abomination comme le Graa Kal, un « renard »
intelligent de six mètres de long, d'un poids d'une tonne, aux dents de sabre,
appuyé sur ses huit membres, sillonne tranquillement la nature à la recherche de
proies de toutes tailles...
Pourtant, les Vorox ont réussi un double exploit : tout d'abord survivre (ce qui
leur a valu une incroyable capacité à pouvoir s'adapter où qu'ils aillent, ainsi
qu'une résistance aux toxines hors du commun), et évoluer - malgré l'instinct
sauvage, un Vorox peut raisonner au même titre qu'un humain. Si les Vorox
apparaissent comme rustres, il n'en sont pas moins loyaux et dévoués à la cause
qu'ils servent - les Li Halan qui contrôlent d'ailleurs la planète se vantent
d'être parvenus à en « éduquer » une partie, qui sera à terme autorisée à
voyager à travers les Mondes Connus, finissant souvent dans les rangs des
troupes de choc de cette Maison noble. Mais si les Vorox dits civilisés
(reconnaissables à leurs griffes sectionnées) ont adopté les us et coutumes des
humains, certains membres de cette race refusent cette main-mise, retranchés
dans leur jungle où même des vétérans des Guerres impériales refusent fermement
de mettre les pieds. Et si la tête de leur chef, le sanguinaire Kagong Kagong,
est mise à prix par les autorités li halan, on ne retrouve souvent des quelques
curieux qui se seront aventurés sur Ungavorox que des os rongés - le
célèbre appétit vorox...
Personnalités : Kummanga (Roi vorox civilisé, officiellement soumis aux Li
Halan, mais d'une rare finesse politique), Kabrannagu (officier à la tête de
plusieurs commandos vorox li halan), Kagong Kagong (chef des Vorox insurgés).